Keys.gg

Kup SGS We The People – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 22

SGS We The People – o grze

SGS We The People to samodzielna gra strategiczna poświęcona amerykańskiej wojnie o niepodległość, od kwietnia 1775 do września 1783 roku. Możesz rozegrać całą wojnę albo wybrać krótszy scenariusz, który rozpoczyna się w innym momencie konfliktu. Tura odpowiada dwóm tygodniom, a jednostki lądowe są przedstawiane głównie na poziomie pułku.

Kampanie i scenariusze

Scenariusze odtwarzają różne fazy wojny:

  • Wielka kampania 1775: Rozegraj całą wojnę — od armii milicji stawiającej czoła Brytyjczykom w Bostonie po potyczkach pod Lexington i Concord, aż po traktat paryski z 1783 roku. Scenariusz obejmuje 104 miesiące, od maja 1775 do grudnia 1783 roku, czyli 208 tur.
  • Inwazja na Kanadę 1775: Powstrzymaj amerykańską próbę podboju Kanady jesienią i zimą 1775 roku. Siły rewolucyjne odnoszą początkowe sukcesy, lecz brytyjskie i kanadyjskie oddziały ostatecznie odpierają inwazję. Scenariusz obejmuje 7 miesięcy, od września 1775 do marca 1776 roku, czyli 14 tur.
  • Scenariusz Saratoga 1777: Odpowiedz na brytyjską wyprawę generała Burgoyne'a z Kanady, której celem jest zajęcie korytarza wzdłuż jeziora Champlain i rzeki Hudson oraz odizolowanie Nowej Anglii od pozostałych kolonii amerykańskich. Scenariusz obejmuje 7 miesięcy, od maja do listopada 1777 roku, czyli 14 tur.
  • Kampania Clintona-Sullivana 1779: Walcz na pograniczu północnej części stanu Nowy Jork, koncentrując się na wojnie z rdzennymi mieszkańcami. Scenariusz obejmuje 14 miesięcy, od lipca 1778 do września 1779 roku, czyli 28 tur.
  • Kampania południowa 1781: Śledź starania generała Greene'a, by powstrzymać liczniejszą armię brytyjską na Dalekim Południu, a następnie walcz w kampaniach w Wirginii, które prowadzą do oblężenia i kapitulacji sił generała Cornwallisa pod Yorktown. Scenariusz obejmuje 9 miesięcy, od marca do listopada 1781 roku, czyli 18 tur.

Dowodzenie i walka

Jeden z graczy dowodzi Brytyjczykami, w tym heskimi i brunszwickimi najemnikami oraz milicją lojalistów, a drugi prowadzi amerykańskie kolonie, których siły składają się głównie z milicji. Z czasem do wojny dołączają francuskie i hiszpańskie oddziały oraz okręty. Zarządzaj przemieszczaniem i manewrami wojsk, kwaterami głównymi i wsparciem artylerii, przełamaniami i wykorzystaniem wyłomów, sieciami logistycznymi oraz umocnionymi liniami. Walcz na lądzie i na morzu.

Brytyjczycy rozpoczynają z niewielkimi siłami lądowymi, ale otrzymują znaczne posiłki. Royal Navy jest potężna, choć musi zarówno chronić handel, jak i wspierać armię. Brytyjska potęga gospodarcza może zrekompensować mniejszą liczbę żołnierzy. Grając Amerykanami, musisz spowolnić początkową inwazję i chronić ważne miejsca, czekając na posiłki.

Brytyjczycy nie wiedzą, kiedy interweniuje Francja, choć jej udział w wojnie jest niemal pewny; znaczenie ma również interwencja Hiszpanii. Skala i termin francuskiego wsparcia dla Amerykanów zależą od tego, jak skutecznie uda im się spowolnić brytyjskie kampanie, oraz od ich działań dyplomatycznych we Francji.

Mapa i siły

Mapa obejmuje Amerykę Północną — od Morza Karaibskiego po Zatokę Hudsona oraz od wschodniego wybrzeża po część terytorium Luizjany. „Odd Map Boxes” przedstawiają szlaki handlowe oraz ważne regiony Europy i wysp karaibskich. Na mapie znajdują się naturalne rodzaje terenu charakterystyczne dla półwyspu oraz system pogodowy, który zmienia mapę podczas deszczu lub śniegu, wpływając tym samym na działania wojskowe.

Siły lądowe obejmują pułki i mniejsze jednostki, takie jak garnizony. Jednostki morskie zazwyczaj przedstawiają eskadry złożone z 3–4 okrętów. Brytyjska marynarka jest potężna, ale musi wykonywać wiele zadań, podczas gdy mniejsza amerykańska flota skupia się na przełamywaniu blokad i atakach na brytyjskie floty handlowe. Przystąpienie Francji do wojny zapewnia znaczne francuskie siły lądowe i morskie. Dostępne są również fortyfikacje i jednostki zaopatrzeniowe, w tym wozy i składy.

Zasoby i karty

Obie strony zarabiają pieniądze, kontrolując określone regiony. Brytyjskie szlaki handlowe zapewniają regularne dochody, a Amerykanie mogą zarabiać, zatapiając statki handlowe. Zasoby finansowe wydajesz na karty, uzupełnienia osłabionych jednostek i mobilne jednostki zaopatrzeniowe. Uzupełnienia są ograniczone, więc nie możesz odtworzyć wszystkich utraconych jednostek ani uzupełnić każdej osłabionej. Karty wpływają też na posiłki, gospodarkę, dyplomację, politykę, poparcie społeczne i walkę. Wydarzenia historyczne wzbogacają przedstawione okresy o dodatkowe szczegóły.

Często zadawane pytania

Kup SGS We The People o 40% taniej niż na Steam.

SGS We The People jest dostępne o 40% taniej w sklepach takich jak Kinguin, YUPLAY lub Eneba.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry