SGS Avalanche
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Über SGS Avalanche
SGS Avalanche ist ein rundenbasiertes Strategiespiel über den Italienfeldzug im Zweiten Weltkrieg. Es beginnt mit der Landung der Alliierten auf Sizilien am 10. Juli 1943 und endet mit der Kapitulation der deutschen Heeresgruppe C in Italien am 2. Mai 1945. Du befehligst Regimenter in Runden, die jeweils eine Woche darstellen, und verfügst über mehr als 1.200 Einheitenmarker. Spiele auf Seiten der Achsenmächte oder der Alliierten und triff Entscheidungen in einem Feldzug, der von Militäroperationen, politischen Ereignissen und der Möglichkeit geprägt ist, dass Italien kapituliert.
Der Feldzug
Die Szenarien decken verschiedene Zeiträume und Schlachten von Juli 1943 bis Mai 1945 ab. Kurze Szenarien konzentrieren sich auf Cassino, Operation Husky auf Sizilien, die Landungen bei Anzio und Salerno sowie die Befreiung des französischen Korsika. Mittlere Feldzüge umfassen die Kämpfe um die Winterstellung von Herbst 1943 bis Winter 1944, den Wettlauf um Rom im Frühjahr 1944 und die letzte Offensive entlang der Gotenstellung im April 1945.
Der große Feldzug mit 96 Runden begleitet den Konflikt von den Landungen im Rahmen von Husky bis zum Fall Mailands im Jahr 1945. Dabei erwarten dich zahlreiche mögliche Wendungen und schwierige Entscheidungen.
Befehlige die Achsenmächte
Als Oberbefehlshaber der Achsenmächte, meist verkörpert durch den deutschen Generalfeldmarschall Albert Kesselring, ist es dein Ziel, den Vormarsch der Alliierten zu verzögern und italienisches Gebiet so lange wie möglich zu halten. Du befehligst deutsche Truppen, die Berlin entsandt hat, zunächst an der Seite der Königlichen Italienischen Armee und später gemeinsam mit Truppen der Italienischen Sozialrepublik. Wenn du die Alliierten aufhältst, bleibt der Befreiungswert niedrig: Du gewinnst, wenn er unter null fällt, und verlierst, wenn er 100 erreicht. Die Kapitulation Italiens kann deine Aufgabe erschweren.
Die Achsenmächte verfügen über wenige hochwertige Truppen, zumeist deutsche, und haben während eines Großteils des Feldzugs nur eine geringe Lufthoheit. Schlechtes Wetter, schwieriges Gelände und gelegentliche Verstärkungen helfen dir, dich zurückzuziehen und gleichzeitig wichtige Stellungen zu verteidigen. Kurze Phasen zahlenmäßiger, taktischer oder qualitativer Überlegenheit können dir helfen, einen starken Verteidigungspunkt aufzubauen, doch die Übermacht der Alliierten in der Luft oder am Boden kann ihn schließlich überwinden. Die Zeit spielt den Achsenmächten in die Hände, während ihre wichtigste Waffe die schnelle Reaktion ist.
Befehlige die Alliierten
Als Befehlshaber der Alliierten, zunächst unter dem britischen General Harold Alexander und später unter dem amerikanischen General Mark Clark, führst du amerikanische, britische, französische und weitere alliierte Truppen an, darunter italienische Mitstreiter und Widerstandskräfte. Du musst Sizilien einnehmen und so schnell wie möglich auf dem Festland nach Norden vorrücken. Je früher du Gebiete eroberst – insbesondere Rom –, desto besser stehen deine Siegeschancen.
Die Alliierten müssen früh strategisch wichtige Punkte einnehmen und Rom bedrohen, während sie sich auf die Kapitulation Italiens, den deutschen Widerstand und schwierige Kämpfe entlang des Weges vorbereiten. Der Kampf gegen verschanzte Verteidiger in unwegsamem Gelände kann deine Einheiten zermürben. Daher musst du deine Nachschublinien im Auge behalten und wichtige Orte wie Messina, Neapel und Rom einnehmen. Die Alliierten sind stärker, doch ihre Truppen sind vielfältig und Italien hat für die Oberste Heeresleitung keine höchste Priorität. Schnelle, durchschlagende Erfolge können das ändern. Auch für die Alliierten läuft die Zeit gegen dich.
Gelände und Ereignisse
Herbst, Winter und Frühling bringen heftige Regenfälle und schränken die Bewegung stark ein. Die zerklüfteten Hügel und Berge des Feldzugs können die Kämpfe eher an den Stellungskrieg des Ersten Weltkriegs als an den Wüstenfeldzug erinnern lassen.
Ereignisse und Karten sorgen für wiederspielbare diplomatische, militärische, politische und wirtschaftliche Situationen. Die Achsenmächte können Italien auf ihre Seite ziehen, auch wenn das schwierig ist. Die Alliierten können alternative Invasionspläne wählen oder sich mehr Aufmerksamkeit und Unterstützung vom Oberkommando sichern. Deine Entscheidungen können den Feldzug in eine andere Richtung lenken als die historischen Ereignisse.
Häufig gestellte Fragen
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