Keys.gg

Kup SGS Battle For: Hue – klucz PC

Oferty

Zwiastuny i zrzuty ekranu

1 / 25

SGS Battle For: Hue – o grze

SGS Battle For: Hue to turowa gra grand tactical o bitwie o Huế, która rozegrała się od 30 stycznia do 3 marca 1968 roku podczas ofensywy Tet. Dowodzisz siłami „wolnego świata” albo komunistami w bitwie obejmującej miasto i okoliczne tereny wiejskie. Scenariusz kampanii wykorzystuje około 500 żetonów i może zająć kilka godzin; mniejsze scenariusze korzystają z kilkudziesięciu żetonów. Graj przeciwko SI, drugiej osobie w trybie hot-seat albo przez PBEM.

Bitwa o Huế

Huế, dawna cesarska stolica Wietnamu, leży przy drodze nr 1, około 100 km na południe od strefy zdemilitaryzowanej i 10 km na zachód od wybrzeża. W latach 60. miasto liczyło około 140 000 mieszkańców i było trzecim co do wielkości miastem Wietnamu Południowego. Jego znaczenie polityczne i kulturowe, liczba ludności oraz położenie czyniły je strategicznym celem dla Armii Wietnamu Północnego (NVA) oraz Narodowego Frontu Wyzwolenia Wietnamu Południowego, powszechnie znanego jako Viet Cong.

Walki toczyły się w wąskich uliczkach i nowoczesnych dzielnicach miasta, gdzie budynki stawały się fortecami, a także na okolicznych terenach wiejskich. Mapa powstała na podstawie mapy sztabowej z 1968 roku. Teren – w tym gęsta zabudowa miejska, instalacje wojskowe, wsie i pola ryżowe – ma odrębny wpływ na ruch i walkę. W takich warunkach ataki są trudne, jeśli nie koordynujesz jednostek i nie łączysz ich mocnych stron.

Dowodź kampanią

W kampanii gracz komunistyczny dąży do zdobycia sektorów Huế i okolic, które pomagają zaopatrywać i wzmacniać jednostki w mieście, a następnie do utrzymania ich jak najdłużej. Im dłużej komuniści utrzymują symboliczne punkty, tym większe mają szanse na zwycięstwo. Gracz wolnego świata musi najpierw odeprzeć ofensywę, a potem jak najszybciej odzyskać utracony teren.

W trakcie kampanii układ sił ulega zmianie. Siły komunistyczne rozpoczynają z przewagą liczebną, większą siłą ognia i elementem zaskoczenia, ale posiłki wolnego świata zmieniają równowagę i zmuszają komunistów do obrony. Żadna ze stron nie ma łatwego zadania: natarcie wolnego świata na miasto jest trudne, a ataki mogą być kosztowne bez grup łączących różne rodzaje wojsk, zdolnych przełamać umocnione pozycje.

Siły i taktyka

Siły wolnego świata obejmują jednostki południowowietnamskie o zróżnicowanej jakości, często dysponujące przeciętną siłą ognia, oraz potężne jednostki amerykańskie. Żołnierze z 1. Dywizji Huế są uzbrojeni głównie w karabinki M1 i karabiny Garand; M16 nie są jeszcze dostępne albo występują bardzo rzadko. Jednostki amerykańskie tracą mobilność po poniesieniu ciężkich strat, co odzwierciedla uwagę poświęcaną rannym żołnierzom. Ich artyleria jest niszczycielska, ale na początku gry jej użycie mocno ograniczają zasady walki.

Siły komunistyczne są bardziej jednolite i zaczynają z doskonałym morale, które może osłabnąć pod koniec kampanii. Coraz bardziej ustępują liczebnością przeciwnikowi i polegają na umocnieniach, barykadach, tunelach i nękaniu, by się utrzymać. Utrata obszarów na obrzeżach Huế ogranicza zaopatrzenie i może sprawić, że jednostkom zabraknie amunicji, żywności i lekarstw. W przeciwieństwie do jednostek amerykańskich osłabione jednostki Viet Congu stają się bardziej mobilne i trudniejsze do wyeliminowania.

W szczegółowych fazach bitew musisz koordynować jednostki. Samodzielnie działająca kompania piechoty prawdopodobnie poniesie porażkę, podczas gdy wsparcie innych jednostek może zwiększyć skuteczność szturmu. Na przykład czołgi M48A3 Marines mogą ściągnąć na siebie ogień wroga, pozwalając piechocie atakować z mniejszymi stratami. W grze znajdziesz też jednostki wsparcia, ataki gazem CS, snajperów uniemożliwiających przejęcie kontroli nad sektorem, dopóki nie zostaną przepędzeni lub wyeliminowani, posiłki w postaci patroli, jednostki dowodzenia mogące wezwać ostrzał moździerzowy lub artyleryjski oraz żetony saperów do ataków samobójczych.

Tury i aktywacje

Każda tura odpowiada jednemu dniu, a żetony przedstawiają kompanie, plutony, sekcje oraz grupy lub drużyny. Karty służą przede wszystkim do aktywowania jednostek, choć patrole i jednostki zwiadowcze mogą poruszać się bez aktywacji kartą. System aktywacji i możliwe kombinacje jednostek pozwalają realizować różne plany operacyjne i zapewniają scenariuszom dużą regrywalność. Kampanię można w dowolnym momencie zapisać ręcznie, oprócz automatycznych zapisów; czas rozgrywki zależy od scenariusza.

Często zadawane pytania

Kup SGS Battle For: Hue o 35% taniej niż na Steam.

SGS Battle For: Hue jest dostępne o 35% taniej w sklepach takich jak Kinguin, Electronic First lub YUPLAY.

Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.

Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.

Podobne gry