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Sobre SGS We The People
SGS We The People é um jogo de estratégia independente que abrange a Guerra da Independência dos Estados Unidos, de abril de 1775 a setembro de 1783. Você pode jogar a guerra inteira ou escolher um cenário mais curto que começa em outro ponto do conflito. Cada turno representa duas semanas, e as unidades terrestres são representadas principalmente em nível regimental.
Campanhas e cenários
Os cenários recriam diferentes fases da guerra:
- Grande Campanha de 1775: Jogue a guerra inteira, desde o exército de milicianos que enfrenta os britânicos em Boston após as escaramuças em Lexington e Concord até o Tratado de Paris, em 1783. O cenário dura 104 meses, de maio de 1775 a dezembro de 1783, ao longo de 208 turnos.
- Invasão do Canadá de 1775: Enfrente a tentativa americana de conquistar o Canadá no outono e no inverno de 1775. As forças revolucionárias conquistam alguns avanços no início, mas acabam derrotadas pelas forças britânicas e canadenses. O cenário dura 7 meses, de setembro de 1775 a março de 1776, ao longo de 14 turnos.
- Cenário de Saratoga de 1777: Responda à expedição britânica do general Burgoyne, que parte do Canadá com o objetivo de tomar o corredor do lago Champlain e do rio Hudson e isolar a Nova Inglaterra das outras colônias americanas. O cenário dura 7 meses, de maio a novembro de 1777, ao longo de 14 turnos.
- Campanha Clinton-Sullivan de 1779: Lute na guerra de fronteira no norte do estado de Nova York, com foco na guerra contra os povos indígenas. O cenário dura 14 meses, de julho de 1778 a setembro de 1779, ao longo de 28 turnos.
- Campanha do Sul de 1781: Acompanhe os esforços do general Greene para conter um exército britânico mais forte no extremo sul. Em seguida, lute nas campanhas pela Virgínia que levam ao cerco e à rendição das forças do general Cornwallis em Yorktown. O cenário dura 9 meses, de março a novembro de 1781, ao longo de 18 turnos.
Comando e combate
Um jogador comanda os britânicos, incluindo mercenários de Hesse e Brunswick e milícias legalistas; o outro lidera as colônias americanas, compostas principalmente por milícias. Com o tempo, tropas e navios franceses e espanhóis também entram na guerra. Gerencie o deslocamento e as manobras das tropas, os quartéis-generais e o apoio da artilharia, as rupturas e seu aproveitamento, as redes logísticas e as linhas fortificadas. Lute em terra e no mar.
Os britânicos começam com forças terrestres modestas, mas recebem reforços consideráveis. A Royal Navy é poderosa, mas precisa proteger o comércio e apoiar o exército, e o poder econômico britânico pode compensar o menor número de tropas. Como jogador americano, você precisa desacelerar a invasão inicial e proteger locais importantes enquanto espera por reforços.
Os britânicos não sabem quando a França vai intervir, embora isso seja quase certo; a intervenção espanhola também é um fator. A quantidade e o momento do apoio francês aos americanos dependem do sucesso em desacelerar as campanhas britânicas e das atividades diplomáticas na França.
Mapa e forças
O mapa abrange a América do Norte, do Mar do Caribe à Baía de Hudson e da costa leste a partes do Território da Louisiana. As “Odd Map Boxes” representam rotas comerciais e regiões importantes da Europa e das ilhas do Caribe. O mapa inclui os tipos de terreno natural da península e um sistema climático que o altera quando chove ou neva, com efeitos correspondentes nas operações militares.
As forças terrestres incluem regimentos e unidades menores, como guarnições. As unidades navais geralmente representam esquadrões de 3–4 navios. A Marinha britânica é poderosa, mas precisa lidar com muitas responsabilidades, enquanto a menor Marinha americana se concentra em furar bloqueios e atacar frotas comerciais britânicas. A entrada da França na guerra traz importantes forças terrestres e navais francesas. Também há fortificações e unidades de suprimentos, incluindo carroças e depósitos.
Recursos e cartas
Os dois lados ganham dinheiro controlando certas regiões. As rotas comerciais britânicas fornecem renda regular, enquanto os americanos podem ganhar dinheiro afundando navios mercantes. Você gasta recursos financeiros em cartas, reposições para unidades enfraquecidas e unidades móveis de suprimentos. As reposições são limitadas, então você não pode reconstituir todas as unidades perdidas nem substituir todas as unidades enfraquecidas. As cartas também afetam reforços, economia, diplomacia, política, apoio popular e combate. Eventos históricos acrescentam detalhes aos períodos representados.
Perguntas frequentes
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Sim. SGS We The People tem multijogador e um modo para um jogador.
Em grande parte, sim. A Valve classifica SGS We The People como jogável no Steam Deck: funciona, mas pode exigir alguns ajustes manuais.
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