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Über SGS Battle For: Stalingrad
SGS Battle For: Stalingrad ist ein rundenbasiertes Wargame über die Kämpfe um Stalingrad von September bis November 1942, vor der sowjetischen Einkesselung. Du befehligst deutsche oder sowjetische Streitkräfte und spielst per PBEM oder Hotseat gegen eine andere Person oder gegen die KI. Die Schlacht wird in der Stadt und ihrem Umland ausgetragen. Jeder Häuserblock wird zum umkämpften Gelände, während du versuchst, den Ausgang zu beeinflussen, bevor die Kampagne Mitte November endet.
Szenarien und Ereignisse
Das Spiel umfasst eine große Kampagne von September bis November sowie kürzere und mittellange Szenarien, die sich auf bestimmte Daten oder Gebiete konzentrieren. Historische Ereignisse sind so gestaltet, dass sie den Verlauf der Schlacht widerspiegeln.
- Mamaiev Kurgan: Kämpfe im September 1942 um die Schützengräben und die Kontrolle über Hügel 102.
- The Grain Elevator: Ein Szenario über vier Runden zu den Kämpfen um den Getreidespeicher im Süden der Stadt vom 16. bis zum 22. September, mit einer kleinen Anzahl von Einheiten.
- Battle for the South: Ein mittellanges Szenario mit überschaubarer Anzahl an Markern, das den Süden der Stadt vom 16. bis zum 27. September abdeckt und die ersten Kämpfe um den Getreidespeicher umfasst.
- The Factories: Greife vom 13. Oktober bis zum 2. November 1942 die Dzershinzky-Traktorenwerke in Stalingrad, die Geschützgießerei „Roter Oktober“, das Stahlwerk „Rote Barrikade“ und eine kleinere Ziegelei an.
- Operation Hubertus: Kämpfe vom 11. bis zum 13. November 1942 gegen die 138. Schützendivision, die Arbeitersiedlungen hält, beim letzten deutschen Angriff auf Stalingrad.
- Stalingrad Grand Campaign: Spiele einen großen Teil der Schlacht in der Stadt und ihrem Umland von September bis November 1942 nach. Alle wichtigen Ereignisse folgen dem historischen Verlauf.
Einheiten und Maßstab
Die meisten Einheiten entsprechen Bataillonen und kämpfen in städtischen und Industriegebieten an beiden Ufern der Wolga sowie im unmittelbaren Umland. Bereiche außerhalb der Karte stehen für weiter entfernte Gebiete, darunter nahegelegene strategisch wichtige Orte wie Luftwaffenstützpunkte. Jede Runde entspricht zwei Tagen.
Zu den Streitkräften gehören Boden- und Lufteinheiten sowie Flusseinheiten, die sowjetische Boote auf der Wolga darstellen. Lufteinheiten dienen hauptsächlich als Unterstützungsmarker und werden nicht detailliert einzeln verwaltet. Das Spiel umfasst die 1942 in Stalingrad eingesetzten Einheitentypen: gepanzerte Fahrzeuge, Infanterie, Pioniere und Artillerie sowie temporäre Kampfgruppen, sowjetische Verbände mit zähen Kämpfern und Geländemerkmale wie befestigte Ruinen.
Spielablauf und Wiederspielwert
Du kannst beide Seiten spielen. Welche Seite schwieriger ist, hängt vom Szenario und vom Zeitpunkt innerhalb der Kampagne ab. Das Kräfteverhältnis kann sich im Verlauf der Schlacht verschieben: Eine Seite steht zunächst vor größeren Herausforderungen, bis sich die Lage zuungunsten ihres Gegners verändert. Eine Partie kann von einer bis zu vielen Stunden dauern. Die Szenarien und wechselnden Schlachtfeldsituationen sorgen für hohen Wiederspielwert.
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