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Über Heroes' Vow: Three Kingdoms

Heroes' Vow: Three Kingdoms ist ein Einzelspieler-RPG, das in der späten Han-Zeit und während der Drei Reiche spielt. Du schlüpfst in die Rolle eines Helden und entscheidest, wie du dein Leben gestalten möchtest: Diene einem Lehnsherrn als loyaler General, herrsche über dein eigenes Gebiet oder ziehe als freier Offizier mit privaten Truppen umher. Du kannst Bündnisse schmieden, Schlachten schlagen, historische Ereignisse beeinflussen und deinen eigenen Ambitionen in einer Welt nachgehen, die eine strategische Karte, Stadtoberflächen und lokale Schauplätze umfasst.

Rollen und Herrschaft

Als Herrscher verwaltest du Städte direkt oder überträgst sie Gouverneuren. Du sorgst für eine ausgeglichene Wirtschaft in jeder Stadt, investierst überschüssige Mittel in Armeen und Rekrutierung, entwickelst Technologien und verfolgst Strategien, um deine Macht auszubauen. Sobald deine Streitkräfte bereit sind, kannst du andere Städte angreifen und versuchen, das Reich zu einen, oder deine Fraktion einem Vertrauten anvertrauen und durchs Land reisen.

Als Offizier verdienst du dir durch deinen Dienst und vierteljährliche Beurteilungen Verdienste und Einfluss. Du kannst zum Gouverneur einer Stadt und anschließend zum Vizekönig einer Region aufsteigen, wichtige Ereignisse beobachten oder mit Ratschlägen und der Teilnahme an entscheidenden Schlachten eingreifen. Als freier Offizier kannst du Handel treiben, Besitz verwalten, private Kasernen errichten, private Truppen aufstellen und Söldnerverträge mit Fraktionen abschließen. Gegenseitiges Vertrauen mit Kriegsherren kann zu Glaubenspakte führen, durch die du an historischen Ereignissen mehrerer Fraktionen teilnehmen kannst.

Schlachten und Fähigkeiten

Das Spiel bietet drei Kampfmodi: Legionärsschlachten, Kampf und Debatten. Legionärsschlachten sind Echtzeit-Strategieschlachten, in denen du feindliche Streitkräfte vernichten und ihre Gebäude einnehmen musst. Über 100 Karten umfassen fünf Arten von Schlachtfeldern: Feldschlachten, Belagerungsschlachten, Kreisschlachten, Seeschlachten und Passschlachten.

Du kannst als Oberbefehlshaber Armeen befehligen oder als Offizier in den Reihen kämpfen. Führe Armeen direkt, nutze Offiziersfähigkeiten, setze Formationen und Belagerungsmaschinen ein und greife auf die Taktiken und Konter von mehr als 30 Truppentypen zurück. Kämpfe und Debatten verwenden rundenbasierte Kartenkampfmechaniken. Entwickle den Befehlsgeist, den Kampfgeist und den Geistesgeist jedes Offiziers, sammle Punkte der Drei Geister und kombiniere Tausende von Geistern und Fähigkeiten, um Builds wie Angriff, Verteidigung, Kritisch, Konter, Ausweichen und Schadensreflexion zusammenzustellen.

Geschichte und Szenarien

Mehr als 20 Start-Szenarien decken wichtige Ereignisse von der Rebellion der Gelben Turbane bis zur Schlacht von Xiling ab. Die Welt umfasst über 1.300 historische Offiziere, dargestellt durch mehr als 2.000 animierte Ganzkörperporträts. Du kannst vor Spielbeginn eigene Offiziere erstellen, und im Verlauf des Spiels tauchen weiterhin zufällig generierte Offiziere auf.

Das Spiel umfasst fast ein Jahrhundert Geschichte, von der Rebellion der Gelben Turbane bis zum Fall von Ost-Wu, in mehr als hundert Szenarien und über 2 Millionen Wörtern Erzähltext. Ereignisse lassen sich aus verschiedenen Rollen und Fraktionsperspektiven erleben, und du kannst ihren Ausgang durch militärisches Geschick, Kampfkunst oder Debatten verändern. In der Schlacht von Chibi kannst du beispielsweise Cao Cao, Liu Bei, Sun Quan, Zhuge Liang, Zhou Yu oder einen Offizier aus ihren Reihen spielen. In Cao Caos Lager kannst du Cai Mao und Zhang Yun durch einen gewonnenen Debattenwettstreit vor der Hinrichtung bewahren und in deinen Dienst nehmen; außerdem kannst du die Sun-Liu-Koalition in der Seeschlacht besiegen.

Du kannst auch andere historische Ereignisse verändern: Hilf Yuan Shao, die Schlacht von Guandu zu gewinnen, führe Liu Bei in der Schlacht von Yiling zum Sieg über Wu oder unterstütze den Premierminister bei den Nördlichen Expeditionen zur Wiederherstellung der Han-Dynastie. Du kannst außerdem Figuren retten, deren Leben laut historischen Aufzeichnungen ein Ende fand, darunter Pan Feng, Xing Daorong, Gao Shun, Tian Feng, Ju Shou, Lu Zhi, Guo Jia, Sun Ce, Zhou Yu, Pang Tong, Xiahou Yuan, Guan Yu, Zhang Fei, Zhang He und Zhuge Liang. Einige der Menschen, die du rettest oder in deinen Kreis aufnimmst, können Familienmitglieder werden und dir dabei helfen, nach Macht zu streben.

