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À propos de Flashpoint Campaigns: Southern Storm

Flashpoint Campaigns: Southern Storm est un wargame de grande tactique qui se déroule pendant la guerre froide, principalement en 1989. En tant que commandant, vous planifiez des opérations et donnez des ordres et des procédures opérationnelles standard à des bataillons, brigades ou régiments. Vos manœuvres et vos intentions façonnent le cours des combats.

Commandement et combat

Le jeu utilise des tours WEGO asynchrones : vous donnez vos ordres, puis observez le temps s'écouler sur le champ de bataille pendant une durée variable avant d'en donner de nouveaux ou de les modifier en réaction à la situation. Vos forces sont organisées en unités de manœuvre, notamment des compagnies, des pelotons et des sections de chars, de véhicules de combat d'infanterie, d'escouades et d'équipes d'infanterie, de forces de reconnaissance, du génie, de systèmes antiaériens et antichars, d'hélicoptères et bien plus encore. Vous pouvez également faire appel à des unités hors carte, comme l'artillerie à longue portée, les roquettes et les frappes aériennes. Des armes chimiques ou nucléaires peuvent aussi être disponibles pour soutenir vos forces.

Le champ de bataille

Les batailles se déroulent sur des cartes rendues de lieux réels, d'au moins 20 km sur 15 km. Chaque hexagone représente 500 m de terrain d'importance militaire, et les batailles peuvent couvrir de 4 à 24 heures de temps de jeu. Les troupes peuvent combattre à toute heure du jour et par tous les temps.

La simulation prend en compte la guerre électronique, la supériorité aérienne, la météo, les lignes de vue et de tir, le terrain et le dénivelé, la fumée, les mines, ainsi que des facteurs humains comme l'entraînement, le moral et l'état de préparation. Des fenêtres d'information, des superpositions de carte et des cercles de portée vous aident à évaluer la situation et les capacités de vos forces.

Nations et scénarios

Southern Storm couvre des zones du sud de l'Allemagne sur plus de 40 cartes, avec du matériel militaire datant de 1980 à 1989. Vous pouvez diriger les forces des États-Unis, de la France, du Canada, de l'Allemagne de l'Ouest, de l'Union soviétique, de l'Allemagne de l'Est et de la Tchécoslovaquie. Les scénarios et campagnes rejouables proposent des opérations en solo ainsi que des batailles aux côtés de nations alliées.

Chaque nation dispose de données sur ses caractéristiques nationales, ses paramètres de commandement et son ordre de bataille. Les tableaux de données couvrent les troupes et le matériel propres à l'époque, tandis que les systèmes d'armes de la période — canons, missiles, munitions de précision et armes légères — sont modélisés en détail.

Créer et modifier

L'ensemble d'outils vous permet de créer des scénarios et des campagnes, ainsi que de modifier les données du jeu, les illustrations et les effets sonores. Ces possibilités de modding sont accompagnées d'une documentation détaillée.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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