Ultimate General: Gettysburg
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 20



Ultimate General: Gettysburg – o grze
Ultimate General: Gettysburg to taktyczny symulator bitew, w którym podczas bitwy pod Gettysburgiem dowodzisz tysiącami żołnierzy armii Unii lub Konfederacji. Twoje decyzje i skuteczność na polu walki wpływają na wynik bitwy. Wybierasz strategie i prowadzisz swoje siły przez szczegółową mapę.
Bitwa
Armie spotykają się w pobliżu Gettysburga rankiem 1 lipca 1863 roku. Posiłki nadciągają z kierunków zgodnych z historią, a losowe wydarzenia, opóźnienia i decyzje taktyczne sprawiają, że każde starcie może potoczyć się inaczej niż w rzeczywistości. Bitwa przebiega w kolejnych fazach czasowych i może trwać do czterech dni. Każdy dzień dzieli się na maksymalnie trzy fazy. Stan armii i ich pozycje na mapie są zachowywane między fazami.
Wydarzenia mogą stawiać cię przed wyborami zależnymi od twoich wcześniejszych dokonań. Jako dowódca Konfederatów możesz na przykład rankiem 2 lipca zaatakować Cemetery Hill zamiast opóźnionego manewru oskrzydlającego pod Peach Orchard, jeśli poprzedniego dnia udało ci się zająć Seminary Ridge. Możesz też przejść do obrony i poczekać, aż przeciwnik sterowany przez SI przejmie inicjatywę między kolejnymi dniami. Wybory te prowadzą do różnych możliwych rozstrzygnięć i wyzwań, w tym do szansy na ponowne rozegranie Pickett’s Charge lub wypróbowanie alternatywnych planów Lee i Meade’a.
Dowodzenie i taktyka
Wydajesz rozkazy, przeciągając proste strzałki ruchu. Jednostki mogą samodzielnie podejmować działania, zmieniać szyk, wybierać inne cele, wycofywać się i formować linie bojowe bez ingerencji gracza. Dzięki temu możesz wydawać ogólne rozkazy bez mikrozarządzania każdym ruchem.
Morale i stan jednostek wpływają na skuteczność twoich sił. Na morale oddziałują ataki z flanki i od tyłu, straty, szok wywołany salwami, ostrzał artyleryjski i zmęczenie. Jednostki o wysokim morale prowadzą lepiej skoordynowany ogień salwami, a dyscyplina i zwarte formacje również wpływają na ich skuteczność. Trzymanie jednostek blisko siebie zwiększa ich odporność na szarże i ataki z flanki, ale czyni je bardziej podatnymi na ostrzał. Dlatego zmuszenie wroga do utrzymywania zwartych linii pod ostrzałem artylerii może być skuteczną taktyką.
Dowódcy przeciwnika
SI korzysta z dziewięciu różnych osobowości, z których każda ma własne zalety, umiejętności i styl dowodzenia. Dowódcy oceniają sytuację na polu bitwy i reagują w czasie rzeczywistym, działając agresywnie lub defensywnie, bohatersko lub podstępnie. Mogą próbować oskrzydlać twoje siły, używać artylerii do zabezpieczania strategicznych pozycji, utrzymywać rezerwy i wzmacniać obszary, które atakują lub bronią. Ich taktyka odzwierciedla indywidualny styl. Przykładowo defensywny przeciwnik może zachowywać ostrożność podczas początkowego starcia i ruszyć do natarcia z większą siłą w kolejnych bitwach.
Pole bitwy
Mapa przedstawia ważne miejsca, domy, grzbiety i wzgórza na podstawie zdjęć satelitarnych i map historycznych. Ukształtowanie terenu, wysokość i przeszkody wpływają na ruch i widoczność, a osłony, ukrycie i wyżej położone tereny kształtują możliwości taktyczne. Wzgórza i grzbiety zapewniają stanowiska strzeleckie oraz poprawiają widoczność, morale i celność stacjonujących tam oddziałów.
Linia widzenia zmienia się zależnie od wysokości i przeszkód. Jednostki mogą korzystać z osłon i ukrycia, by przetrwać ostrzał artyleryjski lub przygotować zasadzkę. SI również może stosować te taktyki. Jednostki stopniowo pojawiają się we mgle wojny i znikają w niej, z efektem płynnego zanikania.
Armie i dowódcy
Gra zawiera pełne szyki bojowe Armii Potomaku Unii oraz Konfederackiej Armii Północnej Wirginii. Siły obejmują zarówno niewielkie baterie artylerii, jak i duże brygady piechoty, a także kawalerię i tyralierów. Wielkość i możliwości brygad odzwierciedlają fakty historyczne, podobnie jak liczba i rodzaje baterii artylerii. Generałowie dywizji i oficerowie pomagają organizować i wspierać armie, a także pojawiają się w raportach pobitewnych dokumentujących przebieg starć.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Ultimate General: Gettysburg to 16,26 zł w sklepie Difmark. To o 70% mniej niż w sklepie GOG, gdzie kosztuje 54,99 zł. Jest 11 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Ultimate General: Gettysburg trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Ultimate General: Gettysburg to: Windows 7, Intel HD Graphics 3000, 2 GB RAM, 2 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Ultimate General: Gettysburg ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza.
Tak. Ultimate General: Gettysburg to pełna gra. Nie potrzebujesz niczego więcej, żeby grać.
Kup Ultimate General: Gettysburg o 70% taniej niż na GOG.
Ultimate General: Gettysburg jest dostępne o 70% taniej w sklepach takich jak Difmark, Kinguin lub Driffle.
GOG pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. GOG nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











