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À propos de SGS Battle For: Shanghai
SGS Battle For: Shanghai est un wargame au tour par tour consacré à la bataille de Shanghai, qui s'est déroulée pendant la deuxième guerre sino-japonaise. Vous commandez les forces chinoises ou japonaises dans des batailles à travers Shanghai et les villes et banlieues voisines, du 13 août au 26 novembre 1937. Affrontez l'IA ou une autre personne en PBEM ou en hotseat.
La bataille de Shanghai
La campagne retrace les combats depuis leur début jusqu'à la prise de la ville par les Japonais et aux lourdes destructions qui en découlent. En tant que commandant chinois, vous pouvez tenter de prendre les positions japonaises et de les tenir face aux renforts et à la contre-offensive qui débute fin août. En tant que commandant japonais, vous pouvez défendre la ville et repousser l'assaut chinois. Les combats évoquent également la retraite chinoise et la menace qui pèse sur leur capitale, Nankin, à la fin du mois de novembre.
Le jeu propose une grande campagne de Shanghai couvrant toute la bataille, ainsi que des scénarios plus courts ou intermédiaires avec différentes dates de départ ou axés sur des zones telles que la ville de Shanghai et les rives du Yangze. Il propose également des options alternatives et des événements historiques, qui peuvent suivre le cours réel de l'histoire ou se produire de façon aléatoire selon leur nature et les paramètres de jeu. Les paramètres permettent d'explorer des changements tels qu'une artillerie chinoise plus efficace, des défenseurs mieux préparés ou un engagement naval accru des deux côtés, ou de conserver le calendrier historique des événements extérieurs.
Unités et tours
Les unités correspondent principalement à des bataillons du côté japonais et à des régiments ou brigades du côté chinois, avec quelques exceptions au niveau du bataillon. Elles combattent dans les zones urbaines de la ville et les rizières de sa périphérie ; les cases hors carte représentent des lieux plus éloignés, notamment des points stratégiques à proximité comme des bases aériennes. Chaque tour représente trois jours.
La plupart des unités sont des forces terrestres, auxquelles s'ajoutent quelques unités aériennes et quelques unités navales. Les forces aériennes et navales apparaissent principalement sous forme de marqueurs de soutien, plutôt que d'unités à gérer en détail. Les unités fluviales représentent les navires japonais opérant sur le Huangpu et le Yangze, ainsi que les principaux porte-avions dans la baie de Hangzhou. Les forces et les éléments du champ de bataille comprennent des véhicules blindés, de l'infanterie, des unités du génie, de l'artillerie, des blockhaus, des tranchées et des ruines fortifiées.
Scénarios
- Opération Iron Fist : Une offensive chinoise lancée à la mi-août 1937 pour détruire les troupes japonaises retranchées près de Shanghai.
- Combats autour de Lo-tien : Des combats entre les forces chinoises et japonaises autour de Luodian, un point stratégique clé près de Shanghai, de la mi-septembre à la fin du mois.
- Grande campagne de Shanghai : La campagne complète, qui couvre la bataille du 13 août à la fin novembre 1937.
Le camp favorisé et la difficulté varient selon les scénarios et au fil de la campagne. La durée des parties va d'environ une heure à de nombreuses heures. Les différents scénarios et paramètres offrent une bonne rejouabilité.
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