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Bodycam

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À propos de Bodycam

Bodycam est un jeu de tir multijoueur à la première personne dans lequel vous combattez à travers le point de vue d'une caméra corporelle. Il n'y a ni réticule, ni compteur de munitions, ni HUD : vous devez donc évaluer les angles, prendre vos décisions et viser sans ces indications. Les cartes représentent des environnements détaillés inspirés de lieux réels ou reproduits à partir de ceux-ci, notamment des bâtiments exigus, des forêts, des hôpitaux abandonnés et des réseaux de tranchées.

Combat physique

Vos bras, votre torse, vos jambes et votre arme sont physiquement liés, et la technologie True Body du jeu façonne vos mouvements. La physique procédurale permet également aux opérateurs de perdre l'équilibre, de trébucher, de se reprendre et de réagir à leur environnement.

Le rechargement repose sur un système d'animation dynamique proposant des états distincts, calme et sous pression. Sous le feu ennemi, votre personnage peut se précipiter ou commettre des erreurs, et des dizaines de variantes de rechargement empêchent les animations de se répéter toujours de la même façon.

Armes et équipement

Vous pouvez assembler des armes à feu de A à Z grâce à des centaines d'accessoires et à des milliards de combinaisons possibles. Les accessoires influent sur la prise en main et les performances d'une arme, ce qui vous permet de la configurer pour privilégier la vitesse, la stabilité ou la précision, des fusils CQB compacts aux armes de précision à longue portée.

Les drones FPV et les véhicules de reconnaissance télécommandés vous permettent de repérer les positions ennemies, de recueillir des renseignements, de frapper des cibles et de soutenir votre escouade. Les drones FPV utilisent une physique de vol réaliste et proposent les modes Stabilisé et Entièrement manuel (Acro), ainsi que des options de réglage des rates, des courbes de gaz et des profils de vol.

Modes de jeu

Wingman est un mode tactique de recherche et destruction en 2 contre 2, axé sur la communication, le positionnement et la précision. Il ne comporte ni capacités de héros, ni séries d'éliminations, ni exploits de déplacement : le travail d'équipe, la connaissance de la carte et les actions décisives déterminent l'issue de la partie. Body Bomb est un mode en 5 contre 5, tandis que Team Deathmatch, Deathmatch, Hardpoint et Gun Game proposent d'autres formats d'affrontement.

Zombies en coop

Dans le mode Zombies en coop par manches, vous affrontez des vagues d'infectés de plus en plus dangereuses sur plusieurs cartes. Gérez vos munitions, explorez des environnements périlleux, déverrouillez de nouvelles zones et rétablissez le courant tandis que l'infection se propage.

HUB du stand de tir

Le HUB du stand de tir en jeu vous donne accès aux équipements, gadgets, inventaire, paramètres et au matchmaking via une tablette tactique. Vous pouvez y personnaliser vos armes, tester vos configurations, vous entraîner au tir et piloter des drones FPV, ou passer du temps avec d'autres joueurs.

Audio du champ de bataille

La propagation du son en temps réel, la réverbération, l'occlusion et l'audio spatial façonnent votre perception du champ de bataille. Les sons peuvent vous fournir des informations tactiques sur ce qui se passe autour de vous.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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