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Acerca de Heroes' Vow: Three Kingdoms

Heroes' Vow: Three Kingdoms es un RPG para un jugador ambientado a finales de la dinastía Han y durante el período de los Tres Reinos. Asumes el papel de un héroe y decides cómo quieres vivir: servir a un señor como general leal, gobernar tu propio territorio o recorrer el mundo como oficial independiente con tropas privadas. Puedes forjar alianzas, librar batallas, influir en acontecimientos históricos y perseguir tus propias ambiciones en un mundo que abarca un mapa estratégico, interfaces urbanas y escenarios locales.

Roles y gobierno

Como gobernante, gestionas las ciudades directamente o delegas su administración en gobernadores. Mantienes el equilibrio económico de cada ciudad, inviertes los fondos sobrantes en ejércitos y reclutamiento, desarrollas tecnologías y trazas estrategias para ampliar tu poder. Cuando tus fuerzas estén listas, puedes hacer campaña contra otras ciudades e intentar unificar el reino, o confiar tu facción a alguien de confianza y recorrer el país.

Como oficial, ganas méritos e influencia gracias a tu servicio y a las evaluaciones trimestrales. Puedes ascender a gobernador de una ciudad y luego a virrey de una región, observar acontecimientos importantes o intervenir con tus consejos y participando en batallas decisivas. Como oficial independiente, puedes comerciar, gestionar propiedades, construir barracones privados, reclutar tropas privadas y firmar acuerdos de mercenarios con las facciones. La confianza mutua con los señores de la guerra puede dar lugar a Pactos de Fe, que te permiten participar en acontecimientos históricos de varias facciones.

Batallas y habilidades

El juego cuenta con tres modos de combate: batallas de legión, combate y debates. Las batallas de legión son combates de estrategia en tiempo real en los que debes destruir las fuerzas enemigas y capturar sus edificios. Más de 100 mapas incluyen cinco tipos de campos de batalla: batallas campales, asedios, batallas de condado, batallas navales y batallas en pasos de montaña.

Puedes dirigir ejércitos como comandante en jefe o luchar como oficial en sus filas. Dirige ejércitos, utiliza las habilidades de los oficiales, despliega formaciones y máquinas de asedio y aprovecha las tácticas y contraataques de más de 30 tipos de tropas. El combate y los debates utilizan mecánicas de batallas de cartas por turnos. Desarrolla el Espíritu de Mando, el Espíritu Marcial y el Espíritu Mental de cada oficial, consigue Puntos de los Tres Espíritus y combina miles de espíritus y habilidades para crear builds de Asalto, Defensa, Crítico, Contraataque, Evasión y Reflejo de daño.

Historia y escenarios

Más de 20 escenarios iniciales abarcan acontecimientos importantes, desde la Rebelión de los Turbantes Amarillos hasta la batalla de Xiling. El mundo incluye más de 1300 oficiales históricos, representados mediante más de 2000 retratos animados de cuerpo entero. Puedes crear oficiales antes de empezar, y seguirán apareciendo oficiales generados al azar a medida que avance la partida.

El juego recorre casi un siglo de historia, desde la Rebelión de los Turbantes Amarillos hasta la caída de Wu Oriental, a través de más de cien escenarios y más de 2 millones de palabras de narrativa. Puedes vivir los acontecimientos desde distintos roles y desde la perspectiva de varias facciones, y cambiar su desenlace mediante tu habilidad militar, destreza marcial o capacidad para debatir. Por ejemplo, en la batalla de Chibi puedes jugar como Cao Cao, Liu Bei, Sun Quan, Zhuge Liang, Zhou Yu o como un oficial de sus filas. En el campamento de Cao Cao, ganar un debate puede librar de la ejecución a Cai Mao y Zhang Yun y conseguir que se unan a tu servicio; también puedes derrotar a la coalición de Sun y Liu en la batalla naval.

También puedes cambiar el desenlace de otros acontecimientos históricos: ayudar a Yuan Shao a ganar la batalla de Guandu, llevar a Liu Bei a la victoria contra Wu en la batalla de Yiling o ayudar al primer ministro en las Expediciones al Norte para restaurar la dinastía Han. También puedes salvar a personajes que mueren según los registros históricos, como Pan Feng, Xing Daorong, Gao Shun, Tian Feng, Ju Shou, Lu Zhi, Guo Jia, Sun Ce, Zhou Yu, Pang Tong, Xiahou Yuan, Guan Yu, Zhang Fei, Zhang He y Zhuge Liang. Algunas de las personas que rescates o incorpores a tu círculo pueden convertirse en miembros de tu familia y ayudarte a alcanzar el poder.

Las relaciones personales también pueden seguir distintos caminos. Puedes evitar que Diaochan se sacrifique en la trama Ensnare, impedir que Cao Pi se lleve a Zhen Mi por la fuerza, competir con Zhuge Liang por Huang Yueying o ocupar el lugar de Sun Ce y Zhou Yu para casarte con las dos Qiao. El juego también te permite perseguir las ambiciones incumplidas del primer ministro Cao y Jiang Wei.

