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Acerca de SGS We The People
SGS We The People es un juego de estrategia independiente que abarca la Guerra de Independencia de Estados Unidos, desde abril de 1775 hasta septiembre de 1783. Puedes jugar toda la guerra o elegir un escenario más corto que empiece en otro momento del conflicto. Cada turno representa dos semanas y las unidades terrestres se representan principalmente a nivel de regimiento.
Campañas y escenarios
Los escenarios recrean distintas fases de la guerra:
- Gran campaña de 1775: Juega toda la guerra, desde el ejército de milicianos que se enfrenta a los británicos en Boston tras las escaramuzas de Lexington y Concord hasta el Tratado de París de 1783. El escenario dura 104 meses, de mayo de 1775 a diciembre de 1783, a lo largo de 208 turnos.
- Invasión de Canadá de 1775: Lucha contra el intento estadounidense de conquistar Canadá en el otoño y el invierno de 1775. Las fuerzas revolucionarias logran algunos avances iniciales, pero las tropas británicas y canadienses acaban derrotando la invasión. El escenario dura 7 meses, de septiembre de 1775 a marzo de 1776, a lo largo de 14 turnos.
- Escenario de Saratoga de 1777: Responde a la expedición británica del general Burgoyne desde Canadá, cuyo objetivo es hacerse con el corredor del lago Champlain y el río Hudson para aislar Nueva Inglaterra del resto de las colonias estadounidenses. El escenario dura 7 meses, de mayo a noviembre de 1777, a lo largo de 14 turnos.
- Campaña de Clinton-Sullivan de 1779: Combate en la guerra fronteriza del norte del estado de Nueva York, con especial atención a la guerra contra los pueblos indígenas. El escenario dura 14 meses, de julio de 1778 a septiembre de 1779, a lo largo de 28 turnos.
- Campaña del Sur de 1781: Sigue los esfuerzos del general Greene por contener a un ejército británico superior en número en el sur profundo. Después, libra las campañas por Virginia que culminan en el asedio y la rendición de las fuerzas del general Cornwallis en Yorktown. El escenario dura 9 meses, de marzo a noviembre de 1781, a lo largo de 18 turnos.
Mando y combate
Un jugador dirige a los británicos, incluidos los mercenarios de Hesse y Brunswick y las milicias tories; el otro lidera las colonias estadounidenses, formadas en su mayoría por milicias. Más adelante, tropas y barcos franceses y españoles se suman a la guerra. Gestiona los movimientos y las maniobras de las tropas, los cuarteles generales y el apoyo de artillería, las brechas y su explotación, las redes logísticas y las líneas fortificadas, y libra batallas en tierra y en el mar.
Los británicos empiezan con unas fuerzas terrestres modestas, pero reciben importantes refuerzos. La Royal Navy es poderosa, aunque debe proteger el comercio y apoyar al ejército, y la fortaleza económica británica puede compensar su menor número de tropas. Como jugador estadounidense, debes frenar la invasión inicial y proteger lugares importantes mientras esperas refuerzos.
Los británicos no saben cuándo intervendrá Francia, aunque es casi seguro que lo hará; la intervención española también influye. La cantidad y el momento del apoyo francés a los estadounidenses dependen de lo bien que consigan frenar las campañas británicas y de su actividad diplomática en Francia.
Mapa y fuerzas
El mapa abarca Norteamérica, desde el mar Caribe hasta la bahía de Hudson y desde la costa este hasta algunas zonas del Territorio de Luisiana. Las «Odd Map Boxes» representan rutas comerciales y regiones importantes de Europa y las islas del Caribe. El mapa incluye los tipos de terreno natural de la península y un sistema meteorológico que lo modifica cuando llueve o nieva, con los consiguientes efectos en las operaciones militares.
Las fuerzas terrestres incluyen regimientos y unidades más pequeñas, como guarniciones. Las unidades navales suelen representar escuadrones de 3–4 barcos. La Armada británica es poderosa, pero debe atender muchas responsabilidades, mientras que la más pequeña Armada estadounidense se centra en burlar bloqueos y atacar las flotas comerciales británicas. La entrada de Francia en la guerra aporta importantes fuerzas terrestres y navales francesas. También hay fortificaciones y unidades de suministros, como carretas y depósitos.
Recursos y cartas
Ambos bandos ganan dinero controlando ciertas regiones. Las rutas comerciales británicas proporcionan ingresos regulares, mientras que los estadounidenses pueden ganar dinero hundiendo barcos mercantes. Gastas recursos económicos en cartas, reemplazos para las unidades debilitadas y unidades móviles de suministros. Los reemplazos son limitados, así que no puedes reconstruir todas las unidades perdidas ni reemplazar todas las que estén debilitadas. Las cartas también afectan a los refuerzos, la economía, la diplomacia, la política, el apoyo popular y el combate. Los acontecimientos históricos aportan más detalles a los periodos representados.
Preguntas frecuentes
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Los requisitos mínimos de SGS We The People son: Windows 10, GeForce 9600, 4 GB de RAM, 2 GB de almacenamiento. También funciona en macOS. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. SGS We The People tiene multijugador y un modo para un jugador.
En gran parte, sí. Valve califica SGS We The People como jugable en Steam Deck: funciona, pero puede requerir algunos ajustes manuales.
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