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Sobre Strategic Command: American Civil War

Strategic Command: American Civil War é um jogo de estratégia por turnos ambientado durante a Guerra Civil Americana. Você comanda a União ou a Confederação e gerencia exércitos, pesquisas, produção e política diplomática. Suas decisões determinam se os Estados Unidos sairão do conflito como uma só nação ou como duas.

O mapa da campanha

O mapa do jogo, com 66.000 hexágonos, cobre a América do Norte, do Canadá e do Novo México até o Caribe, em uma escala de 15 km por hexágono. É o maior mapa hexagonal da série Strategic Command. Seis campanhas abrangem a guerra do primeiro ao último disparo:

  • 1861 Blue and Gray
  • 1861 Manassas to Appomattox
  • 1862 Scott’s Great Snake
  • 1862 Trent War, uma campanha de história alternativa em que o Reino Unido reconhece a Confederação
  • 1863 Lee Rides North
  • 1864 Make Georgia Howl

Forme e lidere exércitos

No início de 1861, poucos soldados profissionais estão prontos para lutar. Você organiza voluntários em brigadas, divisões e, por fim, corpos de exército, e então pesquisa melhorias para suas armas e habilidades de combate. Depois do treinamento, suas tropas podem ser lideradas por generais famosos como Lee, Jackson, Grant, McClellan, Beauregard e Sherman. As nomeações deles podem influenciar o resultado de batalhas das quais exércitos inteiros dependem.

O jogo adiciona novos tipos de unidade, incluindo balões, rangers, monitores e canhoneiras fluviais, além de tecnologias como motores navais, encouraçados, escaramuçadores e o telégrafo de campanha. Construídas antes da guerra e conhecidas pelos dois lados, as fortalezas costeiras e do interior protegem portos e vias navegáveis estratégicos e têm um papel mais importante na estratégia.

Rios e guerra naval

Navios de guerra fluviais podem navegar pelo Mississippi, pelo Ohio e pelo Cumberland. Os portos do interior permitem deslocamentos rápidos, mas os rios também trazem o risco de ataques anfíbios. Três tipos de embarcação fluvial podem navegar por essas vias.

As forças navais incluem embarcações fluviais, navios costeiros e navios oceânicos, construídos em madeira ou como encouraçados. A frota ampliada de navios de guerra oferece mais opções para seus almirantes em alto-mar.

Reconhecimento e diplomacia

Sem comunicações por rádio, a cavalaria é essencial para localizar exércitos inimigos e evitar emboscadas. Você também pode treinar destacamentos de batedores de infantaria, rangers partidários e trens blindados para ampliar o reconhecimento dos seus exércitos. Generais que usam tecnologias experimentais podem enviar balões de observação para fazer reconhecimento aéreo.

Ações diplomáticas, resultados no campo de batalha e eventos de decisão ajudam a determinar se as grandes potências europeias vão intervir. Entre os eventos estão a venda dos estoques de algodão da Confederação e a Proclamação de Emancipação. É possível convencer o Reino Unido, a França e a Espanha a apoiar a Confederação, o que pode mudar o resultado da guerra.

A guerra no México

Enquanto a Guerra Civil divide os Estados Unidos, Napoleão III da França luta pelo controle do México. As linhas de frente no vizinho ao sul dos EUA mudam com o tempo. Se a França entrar na guerra, você poderá escolher o lado da República ou do Império, enquanto o conflito se espalha pela América do Norte.

Cenários e ferramentas

O jogo usa uma versão aprimorada da engine dos títulos da série sobre a Primeira e a Segunda Guerra Mundial e inclui recursos de jogos anteriores de Strategic Command. Mods oficiais oferecem dois novos estilos de mapa, além do estilo clássico usado nos jogos anteriores. O editor permite criar campanhas e mods. Scripts de partisanos, janelas pop-up de eventos históricos e a intervenção europeia podem ser desativados, cada um, com um único evento.

Perguntas frequentes

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