RimWorld Royalty
Aanbiedingen
Trailers en screenshots
1 / 12



Over RimWorld Royalty
RimWorld Royalty is een uitbreiding voor RimWorld die het Keizerrijk naar de rand van de wereld brengt. De vluchtelingenvloot van het Keizerrijk zoekt bondgenoten, en de op eer gebaseerde cultuur combineert hypergeavanceerde technologie met de eeuwenoude tradities van koningen en koninginnen. Verdien keizerlijke titels, ontwikkel paranormale krachten, ga aan de slag met procedureel gegenereerde quests en trotseer nieuwe mechanoïde dreigingen.
Keizerlijke titels
Je kolonisten kunnen quests voltooien om eer bij het Keizerrijk te verdienen en op te klimmen naar titels als acoliet, ridder en baron. Bouw grootse troonzalen voor edelen, kleed ze in prachtige gewaden of prestigepantser en laat ze vanaf hun troon toespraken houden om je volk te inspireren. Edelen kunnen ook piano, harp en klavecimbel spelen.
Met elke titel kun je een keizerlijke vergunning kiezen of verbeteren. Daarmee kun je keizerlijke troopers, janitsaren of katafrakten oproepen om voor je te vechten, orbitale aanvallen of salvo's laten uitvoeren, shuttles voor reizen regelen of arbeidsteams laten komen als je handen tekortkomt.
Paranormale krachten
Kolonisten kunnen op verschillende manieren paranormale krachten ontwikkelen. Kolonisten met keizerlijke titels krijgen krachten van de ceremoniële keizerlijke schenker; tribale kolonisten kunnen een paranormale band opbouwen door contact te maken met de anima-boom; en quests kunnen gestolen paranormale technologie opleveren die je tegen het Keizerrijk kunt gebruiken.
Paranormale vaardigheden omvatten gevechtskrachten waarmee je mensen en voorwerpen verplaatst, vijanden beheerst of uitschakelt, het slagveld verandert en bondgenoten ondersteunt. Met Skip, Chaos Skip, Mass Chaos Skip, Chunk Skip en Wallraise kun je mensen of voorwerpen verplaatsen: je kunt gewonde bondgenoten in veiligheid brengen, niemandsland doorkruisen, vijanden de mêlee in trekken of dekking verplaatsen. Painblock en Focus beïnvloeden de geest voor gevechten; Blinding Pulse en Vertigo Pulse verblinden vijanden of laten ze overgeven; en Neuroquake stuurt een enorme golf paranormale energie door alle bewuste wezens op de kaart.
Andere krachten kunnen mensen of dieren tijdelijk krankzinnig maken, een kolonist verbergen, vijanden vertragen of tot stilstand brengen, de zichtlijn blokkeren, een groep van je mensen over de wereld verplaatsen of een tijdelijke veilige zone creëren. Je kunt ook met Flashstorm bliksem oproepen, met Waterskip branden blussen, vijanden naar je toe lokken of neurale hitte overdragen aan een bondgenoot, zodat je krachten kunt blijven gebruiken. Krachten die de gemeenschap ten goede komen, zorgen voor licht en warmte, helpen bij het rekruteren, verbeteren het geluk, wekken romantische aantrekkingskracht op, beëindigen mentale inzinkingen of geven creatieve energie.
Voor het gebruik van paranormale krachten is meditatie nodig. Hoe een kolonist mediteert, hangt af van diens titel, achtergrondverhaal en eigenschappen:
- Kolonisten met een titel mediteren volgens de keizerlijke traditie op tronen.
- Tribale kolonisten mediteren in de natuur, bij de anima-boom of bij gebouwde schrijnen of oeroude stenen.
- Morbide kolonisten met de eigenschappen psychopaat, kannibaal of bloeddorstig mediteren bij graven. Dit werkt beter als er iemand begraven ligt met wie ze verwant zijn.
- Asketische kolonisten mediteren bij kale muren.
- Pyromane kolonisten mediteren bij vuurschrijnen van vuurkorven, fakkels en kampvuren.