Auch persönliche Beziehungen können ganz unterschiedliche Wege nehmen. Du kannst Diaochan davor bewahren, sich im Ensnare-Komplott zu opfern, Cao Pi daran hindern, Zhen Mi gewaltsam zu nehmen, mit Zhuge Liang um Huang Yueying konkurrieren oder Sun Ce und Zhou Yu ersetzen, um die beiden Qiaos zu heiraten. Das Spiel lässt dich außerdem die unerfüllten Ambitionen von Premierminister Cao und Jiang Wei verfolgen.

Beziehungen und Familie

Du kannst dich mit jedem Offizier anfreunden, indem du über Themen sprichst, gemeinsam trinkst, Geschenke machst, Hahnenkämpfe austrägst, trainierst, zusammen reist, einander unterrichtest, bei Aufgaben hilfst oder Offiziersquests annimmst. Aus Beziehungen können Freundschaften und beste Freundschaften, Mentorschaften oder Schülerschaften sowie geschworene Bruderschaften entstehen. Du kannst dich verlieben, heiraten, intime Momente teilen, Kinder bekommen und Erben großziehen; mit besonderen Mitteln kannst du auch verheiratete Frauen für dich gewinnen. Gründe eine Familie, verwalte Besitz und fördere talentierte Erben oder zieh dich mit deinen Angehörigen in heilige Berge und an große Flüsse zurück, um Kampfkunst und Beredsamkeit zu trainieren.

Eine Gruppe von bis zu fünf Mitgliedern kann dich auf Reisen begleiten. Lade Offiziere ein, reise mit deinen Ehepartnern, heuere Söldner zu deinem Schutz an oder stelle Wagenzüge für Handelsrouten ein. Gefährten treten gemeinsam mit dir in Story-Ereignissen auf und kämpfen im Kampf an deiner Seite. Zum Familiensystem gehören außerdem mächtige Adelsclans, die um Besitz und die Kontrolle über den Markt konkurrieren, zeitweilige Pakte schließen oder gegen dich intrigieren.

Eine Welt im Wandel

Offiziere verfolgen ihre eigenen Ambitionen. Wenn sie unzufrieden sind, können sie ihren Lehnsherrn verlassen oder rebellieren; freie Offiziere können private Truppen aufstellen, Kreise übernehmen und schutzlose oder verlassene Städte einnehmen, um sich als Herrscher zu etablieren. Offiziere schließen Freundschaften und Rivalitäten, und jedes Jahr können neue Kinder geboren werden. Fraktionen können Vertikalallianzen gegen die stärkste Macht bilden, während ihr Ziel als Reaktion eine Horizontalallianz organisieren kann. Als Herrscher kannst du entscheiden, welcher Allianz du dich anschließt.

Reise über die Karte und begegne Räubern, Banditen, Barbarenhorden und wilden Tieren, aber auch Händlern, Meisterschmieden und einem schwer fassbaren Unsterblichen. In Städten kannst du Aufträge gegen Belohnungen annehmen, darunter Wiederbelebung, mit der du einen gefallenen Offizier ins Leben zurückholen kannst; die Pilgerreise zu den Fünf Heiligen Bergen, die deine Fähigkeiten verbessert; den Kampfkunst-Heiratswettbewerb, bei dem du eine Braut gewinnen kannst; und Wie der Vater, so die Tochter, bei dem du die Tochter eines guten Freundes dazu bewegen kannst, deiner Sache zu dienen. In der Hauptstadt findet außerdem jedes Jahr ein großes Turnier mit Zweikämpfen, Debatten und taktischen Kommandoprüfungen statt.

Ereignisse können sich in deinem Wohnsitz abspielen: Offiziere können dich zum Trinken einladen, dich zum Hahnenkampf herausfordern oder vorschlagen, gemeinsam zu reisen; auch Geliebte, Angebetete, Ehepartner und andere Offiziere können dich besuchen. Wenn du dich mit Medizin auskennst, kannst du kranke Offiziere in der Klinik behandeln. Schlechte Ordnung kann zu Diebstählen, Hinterhalten von Attentätern oder Komplotten rivalisierender Offiziere führen; du kannst die Täter fassen und ins Gefängnis schicken. Saisonale Feste bringen Ereignisse wie Silvesterbankette, Frühlingsfesttreffen, Ausflüge zum Shangsi-Fest und Festessen mit Reisklößen zum Drachenbootfest mit sich. Qixi und das Doppelneun-Fest erhöhen die Erfolgsrate der jeweiligen Interaktionen.

Jede Stadt kann von sechs Arten von Katastrophen heimgesucht werden: Erdbeben, Überschwemmungen, Dürren, Heuschreckenplagen, Seuchen und Schneestürme. Diese verursachen unterschiedlich große Verluste bei Handel, Landwirtschaft, Bevölkerung und Gebäuden. Außerdem kannst du mit Gefährten berühmte Berge und Flüsse besuchen, um zu trainieren, Bären und Tiger zu zähmen und sie im Kampf einzusetzen.

Handel und Anpassung

Handle mit einem Wagenkonvoi zwischen Städten oder gründe ein Handelshaus und beauftrage Familienmitglieder mit der Verwaltung, um ein automatisches Einkommen zu erzielen. Familienmitglieder können außerdem private Truppen und städtischen Besitz beaufsichtigen oder Familientechnologien erforschen, um die Kampfstärke dieser Truppen zu erhöhen. Zu den weiteren Systemen gehören Schmieden, Weben und Identifizierung.

Vor Spielbeginn kannst du eigene Offiziere erstellen oder eine neue Fraktion einführen. Außerdem kannst du die Porträts, 3D-Modelle, Posen und Attribute historischer Offiziere bearbeiten.

Häufig gestellte Fragen

Steam erlaubt Publishern, Keys für den Verkauf in anderen Shops zu erstellen. Sobald du einen Key aktivierst, gehört dir das Spiel dauerhaft, genau wie bei einem Kauf im Store.

Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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