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Sobre Pike and Shot: Campaigns

Pike and Shot: Campaigns é um jogo de estratégia histórica em que você comanda exércitos durante a Grande Guerra Turca, a Guerra dos Trinta Anos e a Guerra Civil Inglesa. Você trava batalhas táticas e toma decisões em um mapa estratégico de campanha, onde o terreno, o efetivo, os suprimentos, o desgaste, os cercos e os danos econômicos influenciam suas escolhas. O resultado das batalhas anteriores determina o estado de prontidão das suas forças, e cada unidade pode fazer a diferença na batalha final.

Campanhas

O jogo inclui quatro campanhas, cada uma com seus próprios exércitos e táticas:

  • Gustavo Adolfo: lute ao lado dos suecos ou dos imperialistas durante a fase sueca da Guerra dos Trinta Anos.
  • Guerra Civil Inglesa: comande os realistas ou os parlamentaristas.
  • Grande Guerra Turca: lute ao lado da Áustria e da Polônia ou do Império Otomano durante o cerco e a Batalha de Viena de 1683.
  • Campanha de escaramuças de Pike and Shot: coloque dois exércitos à sua escolha para disputar a supremacia entre 1494 e 1698.

Batalhas históricas

As campanhas incluem 40 batalhas históricas em grande escala: 10 de cada um destes períodos: a Guerra dos Trinta Anos, a Guerra Civil Inglesa, as Guerras Italianas do início do século XVI e as guerras do final do século XVI, dos terços às salvas. O jogo conta com 154 listas de exércitos pesquisadas historicamente, abrangendo 20 nações e facções jogáveis. As listas também cobrem diversos conflitos e forças de 1494 a 1698, incluindo:

  • 21 listas de escaramuças para o restante da Europa durante as Guerras Italianas (1494–1559), abrangendo Inglaterra, Escócia, Dinamarca, Suécia, os Estados alemães, Áustria, Hungria, Transilvânia, Império Otomano, Polônia-Lituânia e Rússia.
  • 2 listas para os exércitos realistas da Cornualha e da Escócia na Guerra Civil Inglesa.
  • 37 listas de escaramuças para a ascensão de Luís XIV, de 1649 a 1698, abrangendo Inglaterra, República Holandesa e união anglo-holandesa, Escócia jacobita, Irlanda jacobita, Dinamarca, Suécia, os Estados alemães, Áustria, a revolta húngara dos kuruc, Império Otomano, Polônia-Lituânia e Rússia.

Batalhas avulsas

Você pode criar batalhas hipotéticas ilimitadas usando exércitos historicamente realistas selecionados de listas pesquisadas. O terreno gerado pelo computador torna cada batalha diferente. Os cenários são gerados aleatoriamente e podem incluir batalhas em campo aberto, ataques a posições defensivas ou a defesa delas, um dos lados aguardando reforços ou uma marcha pelos flancos. Você pode escolher os exércitos ou deixar que o computador os selecione.

Opções táticas

São 20 tipos de tropas, 25 capacidades e diversas organizações de unidades para representar as diferenças táticas e as mudanças do período. A IA toma decisões táticas e é personalizada para as circunstâncias históricas de cada batalha. Cinco níveis de dificuldade permitem ajustar o desafio conforme suas habilidades no campo de batalha e sua visão estratégica evoluem.

Multijogador e cenários

Dois jogadores podem disputar cenários históricos ou hipotéticos pelo servidor PBEM da Slitherine. O jogo também oferece suporte a mods, inclui um editor de mapas e disponibiliza uma biblioteca integrada de cenários históricos para um jogador e multijogador criados pela comunidade, para baixar diretamente no jogo.

Perguntas frequentes

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Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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