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Informazioni su SGS Battle For: Madrid
SGS Battle For: Madrid è un wargame a turni sulla battaglia di Madrid durante la guerra civile spagnola. Puoi giocare nei panni dei nazionalisti o dei repubblicani contro un altro giocatore tramite PBEM o in hot seat, oppure affrontare l'IA. Il gioco copre l'assalto diretto dal 9 ottobre 1936 al 15 gennaio 1937, prima che la battaglia si trasformasse in un assedio a distanza, durato fino alla caduta della città nel 1939.
La battaglia di Madrid
La maggior parte delle unità è composta da battaglioni. Gli scontri si svolgono tra le colline e le pianure a ovest e a sud della capitale spagnola, oltre che nelle immediate periferie della città. Le caselle fuori mappa rappresentano zone più distanti, compresi punti strategici vicini come le basi aeree. Ogni turno corrisponde a tre giorni. Le forze sono composte principalmente da unità terrestri, ma alla fine del 1936 sono presenti anche alcune unità aeree e numerosi tipi di truppe e veicoli. Eventi e carte rappresentano gli aspetti politici della battaglia.
I nazionalisti iniziano con meno truppe rispetto agli avversari, ma hanno un netto vantaggio in termini di qualità e potenza delle unità. Col passare del tempo, i repubblicani ricevono altre unità e possono rafforzare le difese per proteggere il centro città. Gli equilibri tra le fazioni possono cambiare durante uno scenario o una campagna, rendendo più difficile giocare con una fazione in certi momenti e con l'altra in seguito.
Attivazione ed eventi
Le unità possono muoversi e combattere solo quando vengono attivate, quindi non è detto che tutte siano disponibili durante un turno. I limiti di attivazione variano a seconda delle battaglie e degli episodi.
Gli eventi storici e casuali dipendono dalla loro natura e, in alcuni casi, dal fatto che lo scenario sia storico o alternativo. Possono modificare l'efficienza del comando repubblicano, il numero di truppe nazionaliste e il livello dell'intervento sovietico o del sostegno dell'Asse. La leadership di entrambe le fazioni è importante, così come la volontà di combattere dei repubblicani, rappresentata da un indice «¡No Pasarán!» che li rafforza man mano che aumenta, a patto che la loro difesa resista abbastanza a lungo.
Scenari
Il gioco include una grande campagna di 33 turni che copre la battaglia dall'ottobre 1936 al febbraio 1937, con la mappa completa, tutte le unità e numerosi eventi e carte. Altri scenari iniziano in date diverse o si concentrano su aree specifiche, tra cui Jarama e l'Università. Gli scenari disponibili sono:
- Attacco anticipato: Uno scenario alternativo di 15 turni in cui i nazionalisti attaccano direttamente la città un mese prima, da settembre a novembre 1936. Copre la parte centrale della mappa.
- La strada per La Coruña: Uno scenario di 10 turni sugli scontri del dicembre 1936 tra le colline boscose e i terreni impervi a nord-ovest della città, in inverno e con la nebbia.
- Battaglia di Jarama: Uno scenario di 8 turni nella periferia sud-orientale della città, ambientato nel febbraio 1937.
- Grande campagna di Madrid: L'intera battaglia, dall'ottobre 1936 al febbraio 1937, in 33 turni con tutte le unità, la mappa completa e numerosi eventi e carte.
Il gioco offre anche opzioni per esplorare scenari alternativi. Le partite durano da circa un'ora a molte ore, e la rigiocabilità varia a seconda dello scenario.
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