Kup Heroes' Vow: Three Kingdoms – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 17



Heroes' Vow: Three Kingdoms – o grze
Heroes' Vow: Three Kingdoms to RPG dla jednego gracza osadzone pod koniec dynastii Han, w okresie Trzech Królestw. Wcielasz się w bohatera i decydujesz, jak potoczy się jego życie: służ wiernie władcy jako generał, rządź własnym terytorium albo wędruj po świecie jako niezależny oficer z prywatnymi oddziałami. Możesz zawierać sojusze, staczać bitwy, wpływać na wydarzenia historyczne i realizować własne ambicje w świecie obejmującym strategiczną mapę, interfejsy miast i lokalne sceny.
Role i rządy
Jako władca zarządzasz miastami bezpośrednio lub przekazujesz je pod opiekę gubernatorów. Dbasz o równowagę gospodarczą każdego miasta, inwestujesz nadwyżki środków w armie i rekrutację, rozwijasz technologie i realizujesz strategie, by rozszerzać swoje wpływy. Gdy twoje siły będą gotowe, możesz wyruszyć na kampanię przeciwko innym miastom i spróbować zjednoczyć królestwo albo powierzyć swoją frakcję zaufanej osobie i ruszyć w podróż po kraju.
Jako oficer zdobywasz zasługi i wpływy dzięki służbie oraz kwartalnym ocenom. Możesz awansować na gubernatora miasta, a następnie wicekróla regionu, obserwować ważne wydarzenia lub wpływać na nie, udzielając rad i uczestnicząc w przełomowych bitwach. Jako wolny oficer możesz handlować, zarządzać majątkiem, budować prywatne koszary, tworzyć prywatne oddziały i zawierać z frakcjami umowy najemnicze. Wzajemne zaufanie z watażkami może zaowocować Paktami Wiary, które pozwolą ci brać udział w historycznych wydarzeniach dotyczących wielu frakcji.
Bitwy i umiejętności
Gra oferuje trzy tryby walki: bitwy legionów, walkę i debaty. Bitwy legionów to starcia strategiczne w czasie rzeczywistym, w których twoim celem jest zniszczenie wrogich sił i zdobycie ich budynków. Ponad 100 map obejmuje pięć rodzajów pól bitwy: bitwy w polu, oblężenia, bitwy w powiatach, bitwy morskie i bitwy na przełęczach.
Możesz dowodzić armiami jako naczelny dowódca albo walczyć w szeregach jako oficer. Dowódź bezpośrednio armiami, korzystaj z umiejętności oficerów, rozmieszczaj formacje i machiny oblężnicze oraz wykorzystuj taktyki i kontry ponad 30 typów wojsk. Walka i debaty korzystają z turowej mechaniki bitew karcianych. Rozwijaj Ducha Dowodzenia, Ducha Walki i Ducha Umysłu każdego oficera, zbieraj Punkty Trzech Duchów i łącz tysiące duchów i umiejętności, by tworzyć buildy nastawione na Szturm, Obronę, Trafienia krytyczne, Kontratak, Uniki i Odbijanie obrażeń.
Historia i scenariusze
Ponad 20 scenariuszy początkowych obejmuje ważne wydarzenia, od Rebelii Żółtych Turbanów po bitwę pod Xiling. Świat zamieszkuje ponad 1300 historycznych oficerów, przedstawionych na ponad 2000 animowanych portretach całej sylwetki. Przed rozpoczęciem możesz stworzyć własnych oficerów, a w miarę rozwoju wydarzeń pojawiać się będą kolejni, generowani losowo.
Gra obejmuje niemal stulecie historii – od Rebelii Żółtych Turbanów po upadek Wschodniego Wu – przedstawione w ponad stu scenariuszach i ponad 2 milionach słów narracji. Możesz poznawać wydarzenia z różnych perspektyw i ról w poszczególnych frakcjach, a także zmieniać ich przebieg dzięki umiejętnościom wojskowym, sprawności w walce lub debatom. Podczas bitwy pod Chibi możesz na przykład wcielić się w Cao Cao, Liu Beia, Sun Quana, Zhuge Lianga, Zhou Yu lub oficera z ich szeregów. W obozie Cao Cao wygrana debata może ocalić Cai Mao i Zhang Yuna przed egzekucją i przeciągnąć ich na twoją stronę; możesz też pokonać koalicję Sun-Liu w bitwie morskiej.
Możesz zmienić również przebieg innych wydarzeń historycznych: pomóc Yuan Shao wygrać bitwę pod Guandu, poprowadzić Liu Beia do zwycięstwa nad Wu w bitwie pod Yiling albo wesprzeć premiera podczas Ekspedycji Północnych, których celem jest przywrócenie dynastii Han. Możesz również ocalić postacie, które według zapisów historycznych giną, w tym Pan Fenga, Xing Daoronga, Gao Shuna, Tian Fenga, Ju Shou, Lu Zhi, Guo Jia, Sun Ce, Zhou Yu, Pang Tonga, Xiahou Yuana, Guan Yu, Zhang Feia, Zhang He i Zhuge Lianga. Niektóre osoby, które uratujesz lub przyjmiesz do swojego kręgu, mogą zostać członkami rodziny i pomóc ci zdobyć władzę.
Relacje osobiste również mogą potoczyć się różnymi ścieżkami. Możesz ocalić Diaochan przed poświęceniem się w wątku Ensnare, nie dopuścić do tego, by Cao Pi siłą zabrał Zhen Mi, rywalizować z Zhuge Liangiem o Huang Yueying lub zająć miejsce Sun Ce i Zhou Yu, by poślubić obie siostry Qiao. Gra pozwala również realizować niespełnione ambicje premiera Cao i Jiang Weia.
