Total War: Warhammer II
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Über Total War: Warhammer II
Total War: Warhammer II ist ein Strategiespiel, in dem du eines von vier Völkern in einem Feldzug anführst, um den Großen Mahlstrom zu stabilisieren oder zu stören – eine arkane Macht, deren Versagen die Welt bedroht. Das Spiel besteht im Wesentlichen aus zwei Teilen: einem rundenbasierten Open-World-Feldzug und taktischen Echtzeitschlachten in der Neuen Welt. Du kannst den Feldzug spielen, eigene Schlachten austragen oder andere Spieler im Mehrspielermodus herausfordern.
Der Große Mahlstrom
Vor Jahrtausenden erschuf ein Konklave aus Hochelfenmagiern den Großen Mahlstrom, um die Winde der Magie aus der Welt zu ziehen und die Horden der Dämonen in das Reich des Chaos zurückzutreiben. Nun gerät er ins Wanken, und die Kräfte, die ihn reparieren oder sich seine Macht zunutze machen wollen, kämpfen darum, über das Schicksal der Welt zu entscheiden. Der Feldzug erstreckt sich über Lustria, Ulthuan, Naggaroth und die Südlande und mündet in ein Endspiel, in dem du arkane Rituale durchführst, um den Mahlstrom zu stabilisieren oder zu stören, während du die anderen Völker behinderst.
Die vier Völker verfolgen unterschiedliche Ziele. Prinz Tyrion führt die Hochelfen bei ihrem Versuch an, den Mahlstrom über Ulthuan zu stabilisieren. Unterdessen marschieren die Echsenmenschen unter der Führung des Slann-Magiepriesters Mazdamundi von Lustria nach Norden, um einer Katastrophe mit den Methoden der Alten vorzubeugen. Der Hexenkönig Malekith und seine Dunkelelfen brechen aus Naggaroth und ihren Schwarzen Archen auf, um die Schwäche des Mahlstroms auszunutzen. Queek Kopfjäger führt die Skaven an, die sich in unterirdischen Tunneln vermehren und nach oben drängen.
Errichte dein Imperium
Auf der Kampagnenkarte kümmerst du dich um Staatsführung, Diplomatie und Erkundung, während du dein Imperium Runde für Runde ausbaust. Erobere, errichte und verwalte Siedlungen, stelle Armeen auf und lasse Legendäre Fürsten und Helden mit mythischen Waffen und Rüstungen aufsteigen. Du kannst Bündnisse aushandeln oder denjenigen, die sich dir in den Weg stellen, den Krieg erklären.
Jedes der vier Völker bietet eigene Kampagnenmechaniken, eine eigene Geschichte, Kriegsführung, Armeen, Monster, Lehren der Magie, legendäre Charaktere und Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld. Die acht Legendären Fürsten starten jeweils an einem anderen geografischen Ort, und jedes Volk spielt sich anders.
Führe Echtzeitschlachten
In Echtzeitschlachten befehligst du Armeen mit Tausenden von Einheiten in abwechslungsreichen Landschaften. Schicke Monster und feuerspeiende Drachen in den Kampf, setze mächtige Magie ein, lege Hinterhalte oder verlasse dich auf rohe Gewalt, um das Blatt zu deinen Gunsten zu wenden.
Feldzüge und Mehrspieler
Jedes Volk kann in Einzelspieler- oder Mehrspielerfeldzügen sowie in eigenen Schlachten und Mehrspielerschlachten gespielt werden. Zwei Spieler können gemeinsam einen Feldzug mit demselben Volk spielen, da jedes Volk über zwei Legendäre Fürsten mit unterschiedlichen Startpositionen verfügt. Im Mehrspielermodus können Besitzer von Total War: WARHAMMER und Total War: WARHAMMER II mit jedem Volk spielen, das sie besitzen.
Besitzer beider Spiele erhalten außerdem Zugriff auf einen dritten, umfangreichen Feldzug auf einer einzigen Open-World-Karte, die die Alte und die Neue Welt umfasst. Darin kannst du monumentale Feldzüge mit jedem Volk aus einem der beiden Spiele spielen, das du besitzt.
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Ja. Total War: Warhammer II hat einen Multiplayer- und einen Einzelspielermodus. Es unterstützt Online-Koop, Online-PvP und LAN-Spiele.
Größtenteils ja. Valve stuft Total War: Warhammer II auf dem Steam Deck als spielbar ein: Es läuft, braucht aber eventuell manuelle Einstellungen.
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