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Über SGS Battle For: Madrid

SGS Battle For: Madrid ist ein rundenbasiertes Kriegsspiel über den Kampf um Madrid während des Spanischen Bürgerkriegs. Du kannst als Nationalist oder Republikaner gegen einen anderen Spieler per PBEM oder am selben Gerät spielen oder gegen die KI antreten. Das Spiel umfasst den direkten Angriff vom 9. Oktober 1936 bis zum 15. Januar 1937, bevor sich die Schlacht zu einer Belagerung aus der Ferne entwickelte, die bis zum Fall der Stadt 1939 andauerte.

Der Kampf um Madrid

Die meisten Einheiten sind Bataillone. Die Kämpfe finden in den Hügeln und Ebenen westlich und südlich der spanischen Hauptstadt sowie am unmittelbaren Stadtrand statt. Kästchen außerhalb der Karte stellen weiter entfernte Gebiete dar, darunter strategisch wichtige Orte in der Nähe wie Luftwaffenstützpunkte. Jeder Zug entspricht drei Tagen. Die Streitkräfte bestehen hauptsächlich aus Bodeneinheiten; bis Ende 1936 sind auch einige Lufteinheiten sowie zahlreiche Truppen- und Fahrzeugtypen vertreten. Ereignisse und Karten bilden die politischen Aspekte der Schlacht ab.

Die Nationalisten beginnen auf beiden Seiten mit weniger Truppen, haben aber bei Qualität und Kampfkraft ihrer Einheiten einen klaren Vorteil. Im Laufe der Zeit erhalten die Republikaner weitere Einheiten und können ihre Verteidigungsanlagen verstärken, um das Stadtzentrum zu schützen. Das Kräfteverhältnis kann sich im Verlauf eines Szenarios oder Feldzugs verschieben, sodass eine Seite zu bestimmten Zeitpunkten schwieriger zu spielen ist und später die andere.

Aktivierung und Ereignisse

Einheiten können sich nur bewegen und kämpfen, wenn sie aktiviert wurden. Daher steht nicht unbedingt jede Einheit in einem Zug zur Verfügung. Die Aktivierungsgrenzen unterscheiden sich je nach Schlacht und Episode.

Historische und zufällige Ereignisse hängen von ihrer Art und teilweise davon ab, ob es sich um ein historisches Szenario oder ein Was-wäre-wenn-Szenario handelt. Sie können die Effizienz der republikanischen Führung, die Zahl der nationalistischen Truppen sowie das Ausmaß der sowjetischen Intervention oder der Unterstützung durch die Achsenmächte verändern. Die Führung auf beiden Seiten spielt eine Rolle, ebenso wie der Kampfeswille der Republikaner, der durch einen „¡No Pasarán!“-Index dargestellt wird. Mit steigendem Wert stärkt er die Republikaner – sofern ihre Verteidigung lange genug standhält.

Szenarien

Das Spiel enthält einen großen Feldzug mit 33 Zügen, der die Schlacht von Oktober 1936 bis Februar 1937 abdeckt – mit der vollständigen Karte, allen Einheiten und zahlreichen Ereignissen und Karten. Andere Szenarien beginnen an unterschiedlichen Tagen oder konzentrieren sich auf bestimmte Gebiete, darunter Jarama und die Universitätsstadt. Folgende Szenarien stehen zur Auswahl:

  • Früher Angriff: Ein Was-wäre-wenn-Szenario mit 15 Zügen, in dem die Nationalisten einen Monat früher, von September bis November 1936, direkt die Stadt angreifen. Es umfasst den mittleren Teil der Karte.
  • Straße nach A Coruña: Ein Szenario mit 10 Zügen über die Kämpfe im Dezember 1936 in den bewaldeten Hügeln und im schwierigen Gelände nordwestlich der Stadt – bei winterlichem Wetter und Nebel.
  • Schlacht am Jarama: Ein Szenario mit 8 Zügen am südöstlichen Stadtrand, angesiedelt im Februar 1937.
  • Großer Madrid-Feldzug: Die gesamte Schlacht von Oktober 1936 bis Februar 1937, verteilt auf 33 Züge mit allen Einheiten, der vollständigen Karte und zahlreichen Ereignissen und Karten.

Das Spiel bietet außerdem Optionen, um Was-wäre-wenn-Situationen zu erkunden. Die Spielzeit reicht von etwa einer Stunde bis zu vielen Stunden; der Wiederspielwert variiert je nach Szenario.

Häufig gestellte Fragen

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