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À propos de SGS Battle For: Stalingrad

SGS Battle For: Stalingrad est un wargame au tour par tour consacré aux combats de Stalingrad, de septembre à novembre 1942, avant l’encerclement soviétique. Vous commandez les forces allemandes ou soviétiques et affrontez une autre personne par PBEM ou en hotseat, ou bien l’IA. Les combats se déroulent dans la ville et ses faubourgs, où chaque pâté de maisons devient un terrain disputé. À vous de peser sur l’issue de la bataille avant la fin de la campagne, à la mi-novembre.

Scénarios et événements

Le jeu comprend une grande campagne couvrant la période de septembre à novembre, ainsi que des scénarios plus courts et intermédiaires axés sur des dates ou des zones particulières. Les événements historiques sont conçus pour refléter le déroulement de la bataille.

  • Mamaiev Kurgan : livrez les combats dans les tranchées en septembre 1942 pour prendre le contrôle de la colline 102.
  • The Grain Elevator : un scénario de quatre tours consacré aux combats pour le silo à grains dans le sud de la ville, du 16 au 22 septembre, avec un petit nombre d’unités.
  • Battle for the South : un scénario intermédiaire en nombre de pions, couvrant le sud de la ville du 16 au 27 septembre et incluant les premiers combats pour le silo à grains.
  • The Factories : attaquez les usines de tracteurs Dzershinzky/Stalingrad, la fonderie d’armes Red October, l’usine sidérurgique Red Barricade et une briqueterie plus petite, du 13 octobre au 2 novembre 1942.
  • Operation Hubertus : livrez le dernier assaut allemand à Stalingrad, du 11 au 13 novembre 1942, contre la 138th Rifle Division qui tient les cités ouvrières.
  • Stalingrad Grand Campaign : revivez une grande partie de la bataille dans la ville et ses faubourgs, de septembre à novembre 1942, en suivant fidèlement les événements majeurs historiques.

Unités et échelle

La plupart des unités sont de la taille d’un bataillon et combattent en milieu urbain et industriel sur les deux rives de la Volga ainsi que dans les faubourgs immédiats. Les cases hors carte représentent des zones plus éloignées, notamment des points stratégiques proches comme les bases aériennes. Chaque tour représente deux jours.

Les forces comprennent des unités terrestres et aériennes, ainsi que des unités fluviales représentant les embarcations soviétiques sur la Volga. Les unités aériennes servent principalement de marqueurs de soutien plutôt que d’unités gérées individuellement en détail. Le jeu comprend les types d’unités présents à Stalingrad en 1942 : véhicules blindés, infanterie, génie et artillerie, ainsi que des kampfgruppen temporaires, des groupes soviétiques composés de combattants aguerris et des éléments de terrain tels que des ruines fortifiées.

Parties et rejouabilité

Vous pouvez jouer chaque camp. Le camp le plus difficile à incarner dépend du scénario et du stade de la campagne. L’équilibre peut évoluer au fil de la bataille : un camp peut d’abord être mis à rude épreuve, avant que la situation ne change pour son adversaire. Une partie peut durer d’une heure à de nombreuses heures. Les différents scénarios et l’évolution des situations sur le champ de bataille offrent une bonne rejouabilité.

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