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Sobre Trickery&Strategy

Trickery&Strategy é um jogo de estratégia ambientado no Período das Primaveras e Outonos. Você joga como um rei que acabou de subir ao trono, governando seu país e buscando dominar o mundo por meio de batalhas em um mapa.

Comande seus exércitos

As batalhas usam um sistema de turnos no mundo em uma grade hexagonal, dando a você tempo para posicionar suas tropas. Você pode usar táticas como ataques noturnos, emboscadas, deslizamentos de rochas, investidas, afogar inimigos empurrando-os para a água e provocar incêndios. A força e a inteligência de um general influenciam o resultado de algumas táticas: a força afeta as baixas em ataques noturnos, enquanto a inteligência influencia emboscadas, deslizamentos de rochas e incêndios. Emboscadas podem causar confusão prolongada e muitas baixas; generais com inteligência alta podem usar qualquer terreno como cobertura. Cada corrida de aproximação aumenta a força de impacto da investida em 20%, e, ao chegar a 100%, ela pode romper e repelir uma formação inimiga. Os incêndios vão do nível 1 ao 10; a inteligência de um general afeta seu tamanho, e incêndios acima do nível 5 podem se espalhar para materiais combustíveis próximos, de acordo com o vento. Você também pode posicionar materiais combustíveis.

Os exércitos podem adotar formações e estados que alteram seu movimento, combate, visibilidade e recuperação. Entre eles estão uma formação de marcha rápida, vulnerável a emboscadas; uma formação lenta, adequada para o combate; uma postura de luta até a morte que causa muito dano e fica disponível com o moral no máximo; e uma postura defensiva com defesa muito alta. Outros estados permitem que um exército se esconda em uma emboscada, ataque em linha reta, marche em velocidade moderada com ataque e defesa equilibrados ou sirva de isca para ocultar o número de tropas. Nesse caso, precisa ficar protegido e não pode se mover. Descansar recupera energia, especialmente à noite, mas deixa o exército vulnerável; um exército desorganizado também fica vulnerável e precisa que seu general o reorganize. Moral e energia afetam diretamente o resultado das batalhas.

A armadura reduz o dano, mas também a capacidade de execução: sem armadura, você não tem imunidade a dano e mantém toda a capacidade de execução inicial; a armadura leve oferece 40% de imunidade a dano e reduz pela metade a capacidade de execução inicial; a armadura pesada oferece 80% de imunidade a dano e reduz a capacidade de execução inicial a um quarto. O terreno tem curvas e diferenças de elevação que você pode usar para evitar ferimentos; em terrenos mais altos, os ferimentos são mais graves.

Tropas e táticas

Cada tipo de tropa tem habilidades próprias. Lanceiros de lança longa resistem a investidas; a resistência depende do comando ou da força do comandante e pode chegar a 100%. Os alabardeiros são excelentes na guerra de posições, ficam no lugar depois de atacar e causam 10% a mais de dano por ataque, até um máximo de 60%. Arqueiros causam dano extra com saraivadas, que aumenta contra grupos maiores de tropas inimigas. Carroças ganham 20% de força de impacto ao investir e podem causar até 60% de dano extra ao atacar tropas desorganizadas. Veículos de couro reabastecem automaticamente as rações das forças aliadas a até dois quadrados de distância, enquanto batedores podem encontrar comida em rios e florestas e têm habilidades de sobrevivência. Dependendo do comando, aliados também podem absorver de 30% a 80% do dano ao aparar flechas inimigas.

Governe seu país

Você reúne pessoas talentosas e forma um gabinete. O sistema oficial segue registros históricos e inclui os seis altos cargos de taizai, Zongbo, Sikou, Sikong, situ e Sima, além de funcionários de cargos inferiores que ajudam na administração. Uma boa administração fornece população e exércitos, além de equipamentos, materiais e provisões militares.

Os funcionários informam sobre questões como o total e os tipos de população, sua utilização, a renda obtida com alimentos e materiais e os números per capita. Você pode ajustar as alíquotas de impostos e as proporções dos tipos de população, fazer um censo de homens, mulheres, jovens e idosos e administrar o desemprego e a produtividade social mudando o clima social. Retirar tropas durante a colheita de outono pode reduzir bastante a produção de alimentos e a arrecadação de impostos. Os funcionários também podem fornecer informações conflitantes, levando você a consultar outras pessoas para investigar os problemas.

Histórias e intrigas

Figuras históricas têm histórias que recompensam você com itens ou personagens notáveis. Ao concluir a história de Bian He, por exemplo, você recebe o famoso Heshi Bi. Quando um inimigo é forte demais para ser derrotado diretamente, você pode localizar sua cidade, encomendar um trabalho detalhado e consultar seus conselheiros sobre as fraquezas dele. Os planos podem explorar as características do alvo; por exemplo, você pode incapacitar Nangong changwan como comandante por um tempo, embebedando-o com vinho. Eventos registrados no mundo também podem afetar a força nacional de outros países. Quando Guan Zhong é massacrado demais, por exemplo, o estado de Qi passa por um período de força.

No harém, você pode estudar e praticar artes marciais para melhorar seu comando, força, inteligência, política e charme, afetando suas habilidades de combate, estratégias e administração. Você também pode interagir com personagens de quem gosta e ter filhos. Você pode receber convidados na corte, uma prática popular durante o Período das Primaveras e Outonos, e enviá-los em missões de assassinato. Quando você se torna inimigo de outro país, ele pode enviar um assassino atrás de você. Você pode nomear guarda-costas e guardas para sua proteção ou enfrentar o assassino por conta própria.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

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