Colonial Conquest
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À propos de Colonial Conquest
Colonial Conquest est un jeu de conquête se déroulant à la fin du XIXe siècle et au début du XXe siècle, à l'époque où les grandes puissances étendaient leur influence par la guerre. Vous incarnez l'une des six grandes puissances — la Grande-Bretagne, l'Allemagne, la France, les États-Unis, le Japon ou la Russie — et cherchez à devenir la puissance dominante du monde. Vous pouvez jouer contre l'ordinateur ou d'autres joueurs, ou jouer à tour de rôle en mode hotseat. Vous pouvez limiter le tour de chaque joueur à 4 minutes.
Scénarios et victoire
Le jeu propose trois scénarios : un cadre historique qui commence en 1880, les positions historiques de 1914 et un scénario Standard ouvert et non historique qui commence vers 1870, dans lequel les nations ne possèdent que leurs territoires d'origine. Une partie se poursuit jusqu'à ce qu'une condition de victoire soit remplie. Selon le scénario et les paramètres personnalisés, vous gagnez en obtenant le plus de points de victoire (PV) ou en étant le premier à atteindre un seuil de PV prédéfini.
Vous obtenez des PV en capturant des régions aux quatre coins du monde et en battant vos ennemis au combat. Le monde compte environ 130 régions, chacune ayant des valeurs de revenus et de PV différentes ; dans le scénario Standard, ces valeurs sont définies aléatoirement. Les valeurs d'une région restent inconnues jusqu'à ce que vous la conquériez ou que vous recueilliez des informations à son sujet grâce à l'espionnage. Les régions qui ne sont pas détenues par une grande puissance appartiennent généralement à des petits pays indépendants, qui les défendent. Un grand pays est contrôlé par un joueur humain ou par l'ordinateur, ou peut être déclaré neutre ; il se comporte alors comme un petit pays.
Tours et phases
Chaque tour représente environ une saison. Les joueurs passent successivement par les phases du jeu : une phase de construction au printemps, suivie des phases de déplacement et de combat. La phase de construction comprend la création d'armées et de flottes, la fortification, l'aide économique, l'espionnage et la subversion.
Pendant la phase de construction, vous pouvez :
- Construire des armées et des flottes : créez-les dans vos centres de ravitaillement.
- Fortifier des armées : fortifiez les unités d'armée, à l'exception de celles qui se trouvent dans des centres de ravitaillement, déjà fortifiés.
- Fournir une aide économique : prêtez de l'argent à une autre grande puissance, qui l'ajoutera à son trésor, ou à un petit pays neutre, qui l'utilisera immédiatement pour construire des armées.
- Mener des opérations d'espionnage : découvrez des informations approximatives et pas toujours exactes sur la force de l'armée et les revenus d'un petit pays, ou sur les revenus et la valeur en PV d'une région contrôlée par une grande puissance.
- Subvertir un petit pays : dépensez de l'argent pour soudoyer son armée afin d'affaiblir sa défense, ou provoquer un coup d'État qui vous donnera le contrôle du pays.
Se déplacer et combattre
Lors de la phase de déplacement, qui a lieu à chaque tour, les armées ne peuvent se rendre que dans les régions adjacentes. Les marines peuvent se déplacer seules ou transporter des armées d'un port à un autre, notamment lors de débarquements amphibies sur des territoires ennemis. Pendant la phase de combat, les batailles peuvent durer jusqu'à vingt tours. Lorsque des navires sont présents, le combat naval a lieu en premier, suivi des batailles terrestres.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour Colonial Conquest est : Windows 7, GeForce 9600, 2 Go de RAM, 500 Mo d'espace disque. Il fonctionne aussi sous macOS. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Colonial Conquest a un mode multijoueur et un mode solo.
Oui. Colonial Conquest est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.











