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SGS Overlord

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Über SGS Overlord

SGS Overlord ist ein eigenständiges Spiel über den Zweiten Weltkrieg in der Normandie, vom D-Day am 6. Juni 1944 bis Ende August. Du befehligst abwechselnd die deutschen Streitkräfte oder die Alliierten. Jeder Spielzug steht für drei Tage. Dein Ziel ist es, die Front zu halten oder zu durchbrechen, während der Feldzug seinen Lauf nimmt.

Der Feldzug in der Normandie

Das Spiel umfasst die gesamte Operation, von der Landung bis zum Ausbruch aus dem Brückenkopf. Als deutscher Befehlshaber versuchst du, die Front so lange wie möglich zu halten; jede gewonnene Woche kann die Überlebenschancen des Reichs verbessern. Als alliierter Befehlshaber führst du amerikanische, britische, kanadische, polnische und französische Streitkräfte, um einen Brückenkopf zu errichten, aus der Normandie auszubrechen und auf Paris und Deutschland vorzurücken.

Du kannst den gesamten Feldzug spielen oder eines von vier Szenarien auswählen:

  • Großer Feldzug: 30 Spielzüge zu je drei Tagen, vom 6. Juni bis zum 3. September 1944. Das Szenario umfasst den Feldzug von den ersten Operationen bis zu seinen letzten Tagen.
  • Bocage: 22 Spielzüge zu je drei Tagen, vom 30. Juni bis zum 3. September 1944. Im Mittelpunkt stehen die schwierigen Kämpfe in der normannischen Bocage-Landschaft nach der Landung.
  • Wettlauf um Cherbourg: 7 Spielzüge vom 6. bis zum 26. Juni 1944. Die Alliierten versuchen, den Tiefwasserhafen Cherbourg einzunehmen, während die Deutschen ihn verteidigen können, um die alliierte Logistik zu stören.
  • Operation Cobra: 15 Spielzüge vom 2. Juli bis zum 18. August 1944. Dazu gehört der amerikanische Ausbruch aus der Normandie unter Patton und Bradley, nachdem die deutsche Front bei Avranches durchbrochen wurde.

Einheiten und Gelände

Landeinheiten stellen Brigaden oder Divisionen dar; auch kleinere Verbände wie Garnisonen und örtliche Verteidigungskräfte sind enthalten. Alliierte Lufteinheiten und die Unterstützung durch die Marine werden in Gruppen dargestellt. Außerdem gibt es zahlreiche Befestigungsanlagen und Versorgungseinheiten, darunter Wagen und Depots.

Auf deutscher Seite kommen Landeinheiten der Wehrmacht, der Luftwaffe und der Waffen-SS zum Einsatz. Die deutschen Streitkräfte verfügen über gut ausgebildete Truppen, Verteidigungsstellungen und Gelände­vorteile, aber keine Luftunterstützung. Sümpfe, Gehölze und Wälder – insbesondere die Bocage – bieten guten Schutz, und die deutschen Streitkräfte können in entscheidenden Momenten örtliche Vorteile nutzen.

Die Alliierten verfügen über eine deutliche Luftüberlegenheit und amerikanische, britische, kanadische, polnische und französische Truppen. Sie müssen ihre Brückenköpfe miteinander verbinden und einen Hafen als sichere Nachschubquelle einnehmen; danach gewinnen Verstärkungen und zahlenmäßige Überlegenheit an Bedeutung. Das Wetter kann die alliierte Luftüberlegenheit einschränken, während die Versorgung vor allem die Alliierten beeinflusst. Beides kann den Feldzug verlangsamen und ihn eher zu einem Stellungskrieg als zu einem schnellen Blitzkrieg machen.

Auf beiden Seiten spielen

Keine Seite gilt als die bevorzugte. Beide haben Stärken und Schwächen, und die Szenario-Infoblätter helfen dir dabei, sie kennenzulernen. Die Alliierten gelten als die schwierigere Seite. Die geschätzte Spielzeit reicht von einer Stunde bis zu vielen Stunden.

Häufig gestellte Fragen

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Hinweis: CD-Keys haben eine inhärente durchschnittliche Ausfallrate von 1–2 %. Infos zum Käuferschutz findest du in den Bedingungen des Shops. Steam bietet keinen Käuferschutz für Keys aus anderen Shops und erstattet sie nicht.

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