Keys.gg

Colonial Conquest

Angebote

Trailer & Bilder

1 / 12

Über Colonial Conquest

Colonial Conquest ist eine Eroberungssimulation, die im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert spielt, als die Großmächte ihre Macht durch Kriege ausweiteten. Du spielst eine von sechs Großmächten – Großbritannien, Deutschland, Frankreich, die USA, Japan oder Russland – und versuchst, zur dominierenden Weltmacht aufzusteigen. Du kannst gegen den Computer oder andere Spieler antreten oder im Hotseat-Modus abwechselnd spielen. Dabei lässt sich die Zugzeit auf 4 Minuten pro Spieler begrenzen.

Szenarien und Sieg

Das Spiel bietet drei Szenarien: ein historisches Szenario ab 1880, die historischen Ausgangspositionen von 1914 und ein offenes, nicht-historisches Standardszenario ab etwa 1870, in dem die Nationen nur ihre ursprünglichen Heimatgebiete besitzen. Eine Partie dauert, bis eine Siegbedingung erfüllt ist. Je nach Szenario und benutzerdefinierten Einstellungen gewinnst du, indem du die meisten Siegpunkte (SP) erzielst oder als Erste:r einen festgelegten SP-Grenzwert erreichst.

Siegpunkte erhältst du, indem du Regionen auf der ganzen Welt eroberst und deine Feinde in Schlachten besiegst. Die Welt umfasst etwa 130 Regionen mit unterschiedlichen Einkommens- und SP-Werten; im Standardszenario werden diese Werte zufällig festgelegt. Die Werte einer Region bleiben unbekannt, bis du sie eroberst oder durch Spionage Informationen über sie sammelst. Regionen, die keiner Großmacht gehören, werden in der Regel von unabhängigen Kleinstaaten besessen und verteidigt. Ein Großstaat wird von einem menschlichen Spieler oder dem Computer kontrolliert oder kann als neutral festgelegt werden. In diesem Fall verhält er sich wie ein Kleinstaat.

Spielzüge und Phasen

Jeder Spielzug entspricht ungefähr einer Jahreszeit. Die Spieler durchlaufen nacheinander die Spielphasen: eine Frühjahrs-Bauphase, gefolgt von den Bewegungs- und Kampfphasen. In der Bauphase kannst du Armeen und Flotten aufstellen, Befestigungen errichten, Wirtschaftshilfe leisten sowie Spionage und Umsturz betreiben.

In der Bauphase kannst du:

  • Armeen und Flotten aufstellen: Stelle sie in deinen Versorgungszentren auf.
  • Armeen befestigen: Befestige Armeeeinheiten, mit Ausnahme der Einheiten in Versorgungszentren, die bereits befestigt sind.
  • Wirtschaftshilfe leisten: Leihe einem anderen Großstaat Geld und zahle es in dessen Staatskasse ein, oder unterstütze einen neutralen Kleinstaat, der das Geld sofort zum Aufstellen von Armeen verwendet.
  • Spionage betreiben: Erfahre ungefähre, nicht immer zuverlässige Informationen über die Armeestärke und das Einkommen eines Kleinstaats oder über das Einkommen und den SP-Wert einer Region unter der Kontrolle eines Großstaats.
  • Einen Kleinstaat unterwandern: Gib Geld aus, um seine Armee zu bestechen und dadurch seine Verteidigung zu schwächen oder einen Staatsstreich auszulösen, der dir die Kontrolle über das Land verschafft.

Bewegen und kämpfen

In der Bewegungsphase, die in jedem Spielzug stattfindet, können Armeen nur in angrenzende Regionen ziehen. Flotten können allein fahren oder Armeen von einem Hafen zum anderen transportieren, auch bei amphibischen Landungen in feindlichen Gebieten. In der Kampfphase können Schlachten bis zu zwanzig Runden dauern. Sind Schiffe beteiligt, findet zuerst der Seekampf statt, gefolgt von den Landschlachten.

Häufig gestellte Fragen

Ähnliche Spiele