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War and Peace

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Sobre War and Peace

War and Peace é uma grande simulação estratégica das Guerras Napoleônicas, adaptada do jogo de tabuleiro de Marc McLaughlin. Comande exércitos e frotas em campanhas e cenários que vão de 1796 a 1815, jogando como Napoleão ou como uma das forças que se opõem a ele. Alguns cenários podem ser jogados solo contra a IA; todos os cenários e campanhas podem ser jogados no modo multijogador para dois jogadores, embora alguns sejam exclusivos do multijogador.

Campanhas e cenários

Os cenários curtos abordam grandes operações estratégicas, enquanto a grande campanha cobre as guerras e pode terminar em Waterloo. O jogo inclui os seguintes cenários históricos:

  • A Campanha Italiana de 1796–97
  • O Exército do Oriente: Bonaparte no Egito, 1798–99
  • Marengo: 1800
  • O Sol de Austerlitz — 1805
  • O apogeu de Napoleão: 1806–1807
  • Wagram — 1809
  • A Campanha da Rússia — 1812
  • Napoleão acuado — 1814
  • A Campanha de Waterloo — 1815
  • Guerra das Nações — 1813
  • A Guerra Peninsular: 1808–1814
  • Espanha: 1811–1814
  • A Glória Final: 1812–1814

A grande campanha, War and Peace 1805–1815, cobre as Guerras Napoleônicas com produção, diplomacia, guerras no exterior e combates terrestres e navais. Alguns cenários foram testados para partidas solo contra a IA e também podem ser jogados no modo multijogador; outros, por enquanto, são exclusivos do multijogador.

Turnos e exércitos

A partida avança em turnos mensais em mapas hexagonais, nos quais cada hexágono representa 40 milhas. Cada turno tem as fases de Atrito, Aliança, Reforços, Movimento e Combate. Os mapas incluem zonas climáticas e grandes cidades importantes para a produção e a vitória.

Dezenas de generais com nome e atributos próprios lideram exércitos representados por pontos de força abstratos. Cada ponto equivale aproximadamente a 5.000 soldados de infantaria ou cavalaria com sua artilharia correspondente. O jogo representa seis grandes potências, jogáveis na aliança pró-francesa ou antifrancesa, além de dezenas de nações e potências menores. As forças incluem cinco tipos de infantaria e três tipos de cavalaria, cada um com um nível de moral, além de guerrilheiros espanhóis, Landwehr prussiana, cossacos russos e a Velha Guarda de Napoleão. As unidades nacionais aparecem como marcadores ilustrados com soldados usando uniformes específicos de sua nação e tipo.

Guerra terrestre e naval

Você pode marchar ao som dos canhões, fazer marchas forçadas, travar batalhas campais, entrincheirar exércitos e realizar cercos. O jogo também inclui guerra anfíbia, econômica e de guerrilha. Na grande campanha, um sistema de produção permite criar reforços.

As forças navais são compostas por esquadrões de navios de linha e transportes. Você pode travar uma luta naval global ou recriar as situações que levaram às batalhas do Nilo, de Copenhague e de Trafalgar.

Como jogar

Você pode jogar contra a IA sem conexão com a internet. Seis cenários permitem partidas solo contra a IA; os demais cenários e a grande campanha só podem ser jogados no modo multijogador para dois jogadores. Um guia na tela acompanha cada etapa da partida e explica as opções e estratégias disponíveis.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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