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Über Pike and Shot: Campaigns
Pike and Shot: Campaigns ist ein historisches Strategiespiel, in dem du während des Großen Türkenkriegs, des Dreißigjährigen Kriegs und des Englischen Bürgerkriegs Armeen befehligst. Du kämpfst taktische Schlachten und triffst Entscheidungen auf einer strategischen Kampagnenkarte, auf der Gelände, Truppenstärke, Versorgung, Abnutzung, Belagerungen und wirtschaftliche Schäden deine Entscheidungen beeinflussen. Die Ergebnisse früherer Schlachten bestimmen die Einsatzbereitschaft deiner Truppen, und jede Einheit kann in der letzten Schlacht entscheidend sein.
Kampagnen
Das Spiel umfasst vier Kampagnen mit jeweils eigenen Armeen und Taktiken:
- Gustav Adolf: Kämpfe während der schwedischen Phase des Dreißigjährigen Kriegs aufseiten der Schweden oder der Kaiserlichen.
- Englischer Bürgerkrieg: Befehle den Royalisten oder den Parlamentariern.
- Großer Türkenkrieg: Kämpfe während der Belagerung und Schlacht von Wien im Jahr 1683 aufseiten Österreichs und Polens oder des Osmanischen Reichs.
- Pike and Shot-Scharmützelkampagne: Lass beliebige zwei Armeen zwischen 1494 und 1698 im Kampf um die Vorherrschaft gegeneinander antreten.
Historische Schlachten
Die Kampagnen umfassen 40 historische Schlachten in voller Größe: jeweils 10 aus dem Dreißigjährigen Krieg, dem Englischen Bürgerkrieg, den Italienischen Kriegen des frühen 16. Jahrhunderts und den Kriegen des späten 16. Jahrhunderts, von Tercio bis Salve. Das Spiel bietet 154 historisch recherchierte Armeelisten aus 20 spielbaren Nationen und Fraktionen. Die Armeelisten decken außerdem zahlreiche Konflikte und Streitkräfte aus der Zeit von 1494 bis 1698 ab, darunter:
- 21 Scharmützel-Armeelisten für den Rest Europas während der Italienischen Kriege (1494–1559), darunter England, Schottland, Dänemark, Schweden, die deutschen Staaten, Österreich, Ungarn, Siebenbürgen, das Osmanische Reich, Polen-Litauen und Russland.
- 2 Armeelisten für royalistische Armeen aus Cornwall und Schottland im Englischen Bürgerkrieg.
- 37 Scharmützel-Armeelisten für den Aufstieg Ludwigs XIV. von 1649 bis 1698, darunter England, die Niederländische Republik und die anglo-niederländische Union, das jakobitische Schottland, das jakobitische Irland, Dänemark, Schweden, die deutschen Staaten, Österreich, den ungarischen Kuruzzenaufstand, das Osmanische Reich, Polen-Litauen und Russland.
Einzelne Schlachten
Du kannst unbegrenzt Was-wäre-wenn-Schlachten mit historisch realistischen Armeen aus recherchierten Armeelisten erstellen. Computererstelltes Gelände sorgt dafür, dass jede Schlacht anders verläuft. Szenarien werden zufällig generiert und können offene Schlachten, Angriffe auf oder die Verteidigung einer Stellung, das Warten einer der beiden Seiten auf Verstärkung oder einen Flankenmarsch umfassen. Du kannst die Armeen selbst auswählen oder sie vom Computer bestimmen lassen.
Taktische Optionen
Es gibt 20 Truppentypen, 25 Fähigkeiten und zahlreiche Einheitenformationen, die taktische Unterschiede und Veränderungen im Laufe dieser Epoche abbilden. Die KI trifft taktische Entscheidungen und ist auf die historischen Umstände der jeweiligen Schlacht zugeschnitten. Mit fünf Schwierigkeitsstufen kannst du die Herausforderung anpassen, während sich deine Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld und auf strategischer Ebene weiterentwickeln.
Mehrspieler und Szenarien
Zwei Spieler können historische oder Was-wäre-wenn-Szenarien über Slitherines PBEM-Server spielen. Das Spiel unterstützt außerdem Mods, enthält einen Karteneditor und bietet eine Bibliothek mit von Nutzern erstellten historischen Einzelspieler- und Mehrspieler-Szenarien, die du direkt im Spiel herunterladen kannst.
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