Relacje i rodzina
Możesz zaprzyjaźnić się z każdym oficerem, rozmawiając na różne tematy, pijąc razem, dając prezenty, organizując walki kogutów, sparując, wspólnie podróżując, ucząc się nawzajem, pomagając w zadaniach lub podejmując się oficerskich misji. Relacje mogą przerodzić się w przyjaźń i najlepszą przyjaźń, relację mistrz–uczeń lub braterstwo krwi. Możesz się zakochać, wziąć ślub, dzielić intymne chwile, mieć dzieci i wychowywać dziedziców; specjalne sposoby pozwalają również zdobyć względy zamężnych kobiet. Załóż rodzinę, zarządzaj majątkiem i rozwijaj utalentowanych dziedziców albo wycofaj się z bliskimi w święte góry i nad wielkie rzeki, by szkolić się w sztukach walki i krasomówstwie.
Może ci towarzyszyć drużyna licząca maksymalnie pięć osób. Zapraszaj oficerów, podróżuj ze współmałżonkami, zatrudniaj najemników do ochrony lub wynajmuj zespoły wozów do obsługi szlaków handlowych. Towarzysze pojawiają się z tobą w wydarzeniach fabularnych i walczą u twojego boku. System rodzinny obejmuje też potężne arystokratyczne klany, które rywalizują o majątki i kontrolę nad rynkiem, zawierają tymczasowe pakty lub spiskują przeciwko tobie.
Zmieniający się świat
Oficerowie realizują własne ambicje. Jeśli są niezadowoleni, mogą opuścić swojego seniora lub się zbuntować; wolni oficerowie mogą tworzyć prywatne oddziały, przejmować powiaty oraz zajmować bezbronne lub opuszczone miasta, by ustanowić się ich władcami. Oficerowie nawiązują więzi i zawiązują rywalizacje, a każdego roku mogą rodzić się dzieci. Frakcje mogą tworzyć Sojusze Pionowe przeciwko najsilniejszej potędze, a ich cel może w odpowiedzi zorganizować Sojusz Poziomy. Jako władca możesz wybrać, do którego sojuszu dołączyć.
Podróżuj po mapie i spotykaj rabusiów, bandytów, barbarzyńskie bandy wojenne i bestie, a także kramarzy, mistrzów kowalstwa i nieuchwytnego Nieśmiertelnego. W miastach możesz przyjmować zlecenia i zdobywać nagrody, w tym Wskrzeszenie, które przywraca do życia poległego oficera; Pielgrzymkę do Pięciu Świętych Gór, która poprawia twoje umiejętności; Turniej Sztuk Walki o Rękę Panny, w którym możesz zdobyć żonę; oraz Jaki ojciec, taka córka, pozwalające przekonać córkę dobrego przyjaciela, by wsparła twoją sprawę. W stolicy odbywa się też coroczny Wielki Turniej z pojedynkami, debatami i próbami dowodzenia taktycznego.
W twojej rezydencji mogą odbywać się różne wydarzenia: oficerowie mogą zaprosić cię na drinka, wyzwać na walkę kogutów lub zaproponować wspólną podróż, a także mogą odwiedzać cię kochankowie, ukochane osoby, współmałżonkowie i inni oficerowie. Jeśli znasz się na medycynie, możesz leczyć chorych oficerów w klinice. Niski poziom porządku może prowadzić do kradzieży, zasadzek zabójców lub spisków rywalizujących oficerów; możesz schwytać sprawców i odesłać ich do więzienia. Sezonowe festiwale przynoszą wydarzenia takie jak uczty sylwestrowe, spotkania z okazji Święta Wiosny, wyprawy Shangsi i uczty z pierożkami podczas Święta Smoczych Łodzi. Qixi i Święto Podwójnej Dziewiątki zwiększają szanse powodzenia odpowiadających im interakcji.
Każde miasto może dotknąć sześć rodzajów katastrof: trzęsienia ziemi, powodzie, susze, plagi szarańczy, zarazy i śnieżyce. Powodują one różne straty w handlu, rolnictwie, populacji i budynkach. Możesz też odwiedzać z towarzyszami słynne góry i rzeki, by trenować, oswajać niedźwiedzie i tygrysy, a następnie wystawiać je do walki.
Handel i personalizacja
Przewoź towary między miastami karawaną wozów albo załóż dom handlowy i przydziel rodzinę do jego zarządzania, by uzyskiwać automatyczny dochód. Członkowie rodziny mogą też nadzorować prywatne oddziały i miejskie posiadłości albo badać Technologie Rodzinne, by zwiększać siłę bojową tych oddziałów. Inne dostępne systemy obejmują kowalstwo, tkactwo i identyfikację.
Przed rozpoczęciem gry możesz stworzyć własnych oficerów lub wprowadzić nową frakcję. Możesz też edytować portrety, modele 3D, pozy i atrybuty historycznych oficerów.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Heroes' Vow: Three Kingdoms to 91,99 zł w sklepie Steam. To jedyny sklep z ofertą, którą aktywujesz w swoim kraju.
Minimalne wymagania Heroes' Vow: Three Kingdoms to: Windows 10, GeForce GTX 960, Intel Core i5, 12 GB RAM, 10 GB miejsca na dysku. Działa tylko w systemie Windows. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Nie. Heroes' Vow: Three Kingdoms to gra dla jednego gracza.
W większości tak. Valve ocenia Heroes' Vow: Three Kingdoms na Steam Decku jako grę grywalną: działa, ale może wymagać ręcznej konfiguracji.
Tak. Heroes' Vow: Three Kingdoms to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