- Alle kolonisten kunnen bij beelden mediteren.
Procedurele quests
De uitbreiding voegt quests toe die voor elk nieuw spel procedureel worden gegenereerd. Doelen, vijanden, gasten, beloningen, helpers, speciale dreigingen en wereldomstandigheden worden op verschillende manieren gecombineerd. Questgevers kunnen speciale hulp bieden: zo kan een quest om een enorme mechanoïdecluster te bestrijden ook elite-keizerlijke katafrakten sturen, zodat je de strijd kunt winnen. Beloningen kunnen bestaan uit keizerlijke titels, bondgenoten, unieke implantaten, archotechnologische artefacten, uitrusting en goodwill bij facties.
Quests kunnen je vragen om keizerlijken op te vangen die worden opgejaagd door huurlingen, piraten of mechanoïden; verarmde vluchtelingen te helpen die je later misschien belonen of verraden; voor zieke of opgejaagde dieren te zorgen; en gevangenen te bewaken. Bij een quest rond een neergestorte shuttle moet je de overlevenden verdedigen, burgers beschermen en de verdedigers van de shuttle helpen aanvallers af te weren tot er een reddingsshuttle arriveert. Andere quests vragen je een monument te bouwen en soms te verdedigen, troepen te leveren voor een luchtaanval van een bondgenoot, kolonisten uit te lenen aan een bondgenoot of een mechanoïdecluster in je kolonie of op een nabijgelegen locatie aan te pakken. Andere quests combineren dreigingen zoals aanvallen, dierenaanvallen, insectenplagen, atmosferische effecten en weersomstandigheden.
Als je de hogere rangen van de keizerlijke adel hebt bereikt, kun je de keizerlijke Hoge Stellarch en zijn elite-Stellic Guards aan je hof ontvangen. Bescherm ze tegen hun vijanden en misschien word je uitgenodigd om de rand van de wereld te verlaten als geëerde gast van het Keizerrijk.
Mechanoïdeclusters
Mechanoïden kunnen clusters van nieuwe gebouwen maken die samenwerken om tactische uitdagingen te vormen. Clusters beginnen inactief, zodat je tijd hebt om een aanval te plannen. In tegenstelling tot de op verdediging gerichte gevechten in de basisgame, ben je bij deze confrontaties in de aanval.
Een cluster kan gebouwen bevatten die de lucht vergiftigen, de hemel verduisteren of andere wereldomstandigheden veroorzaken; schilden tegen kogels of mortiervuur; fabrieken die mechanoïden assembleren; en bakens die versterkingen oproepen. Er kunnen ook geschutskoepels, mortieren, muren, alarmsystemen en mechanoïde verdedigers aanwezig zijn, waaronder de nieuwe Pikeman-sluipschuttermech. Je kunt instabiele energiecellen aanvallen om explosies te veroorzaken of ze stelen. Mech-nodes leveren een extra beloning op als je een cluster met precisie uitschakelt.
Elke cluster heeft een procedureel gegenereerde indeling en biedt een andere tactische puzzel. Sommige vragen om een frontale aanval, terwijl andere kwetsbaar zijn voor mortierbeschietingen, explosieven die je neerlegt voordat de cluster ontwaakt, of een sluipschuttersschot op een cruciaal gebouw. Je kunt ook proberen vijanden of ongewenste bondgenoten een cluster in te lokken.
Nieuwe uitrusting
De uitbreiding voegt uitrusting toe, waaronder technologie die je ontgrendelt met techprints: speciale technologievoorwerpen die je via quests, handel of diefstal bemachtigt. Nieuwe gevechtsuitrusting bestaat onder meer uit springmodules waarmee je over het slagveld vliegt; plasmazwaarden die doelen in brand steken; zeushamers die EMP-pulsen afgeven; en monoswords die bijna elk pantser doorsnijden. Katafrakt-, locust-, grenadier- en phoenixpantser bieden zware bescherming of gespecialiseerde uitrusting, terwijl schilduitrustingen lokale tactische verdediging bieden. Prestigepantser is verkrijgbaar als verkennings-, marine- en katafraktpantser, toont je status en versterkt psycasting.
