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À propos de Three Kingdoms: The Last Warlord

Three Kingdoms: The Last Warlord est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel vous dirigez un pays à l'époque des Three Kingdoms. Il dépeint un monde façonné par la vision chinoise de cette période, où le relief des villes, les capacités des officiers ainsi que le moment choisi et la répartition des personnes et des ressources influent sur votre règne et vos campagnes militaires.

Officiers et gouvernement

Le jeu comprend plus de 1 300 officiers, historiques ou fictifs. Leurs portraits reprennent le style des dessins au trait classiques et des peintures de tapisserie des récits illustrés sur les Three Kingdoms, dans un style archaïque inspiré de l'art traditionnel chinois. Plus de 300 officiers possèdent des caractéristiques propres qui les distinguent, et le système de relations évolue de façon dynamique : vous pouvez organiser des mariages et des fraternités jurées entre vos officiers.

La gestion des affaires courantes, du personnel, de la recherche et des études repose sur un système de gestion décontracté qui limite les interventions directes. En mode jeu de rôle, vous gérez la capitale et l'administration du pays, tandis que les autres villes peuvent être gérées automatiquement ou à distance par l'intermédiaire des politiques.

Villes et développement

Près de 60 villes possèdent plus de 200 spécialités et caractéristiques authentiques. Vous pouvez développer les terres grâce à un système technologique et collectionner plus de 500 trésors historiques.

Armées et batailles

Le système militaire comprend trois types d'unités de base et une vingtaine d'unités uniques, dont des rangers d'élite, de la cavalerie tigre, des arbalétriers d'élite et des éléphants de guerre Nan Man. Les batailles reposent sur une organisation stratégique au tour par tour, où le climat, le terrain et l'altitude influent sur l'importance du moment et du lieu.

Les batailles rangées et les sièges sont deux types de combat distincts. Lors des sièges, vous pouvez utiliser des béliers, des trébuchets et des tours de siège, tandis que les défenseurs peuvent déployer des catapultes, des balistes et des chariots à lances.

Créer des scénarios

Un éditeur intégré vous permet de créer des scénarios, de créer de nouveaux officiers et de modifier le nouveau souverain.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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