Keys.gg

SGS We The People PC Key kaufen

Angebote

Trailer & Bilder

1 / 22

Über SGS We The People

SGS We The People ist ein eigenständiges Strategiespiel über den Amerikanischen Unabhängigkeitskrieg von April 1775 bis September 1783. Du kannst den gesamten Krieg spielen oder ein kürzeres Szenario wählen, das an einem anderen Punkt des Konflikts beginnt. Jeder Zug entspricht zwei Wochen, und die Landeinheiten werden überwiegend auf Regimentsebene dargestellt.

Kampagnen und Szenarien

Die Szenarien stellen verschiedene Phasen des Krieges nach:

  • Große Kampagne 1775: Spiele den gesamten Krieg – vom Milizheer, das den Briten nach den Gefechten bei Lexington und Concord in Boston gegenübersteht, bis zum Pariser Frieden von 1783. Das Szenario umfasst 104 Monate, von Mai 1775 bis Dezember 1783, und 208 Züge.
  • Kanada-Invasion 1775: Kämpfe im Herbst und Winter 1775 gegen den amerikanischen Versuch, Kanada zu erobern. Die revolutionären Streitkräfte erzielen zunächst Erfolge, bevor britische und kanadische Truppen die Invasion zurückschlagen. Das Szenario umfasst 7 Monate, von September 1775 bis März 1776, und 14 Züge.
  • Saratoga-Szenario 1777: Stelle dich General Burgoynes britischem Feldzug von Kanada aus. Ziel ist es, den Korridor entlang des Lake Champlain und des Hudson River einzunehmen und Neuengland von den übrigen amerikanischen Kolonien abzuschneiden. Das Szenario umfasst 7 Monate, von Mai bis November 1777, und 14 Züge.
  • Clinton-Sullivan-Feldzug 1779: Kämpfe im Grenzland von Upstate New York, wobei der Fokus auf dem Krieg gegen indigene Völker liegt. Das Szenario umfasst 14 Monate, von Juli 1778 bis September 1779, und 28 Züge.
  • Südlicher Feldzug 1781: Verfolge General Greenes Bemühungen, eine zahlenmäßig überlegene britische Armee im tiefen Süden aufzuhalten. Kämpfe anschließend in Virginia in Feldzügen, die zur Belagerung und Kapitulation der Truppen von General Cornwallis bei Yorktown führen. Das Szenario umfasst 9 Monate, von März bis November 1781, und 18 Züge.

Kommando und Kampf

Ein Spieler befehligt die Briten, darunter hessische und braunschweigische Söldner sowie Tory-Milizen; der andere führt die amerikanischen Kolonien, deren Truppen größtenteils aus Milizen bestehen. Im weiteren Kriegsverlauf schließen sich französische und spanische Truppen sowie Schiffe an. Du verwaltest Truppenbewegungen und Manöver, Hauptquartiere und Artillerieunterstützung, Durchbrüche, Folgeoperationen, Nachschubnetze und befestigte Linien und kämpfst an Land und auf See.

Die Briten beginnen mit überschaubaren Landstreitkräften, erhalten jedoch beträchtliche Verstärkung. Die Royal Navy ist mächtig, muss aber sowohl den Handel schützen als auch das Heer unterstützen, und die britische Wirtschaftskraft kann die geringere Truppenstärke ausgleichen. Als amerikanischer Spieler musst du die anfängliche Invasion verlangsamen und wichtige Orte schützen, während du auf Verstärkung wartest.

Für die Briten ist ungewiss, wann Frankreich eingreifen wird, auch wenn eine Intervention so gut wie sicher ist; auch eine spanische Intervention spielt eine Rolle. Umfang und Zeitpunkt der französischen Unterstützung für die Amerikaner hängen davon ab, wie erfolgreich sie die britischen Feldzüge verlangsamen, und von ihren diplomatischen Aktivitäten in Frankreich.

Karte und Streitkräfte

Die Karte erstreckt sich über Nordamerika – von der Karibik bis zur Hudson Bay und von der Ostküste bis in Teile des Louisiana-Territoriums. „Odd Map Boxes“ stellen Handelsrouten und wichtige Regionen Europas sowie der Karibikinseln dar. Die Karte umfasst die natürlichen Geländetypen der Halbinsel sowie ein Wettersystem, das sie bei Regen oder Schnee verändert und sich entsprechend auf Militäroperationen auswirkt.

Zu den Landstreitkräften gehören Regimenter und kleinere Einheiten wie Garnisonen. Marineeinheiten stellen in der Regel Geschwader aus 3–4 Schiffen dar. Die britische Marine ist mächtig, aber mit vielen Aufgaben ausgelastet, während sich die kleinere amerikanische Marine auf das Durchbrechen von Blockaden und Überfälle auf britische Handelsflotten konzentriert. Mit dem Kriegseintritt Frankreichs kommen beträchtliche französische Land- und Seestreitkräfte hinzu. Auch Befestigungen und Versorgungseinheiten wie Wagen und Depots sind vertreten.

Ressourcen und Karten

Beide Seiten verdienen Geld, indem sie bestimmte Regionen kontrollieren. Britische Handelsrouten sorgen für regelmäßige Einnahmen, während die Amerikaner durch das Versenken von Handelsschiffen Geld verdienen können. Du gibst finanzielle Mittel für Karten, Ersatz für geschwächte Einheiten und mobile Versorgungseinheiten aus. Ersatz ist begrenzt, daher kannst du nicht jede verlorene Einheit neu aufstellen oder jede geschwächte Einheit ersetzen. Karten wirken sich außerdem auf Verstärkungen, Wirtschaft, Diplomatie, Politik, Unterstützung in der Bevölkerung und Kämpfe aus. Historische Ereignisse verleihen den dargestellten Zeitabschnitten zusätzliche Details.

Häufig gestellte Fragen

Kaufe SGS We The People 36 % günstiger als bei Steam.

SGS We The People ist in Shops wie Kinguin, YUPLAY oder Eneba 36 % günstiger erhältlich.

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

Ähnliche Spiele