Persona-wapens zijn unieke mêleewapens met een eigen persoonlijkheid. Een band aangaan met zo'n wapen is een verbintenis voor het leven, en de eigenschappen ervan kunnen krachten of eigenaardigheden opleveren: sommige eisen bloed, beïnvloeden de stemming van de gebruiker, hebben bezwaar tegen andere wapens, veranderen de paranormale gevoeligheid, geven direct paranormale focus bij een kill of maken de gebruiker blij of verdrietig wanneer het wapen iemand doodt. Andere persona-wapens blokkeren pijn, verhogen de bewegingssnelheid of honger, helpen bij het gebruik van psycasts, of gaan geen band aan en kunnen door iedereen worden gebruikt.
Nieuwe lichaamsimplantaten beïnvloeden de vaardigheden en fysiologie van je kolonisten. Inwendige messen en gifstanden zorgen voor dodelijke mêleeaanvallen; boorarmen en veldhanden verbeteren mijnbouw en landbouw; neurocalculators en leerassistenten helpen bij mentale taken; en gastro-analysatoren verbeteren het koken. Immuniteitsversterkers, stollingsmiddelen en genezingsversterkers beschermen de gezondheid, terwijl huidverhardende klieren schade helpen weerstaan. Detox-, herverwerkings- en nucleaire magen veranderen de spijsvertering of maken die overbodig; circadiane assistenten en halfcyclers verminderen de behoefte aan slaap; en esthetische verbeteringen en liefdesversterkers beïnvloeden populariteit en stemming.
Nieuwe muziek
De uitbreiding bevat 13 nieuwe nummers van Alistair Lindsay, componist van de originele soundtrack van RimWorld, met een totale speelduur van 1:04:14.
Veelgestelde vragen
De beste prijs voor RimWorld Royalty is € 12,80 bij Difmark. Dat is 28% minder dan bij Steam, waar het € 17,99 kost. Er zijn 8 shops met een aanbieding die in jouw land werkt.
Sommige wel. Deze pagina toont alleen aanbiedingen die in jouw land werken; aanbiedingen voor andere regio's of zonder vermelde regio laten we weg. Wil je de aanbiedingen voor een ander land zien, kies dan bovenaan de pagina een ander land.
Elke key die we tonen, activeer je op Steam. Verzilver de key daar en RimWorld Royalty blijft voorgoed in je bibliotheek.
Ja, met een klein risico. Uitgevers maken keys om in andere shops te verkopen, waardoor een key minder kan kosten dan in de officiële store, en zodra je hem activeert is de DLC voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store. Gemiddeld werkt 1–2% van de keys niet, dus bekijk de kopersbescherming van de shop voordat je koopt: de officiële store betaalt keys die elders zijn gekocht niet terug.
Nee. RimWorld Royalty is DLC en werkt alleen samen met RimWorld.
De minimale systeemvereisten voor RimWorld zijn: Windows 7, Intel HD Graphics 4000, Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, 1 GB opslagruimte. Het draait ook op macOS. De aanbevolen vereisten staan in het onderdeel Systeemvereisten.
Nee. RimWorld is een singleplayergame.
Koop RimWorld Royalty 28% goedkoper dan bij Steam.
RimWorld Royalty is 28% goedkoper verkrijgbaar bij shops zoals Difmark, GameBoost of Royal CD Keys.
Steam laat uitgevers keys maken om in andere shops te verkopen. Zodra je een key activeert, is de game voorgoed van jou, net als bij een aankoop in de store.
Let op: cd-keys hebben een inherent gemiddeld uitvalpercentage van 1–2%. Bekijk de voorwaarden van de shop voor informatie over kopersbescherming. Steam biedt geen kopersbescherming voor keys die bij andere shops zijn gekocht en betaalt ze niet terug.