Relaciones y familia

Puedes hacerte amigo de cualquier oficial hablando de distintos temas, tomando algo juntos, haciendo regalos, organizando peleas de gallos, entrenando, viajando juntos, enseñándoos mutuamente, ayudando con tareas o aceptando misiones de oficiales. Las relaciones pueden convertirse en amistad y mejor amistad, mentoría o discipulado, y hermandad jurada. Puedes enamorarte, casarte, compartir momentos íntimos, tener hijos y criar herederos; también puedes conquistar a mujeres casadas por medios especiales. Forma una familia, gestiona propiedades y ayuda a desarrollar el talento de tus herederos, o retírate con tus seres queridos a montañas sagradas y grandes ríos para entrenar en artes marciales y oratoria.

Puedes viajar con un grupo de hasta cinco miembros. Invita a oficiales, viaja con tus cónyuges, contrata mercenarios para protegerte o contrata equipos de carretas para gestionar rutas comerciales. Tus acompañantes aparecen contigo en los eventos de la historia y luchan a tu lado en combate. El sistema familiar también incluye poderosos clanes aristocráticos que compiten por las propiedades y el control del mercado, forman pactos temporales o conspiran contra ti.

Un mundo cambiante

Los oficiales persiguen sus propias ambiciones. Si están descontentos, pueden abandonar a su señor o rebelarse; los oficiales independientes pueden reclutar tropas privadas, conquistar condados y apoderarse de ciudades vulnerables o abandonadas para establecerse como gobernantes. Los oficiales crean vínculos y rivalidades, y cada año pueden nacer nuevos niños. Las facciones pueden formar Alianzas Verticales contra la potencia más fuerte, mientras que su objetivo puede organizar una Alianza Horizontal como respuesta. Como gobernante, puedes elegir a qué alianza unirte.

Recorre el mapa y encuentra ladrones, bandidos, bandas de guerra bárbaras y bestias, además de vendedores ambulantes, maestros herreros y un Inmortal escurridizo. En las ciudades puedes aceptar encargos a cambio de recompensas, como Resurrección, que permite devolver a la vida a un oficial caído; la Peregrinación a las Cinco Montañas Sagradas, que mejora tus habilidades; el Torneo de Artes Marciales para Conseguir Esposa, donde puedes ganar una novia; y De tal palo, tal astilla, que te permite convencer a la hija de un buen amigo para que apoye tu causa. La capital también acoge cada año un Gran Torneo con duelos marciales, debates y pruebas de mando táctico.

Pueden ocurrir acontecimientos en tu residencia: los oficiales pueden invitarte a beber, retarte a una pelea de gallos o proponerte viajar juntos, mientras que tus amantes, personas queridas, cónyuges y otros oficiales pueden visitarte. Si sabes de medicina, puedes ayudar a tratar a los oficiales enfermos en la clínica. Una mala administración puede dar lugar a robos, emboscadas de asesinos o conspiraciones de oficiales rivales; puedes capturar a los culpables y enviarlos a prisión. Los festivales estacionales traen eventos como banquetes de Nochevieja, reuniones del Festival de Primavera, excursiones de Shangsi y festines de dumplings del Festival del Bote del Dragón. Qixi y el Festival del Doble Nueve aumentan la probabilidad de éxito de las interacciones correspondientes.

Cada ciudad puede sufrir seis tipos de desastres: terremotos, inundaciones, sequías, plagas de langostas, epidemias y tormentas de nieve. Estos desastres causan pérdidas de diversa gravedad en el comercio, la agricultura, la población y los edificios. También puedes visitar montañas y ríos emblemáticos con tus acompañantes para entrenar, domar osos y tigres y desplegarlos en combate.

Comercio y personalización

Comercia con mercancías entre ciudades usando una caravana de carros, o funda una casa comercial y asigna a miembros de tu familia para que la gestionen y obtengas ingresos de forma automática. Los miembros de la familia también pueden supervisar las tropas privadas y las propiedades urbanas, o investigar tecnologías familiares para mejorar la fuerza de combate de esas tropas. Otros sistemas incluyen la forja, el tejido y la identificación.

Antes de empezar una partida, puedes crear oficiales personalizados o introducir una nueva facción. También puedes editar los retratos, modelos 3D, poses y atributos de los oficiales históricos.

Preguntas frecuentes

Steam permite a los editores crear claves para venderlas en otras tiendas. Cuando activas una clave, el juego es tuyo para siempre, igual que si lo compraras en la tienda.

Aviso: las claves CD tienen una tasa media de fallo inherente del 1–2 %. Consulta las condiciones de la tienda para ver su protección al comprador. Steam no ofrece protección al comprador para claves compradas en otras tiendas ni las reembolsa.

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