Keys.gg

Small Wars: Mohicans

Ofertas

Trailers e capturas de tela

1 / 12

Sobre Small Wars: Mohicans

Small Wars: Mohicans é um jogo de estratégia sobre a Guerra Franco-Indígena no nordeste da América do Norte. Baseado no jogo de tabuleiro canadense Mohawk, de 1983, ele abrange os anos de 1754 a 1760 e termina um ano depois que as forças britânicas conquistam Quebec. Você comanda as forças regulares britânicas ou as forças regulares e irregulares francesas e seus aliados locais, enquanto os dois lados disputam o controle da região.

A guerra na América do Norte

Os britânicos têm vantagem em poder de fogo e número de soldados, enquanto os franceses são mais móveis. Os aliados indígenas podem usar o terreno, especialmente as extensas florestas, a seu favor, e as linhas de suprimento britânicas são mais vulneráveis a interrupções. Os dois lados também buscam o apoio da neutra Confederação Iroquesa: após cada grande vitória no campo de batalha, uma de suas seis tribos oferece apoio ao lado vencedor. Se um dos lados conquistar o apoio das seis tribos, a Confederação entra na luta.

Os britânicos vencem se, até 1760, controlarem três das cidades e vilas francesas de Louisbourg, Frontenac, Duquesne, Montreal e Quebec, incluindo pelo menos uma entre Montreal e Quebec. Caso contrário, os franceses vencem automaticamente. Os franceses também podem vencer conquistando Albany e uma destas cidades: Nova York, Boston ou Filadélfia.

Campanha e combate

A cada ano, as forças se movimentam de acordo com as estações antes de os combates acontecerem em diferentes locais. As batalhas podem incluir emboscadas na floresta, desembarques, ataques a vilas e cidades inimigas, batalhas em campo aberto e assaltos a fortes. Durante o inverno entre cada um dos sete anos de guerra, você recebe reforços, reúne milícias e forças indígenas e pode construir fortes.

O mapa da campanha cobre a América do Norte colonial da década de 1750, da Virgínia ao leste do Canadá, com mais de 100 locais. As forças terrestres incluem Couriers des Bois, rangers britânicos, guerreiros indígenas, milícias urbanas e tropas regulares coloniais e europeias. No mar, os navios de guerra abrem caminho para os navios de suprimentos e transporte de tropas que trazem reforços da Europa. Você pode recorrer a emboscadas, invasões marítimas, ataques e à construção de fortes para obter vantagem.

Modos de jogo

O jogo oferece suporte a um ou dois jogadores, com partidas solo contra a IA e multijogador local ou online. O multijogador local oferece suporte a dois controles, e o jogo online inclui multijogador multiplataforma. Uma sessão de videogame dura cerca de 45 minutos; uma partida do jogo de tabuleiro dura cerca de duas horas, embora possa levar de uma a muitas horas.

Perguntas frequentes

Steam permite que as publicadoras criem chaves para vender em outras lojas. Depois de ativar uma chave, o jogo é seu para sempre, como numa compra na loja.

Aviso: as chaves CD têm uma taxa média de falha inerente de 1–2%. Confira os termos da loja para saber sobre a proteção ao comprador. Steam não oferece proteção ao comprador para chaves compradas em outras lojas e não as reembolsa.

Jogos semelhantes