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Acerca de SGS Battle For: Madrid

SGS Battle For: Madrid es un wargame por turnos sobre la batalla de Madrid durante la Guerra Civil Española. Puedes jugar como nacionalista o republicano contra otro jugador por PBEM o en modo hotseat, o enfrentarte a la IA. El juego abarca el asalto directo desde el 9 de octubre de 1936 hasta el 15 de enero de 1937, antes de que la batalla se convirtiera en un asedio a distancia que duró hasta la caída de la ciudad en 1939.

La batalla de Madrid

La mayoría de las unidades tienen el tamaño de un batallón. Los combates tienen lugar en las colinas y llanuras al oeste y al sur de la capital española, así como en las inmediaciones de la ciudad. Las casillas fuera del mapa representan zonas más alejadas, incluidos puntos estratégicos cercanos, como bases aéreas. Cada turno representa tres días. Las fuerzas están compuestas principalmente por unidades terrestres, aunque a finales de 1936 también hay algunas unidades aéreas y muchos tipos de tropas y vehículos. Los eventos y las cartas representan los aspectos políticos de la batalla.

Los nacionalistas comienzan con menos tropas que sus oponentes, pero cuentan con una clara ventaja en la calidad y potencia de sus unidades. A medida que pasa el tiempo, los republicanos reciben más unidades y pueden reforzar sus defensas para proteger el centro de la ciudad. El equilibrio entre los bandos puede cambiar durante un escenario o una campaña, haciendo que uno sea más difícil de jugar en ciertos momentos y el otro más adelante.

Activación y eventos

Las unidades solo pueden moverse y combatir cuando están activadas, así que no siempre podrás utilizar todas tus unidades durante un turno. Los límites de activación varían según la batalla y el episodio.

Los eventos históricos y aleatorios dependen de su naturaleza y, en algunos casos, de si el escenario es histórico o una historia alternativa. Pueden cambiar la eficacia del mando republicano, el número de tropas nacionalistas y el nivel de intervención soviética o apoyo del Eje. El liderazgo de ambos bandos es importante, al igual que la voluntad de luchar de los republicanos, representada por un índice «¡No Pasarán!» que los fortalece a medida que aumenta, siempre que su defensa resista lo suficiente.

Escenarios

El juego incluye una gran campaña de 33 turnos que abarca la batalla desde octubre de 1936 hasta febrero de 1937, con el mapa completo, todas las unidades y numerosos eventos y cartas. Otros escenarios empiezan en fechas diferentes o se centran en zonas concretas, como Jarama y la Ciudad Universitaria. Estos son los escenarios disponibles:

  • Ataque temprano: Un escenario de historia alternativa de 15 turnos en el que los nacionalistas atacan directamente la ciudad un mes antes, de septiembre a noviembre de 1936. Abarca la parte central del mapa.
  • La carretera de La Coruña: Un escenario de 10 turnos sobre los combates de diciembre de 1936 en las colinas boscosas y el terreno accidentado al noroeste de la ciudad, en invierno y con niebla.
  • Batalla del Jarama: Un escenario de 8 turnos en las afueras del sureste de la ciudad, ambientado en febrero de 1937.
  • Gran campaña de Madrid: La batalla completa, desde octubre de 1936 hasta febrero de 1937, en 33 turnos con todas las unidades, el mapa completo y numerosos eventos y cartas.

El juego también incluye opciones para explorar situaciones alternativas. Las partidas duran desde alrededor de una hora hasta muchas horas, y la rejugabilidad varía según el escenario.

Preguntas frecuentes

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