Comprar Strategic Command: American Civil War PC key
Ofertas
- −50%16,99 €Ver oferta
DLC
Tráileres y capturas de pantalla
1 / 11



Acerca de Strategic Command: American Civil War
Strategic Command: American Civil War es un juego de estrategia por turnos ambientado en la guerra de Secesión. Dirige a la Unión o a la Confederación y gestiona ejércitos, investigación, producción y política diplomática. Tus decisiones determinarán si Estados Unidos sale del conflicto como una sola nación o como dos.
El mapa de campaña
El mapa del juego, formado por 66 000 hexágonos, abarca Norteamérica desde Canadá y Nuevo México hasta el Caribe, a una escala de 15 km por hexágono. Es el mapa hexagonal más grande de la serie Strategic Command. Sus seis campañas abarcan la guerra desde el primer disparo hasta el último:
- 1861 Blue and Gray
- 1861 Manassas to Appomattox
- 1862 Scott’s Great Snake
- 1862 Trent War, una campaña de historia alternativa en la que el Reino Unido reconoce a la Confederación
- 1863 Lee Rides North
- 1864 Make Georgia Howl
Recluta y dirige ejércitos
A principios de 1861, hay pocos soldados profesionales preparados para luchar. Organizas a los voluntarios en brigadas, divisiones y, finalmente, cuerpos de ejército, y después investigas mejoras para sus armas y habilidades de combate. Una vez entrenadas, tus tropas pueden estar al mando de generales famosos como Lee, Jackson, Grant, McClellan, Beauregard y Sherman. Sus nombramientos pueden influir en el resultado de batallas de las que dependen ejércitos enteros.
El juego añade nuevos tipos de unidades, como globos, rangers, monitores y cañoneras fluviales, además de tecnologías como motores navales, acorazados, escaramuzadores y el telégrafo de campaña. Las fortalezas costeras e interiores, construidas antes de la guerra y conocidas por ambos bandos, protegen puertos y vías fluviales clave y adquieren un papel estratégico más importante.
Ríos y guerra naval
Los buques de guerra fluviales pueden navegar por el Misisipi, el Ohio y el Cumberland. Los puertos interiores permiten desplazarse rápidamente, aunque los ríos también plantean el peligro de ataques anfibios. Hay tres tipos de embarcaciones fluviales que pueden recorrer estas vías.
Las fuerzas navales incluyen embarcaciones fluviales, buques costeros y barcos de alta mar, construidos en madera o como acorazados. La flota ampliada ofrece a tus almirantes más opciones en el mar.
Reconocimiento y diplomacia
Sin comunicaciones por radio, la caballería es esencial para localizar ejércitos enemigos y evitar emboscadas. También puedes entrenar destacamentos de exploradores de infantería, rangers partisanos y trenes blindados para ampliar el reconocimiento de tus ejércitos. Los generales que utilizan tecnología experimental pueden desplegar globos de observación para realizar reconocimiento aéreo.
Las acciones diplomáticas, los resultados en el campo de batalla y los eventos de decisión ayudan a determinar si intervienen las grandes potencias europeas. Entre los eventos se encuentran la venta de las reservas de algodón de la Confederación y la Proclamación de Emancipación. Puedes convencer al Reino Unido, Francia y España para que apoyen a la Confederación, lo que podría cambiar el desenlace de la guerra.
La guerra en México
Mientras la guerra de Secesión divide Estados Unidos, Napoleón III de Francia lucha por controlar México. Las líneas del frente en el vecino del sur de Estados Unidos van cambiando con el tiempo. Si Francia entra en guerra, puedes ponerte del lado de la República o del Imperio mientras el conflicto se extiende por Norteamérica.
Escenarios y herramientas
El juego utiliza una versión mejorada del motor de los títulos de la serie ambientados en la Primera y la Segunda Guerra Mundial e incluye características de anteriores entregas de Strategic Command. Los mods oficiales ofrecen dos nuevos estilos de mapa, además del estilo clásico de los juegos anteriores. Con el editor puedes crear campañas y mods. Puedes desactivar los guiones de partisanos, las ventanas emergentes de eventos históricos y la intervención europea con un solo evento en cada caso.
Preguntas frecuentes
El mejor precio de Strategic Command: American Civil War es 8,88 € en YUPLAY. Es un 47 % menos que en GOG, donde cuesta 16,99 €. Hay 21 tiendas con una oferta que se activa en tu país.
Algunas sí. Esta página solo muestra ofertas que se activan en tu país; las de otras regiones, o las que no indican región, se dejan fuera. Para ver las ofertas de otro país, cambia de país en la parte superior de la página.
Todas las claves que mostramos se activan en Steam. Canjea la clave allí para que Strategic Command: American Civil War se quede en tu biblioteca para siempre.
Sí, con un pequeño riesgo. Los editores crean claves para venderlas en otras tiendas, por eso una clave puede costar menos que en la tienda oficial, y cuando la activas el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda. De media falla un 1–2 % de las claves, así que revisa la protección al comprador de la tienda antes de comprar: la tienda oficial no reembolsa claves compradas en otro sitio.
Los requisitos mínimos de Strategic Command: American Civil War son: Windows 10, 6 GB de RAM. Solo funciona en Windows. Los requisitos recomendados están en la sección Requisitos del sistema.
Sí. Strategic Command: American Civil War tiene multijugador y un modo para un jugador. Admite JcJ en línea.
En gran parte, sí. Valve califica Strategic Command: American Civil War como jugable en Steam Deck: funciona, pero puede requerir algunos ajustes manuales.
Compra Strategic Command: American Civil War un 73 % más barato que en GOG.
Strategic Command: American Civil War está disponible un 73 % más barato en tiendas como YUPLAY, Instant Gaming o K4G.
GOG permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.
Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. GOG no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.












