Keys.gg

RimWorld

Aanbiedingen

DLC

Screenshots

1 / 11

Over RimWorld

RimWorld is een sci-fi-koloniesim en verhalenverteller waarin je overlevenden van een schipbreuk begeleidt terwijl ze op een afgelegen planeet een nederzetting proberen op te bouwen. Een AI-verhalenverteller bepaalt de willekeurige gebeurtenissen die het verhaal van de kolonie vormgeven, van stormen en piratenaanvallen tot rondreizende kooplui. Je kunt kiezen uit meerdere verhalenvertellers: Randy Random zorgt voor onvoorspelbare gebeurtenissen, Cassandra Classic bouwt de spanning op en Phoebe Chillax zorgt voor een rustiger tempo.

Je kolonisten

Je begint met drie overlevenden van een passagiersschip dat in een baan om de planeet is vernietigd. Het zijn geen professionele kolonisten: je startgroep kan bestaan uit een edelman, een boekhouder en een huisvrouw. Je kunt de kolonie uitbreiden door mensen tijdens gevechten gevangen te nemen en te rekruteren, ze van slavenhandelaren te kopen of vluchtelingen op te nemen. Zo breng je een gevarieerde groep bijeen.

Elke kolonist heeft een achtergrond die van invloed is op diens vaardigheden en het werk dat die kan doen. Een edelman blinkt uit in sociale taken, zoals gevangenen rekruteren en handelsprijzen onderhandelen, maar weigert lichamelijk werk. Een boerenpummel kan voedsel verbouwen maar geen onderzoek doen, terwijl een wetenschapper goed is in onderzoek maar niet met sociale taken overweg kan. Een genetisch gemanipuleerde huurmoordenaar kan weinig anders dan doden, maar is daar dan ook heel goed in.

Kolonisten houden bij wat ze van elkaar vinden en kunnen geliefden worden, trouwen, vreemdgaan of vechten. Hun relaties kunnen veranderen naarmate gebeurtenissen zich ontvouwen: zo kunnen twee gelukkig getrouwde kolonisten bijvoorbeeld problemen krijgen wanneer een van hen verliefd wordt op een chirurg die haar van een schotwond heeft gered.

Stemming en gezondheid

Kolonisten reageren op hun behoeften en omgeving, zoals honger, vermoeidheid, het zien van een sterfgeval of een onbegraven lijk, gewond raken, in het donker zitten, in krappe vertrekken wonen, buiten slapen of een kamer delen. Te veel stress kan ervoor zorgen dat ze uitvallen of instorten. Je beheert hun stemming, behoeften, verwondingen, ziektes en verslavingen.

Verwondingen, infecties, protheses en chronische aandoeningen worden per lichaamsdeel bijgehouden en bepalen wat een personage kan doen. Oogletsel kan het schieten of opereren bemoeilijken, terwijl gewonde benen de bewegingssnelheid verlagen. Ook veel andere lichaamsdelen, zoals handen, organen, vingers en tenen, kunnen gewond, ziek of verloren raken, met gevolgen die afhangen van hun functie. Andere soorten hebben een andere lichaamsbouw: een hert kan op drie poten hinken, terwijl een neushoorn zonder hoorn minder gevaarlijk is.

Je kunt lichaamsdelen vervangen door protheses, van primitief tot transcendent. Een houten been zorgt ervoor dat iemand weer kan lopen, maar maakt diegene traag; met een bionisch been kan diegene bovenmenselijk hard rennen. Je kunt ook inwendige organen verwijderen, verkopen, kopen en transplanteren, of biologische lichaamsdelen gebruiken die bij anderen zijn geoogst.

Bouwen en overleven

Elke speelsessie genereert een planeet van pool tot evenaar. Je kiest waar je reddingscapsules landen, van koude toendra en dorre woestijn tot gematigd bos en equatoriale jungle. Gebieden verschillen in dieren, planten, ziektes, temperaturen, neerslag, grondstoffen en terrein, wat uiteenlopende uitdagingen voor je overleving oplevert. Je bouwt in omgevingen zoals bossen, woestijnen, jungles en toendra’s, terwijl je door de sneeuw graaft, stormen trotseert en branden bestrijdt.

Je maakt gebouwen, wapens en kleding van metaal, hout, steen, stof en futuristische materialen. Je kunt dieren temmen en trainen: huisdieren vrolijken verdrietige kolonisten op, boerderijdieren kunnen aan het werk worden gezet, gemolken en geschoren, en aanvalsdieren kun je op vijanden afsturen. De dieren zijn onder meer katten, labrador retrievers, grizzlyberen, kamelen, poema’s, chinchilla’s, kippen en exotische, buitenaards aandoende levensvormen.

Reizen en handel

Je kunt handelen met passerende ruimteschepen en karavanen, of een karavaan samenstellen van mensen, dieren en gevangenen om de planeet te doorkruisen. Karavanen kunnen ontvoerde voormalige bondgenoten redden uit piratenposten, vredesbesprekingen bijwonen, handelen met andere facties, vijandelijke kolonies aanvallen en quests voltooien. Je kunt ook de hele kolonie inpakken en ergens anders heen verhuizen, of met raketaangedreven transportcapsules sneller reizen.

Gebeurtenissen en verhalen

De AI-verhalenverteller voegt gebeurtenissen toe aan het verhaal van de kolonie en schept zo verhalen over gevangengenomen piraten, wanhopige kolonisten, hongersnood en overleven. Je krijgt te maken met piraten, stammen, dolgedraaide dieren, gigantische insecten en eeuwenoude moordmachines, en kunt handelen met bezoekers die langskomen. Je kunt vluchtelingen of gevangenen oppakken en ze aan jouw kant laten vechten, of ze als slaaf verkopen. Elke nieuwe game genereert een andere wereld en een AI-tutor helpt je op weg.

Veelgestelde vragen

Koop RimWorld 35% goedkoper dan bij Steam.

RimWorld is 35% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals Difmark, Driffle of K4G.

Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.

Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.

Vergelijkbare games