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Über WEGO World War II: Stalingrad

WEGO World War II: Stalingrad ist ein hexfeldbasiertes operatives Kriegsspiel über die deutsche Offensive zur Einnahme der Industriestadt Stalingrad im Sommer 1942. In historischen Szenarien und Feldzügen kannst du den wechselnden Verlauf der Kampfhandlungen nachspielen. Du kannst beide Seiten gegen die KI, im Hotseat-Modus oder per E-Mail spielen.

Planung und Kampf

Das Spiel verwendet das WEGO-System statt der IGOUGO-Struktur, bei der eine Seite ihre Züge ausführt und Kämpfe austrägt, bevor die andere an die Reihe kommt. Du planst und gehst mit Unsicherheiten im Nebel des Krieges um und trittst gegen einen Gegner an, der unter denselben Bedingungen Entscheidungen trifft. Jeder Feldzug umfasst drei bis sechs miteinander verknüpfte Szenarien, und es gibt drei Feldzüge.

Karten und Einheiten

Stilisierte Karten der russischen Steppe verwenden ein Hexfeldraster, um die Aufstellung, Bewegung und den Kampf von Bodeneinheiten zu regeln. Die Bodeneinheiten reichen von Kompanien bis hin zu Regimentern oder Brigaden und werden als Zähler mit stilisierten Symbolen oder NATO-Symbolen dargestellt, die ihren Typ anzeigen. Operative Karten verwenden 2.500 Meter pro Hexfeld, während taktische Karten von Stalingrad 500 Meter pro Hexfeld verwenden.

Militärische Mittel

Luft-, See- und Bodeneinheiten sind nicht auf der Karte dargestellte Fähigkeiten, die jeder Spieler einsetzen kann. Luftverbände führen Missionen zur Luftüberlegenheit, Luftabriegelung, Luftversorgung, Bombardierung und Luftnahunterstützung durch; die Luftaufklärung kann feindliche Standorte, Einheitentypen und Truppenstärken aufdecken. Seestreitkräfte stellen die sowjetische Wolga-Flottille dar und können Bombardierungen und Bodenunterstützung leisten. Zu den Bodenmitteln zählen elektronische Kampfführung, Führungs- und Kontrollmaßnahmen sowie Spezialeinheiten. Logistikmittel können die Bewegungs-, Kampf- oder Ersatzprioritäten ausgewählter Einheiten oder Verbände verbessern.

Spielzüge und Zeit

Die Anzahl der Spielzüge pro Tag hängt vom Maßstab des Szenarios am Boden ab. Bei 2.500 Metern pro Hexfeld gibt es fünf Spielzüge pro Tag: Die Spielzüge eins bis vier stehen für den Tag und dauern jeweils etwa fünf Stunden, während Spielzug fünf für die Nacht steht und etwa vier Stunden dauert. Bei 500 Metern pro Hexfeld gibt es zwei Spielzüge pro Tag: einen für den Tag und einen für die Nacht.

Häufig gestellte Fragen

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