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Six Days in Fallujah

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Bandes-annonces et captures d'écran

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À propos de Six Days in Fallujah

Six Days in Fallujah est un jeu de tir tactique à la première personne sur les combats urbains lors de la deuxième bataille de Falloujah. Vous pouvez jouer en solo avec une escouade contrôlée par l'IA, en ligne avec une équipe composée uniquement de joueurs ou avec un mélange de joueurs et d'alliés contrôlés par l'IA. Les missions du jeu s'inspirent d'événements réels et ont été conçues avec l'aide de dizaines de Marines et de soldats ayant combattu lors de la bataille.

Dirigez votre escouade

Vos coéquipiers contrôlés par l'IA utilisent des tactiques de Marines pour vous protéger, mais ils ont besoin de vos ordres dans les situations difficiles. Vous pouvez leur demander de clouer les ennemis au sol, de prendre d'assaut des fortifications, de tenir des positions et de sécuriser des objectifs.

En coop en ligne, le travail d'équipe est essentiel. Les ennemis traquent votre équipe, la prennent à revers et lui tendent des embuscades, se déplacent dans les tunnels et vous attirent dans des pièges en utilisant des tactiques associées à la bataille.

Missions et bâtiments changeants

Le jeu comprend deux missions scénarisées et huit missions générées de façon procédurale. Les missions scénarisées retracent des événements réels du début de l'essor de l'EI à travers des événements reconstitués, de véritables images de combat et des interviews de témoins oculaires. Les huit missions générées de façon procédurale peuvent se jouer en solo ou avec des coéquipiers humains et contrôlés par l'IA.

Chaque fois que vous lancez une mission générée de façon procédurale, les bâtiments changent de forme, à l'intérieur comme à l'extérieur, les ennemis prennent de nouvelles positions et de nouvelles menaces surgissent. Il n'y a pas de ligne de front fixe : les ennemis peuvent attaquer de partout, à l'intérieur comme à l'extérieur. Vous pouvez traverser le champ de bataille en grimpant sur les toits, en passant par les fenêtres ou en empruntant des planches.

La deuxième bataille de Falloujah

En 2004, Al-Qaïda a pris le contrôle de Falloujah, en Irak, et s'est servie de la ville pour terroriser ses habitants et lancer des attaques dans toute la région. Six mois plus tard, le Premier ministre irakien a ordonné aux civils de partir afin que les forces irakiennes, américaines et britanniques puissent reprendre la ville ensemble. La bataille a duré six jours et est devenue l'une des plus sanglantes du dernier demi-siècle.

Questions fréquentes

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Six Days in Fallujah est disponible 74 % moins cher dans des boutiques comme Wyrel, Difmark ou Driffle.

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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