Keys.gg

Pobierz Total War: Warhammer Bretonnia na PC

Oferty

Zrzuty ekranu

1 / 17

Total War: Warhammer Bretonnia – o grze

Total War: Warhammer Bretonnia dodaje Bretonnię jako grywalną rasę w Wielkiej Kampanii i rozszerza jej roster o jednostki do bitew własnych oraz wieloosobowych. Poprowadź jednego z trzech Legendarnych Lordów — Louena Leoncoeura z Bretonnii, Alberica z Bordeleaux lub The Fay Enchantress z Carcassonne — i kieruj królestwem, korzystając z mechanik kampanii opartych na rycerskości, zasobach chłopskich i rycerskich ślubach. Celem końcowym Bretonnii jest Errantry War, kulminacyjna bitwa przeciwko jej wrogom.

Królestwo Bretonnii

Założona przez Gillesa le Bretona na terenach między Wielkim Oceanem a Górami Szarymi Bretonnia to feudalne królestwo, którym obecnie rządzi król-wojownik Louen Leoncoeur. Jest ono podzielone na księstwa. Jego mieszkańcy przestrzegają kodeksu rycerskiego i składają hołd The Lady of The Lake. Rycerze, którzy zasłyną honorowymi czynami, mogą zasłużyć na jej błogosławieństwo.

Chłopi uprawiają ziemię w zamian za ochronę szlachty, zapewniając dochody na finansowanie wojska Bretonnii. Dziewięć dziesiątych zarobków oddają swojemu seniorowi, a każda warstwa społeczna ma własne śluby i obowiązki. Młodzi Rycerze Błędni mogą początkowo zuchwale odnosić się do poddanych, ale uczą się przyjmować poważną, honorową postawę, jakiej oczekuje się od obrońców królestwa.

Bretonnii zagrażają wrogowie z wielu stron: na wschodzie budzą się dzikie lasy Athel Loren, pobliskie Góry Szare roją się od Zielonoskórych, a północne wybrzeże jest narażone na morskie ataki z Norski.

Rycerskość i kampania

Twoje działania wpływają na wskaźnik rycerskości widoczny u góry interfejsu kampanii. Zwycięstwa w heroicznych bitwach i ukończenie łańcuchów zadań zwiększają rycerskość, poprawiają kontrolę, zapewniają jednostkom dodatkowe doświadczenie i ograniczają korupcję. Wojna z innymi bretońskimi frakcjami lub plądrowanie osad może ją obniżyć. Niska rycerskość zmniejsza kontrolę i przywództwo twoich armii, a także może przyczyniać się do buntów w prowincjach.

W miarę postępów kampanii osiągnięcie określonego poziomu rycerskości stawia przed tobą dylemat prowadzący do Errantry War — kulminacyjnej bitwy końcowej zakorzenionej w bretońskiej tradycji. Wystarczająco rycerski przywódca może również wezwać Zielonego Rycerza, ale nie może tego zrobić przywódca pozbawiony rycerskości.

Po zwycięstwie heroicznym Lord i jego armia otrzymują Błogosławieństwo The Lady, które zapewnia im rzut obronny w przyszłych bitwach. Jednostka, która ucieknie z pola walki, traci błogosławieństwo do końca bitwy. Traci je również armia, która odmówi udziału w bitwie na mapie kampanii. Niektóre jednostki wysokiego poziomu, w tym Rycerze Graala, mają błogosławieństwo domyślnie jako cechę jednostki.

Zasoby chłopskie

Każdy posiadany przez ciebie region zapewnia określoną liczbę chłopów, a stolica dostarcza ich najwięcej. Chłopi wspierają gospodarkę, pracując w rolnictwie, warsztatach i kopalniach, a także mogą służyć jako milicja. Im więcej chłopów wcielisz do armii, tym mniej zostanie do prac rolnych i zapewniania z nich dochodów.

Możesz skupić się na budowie zakładów przemysłowych zamiast gospodarstw, by ograniczyć gospodarcze skutki rekrutowania wielu chłopów, choć przemysł zazwyczaj przynosi mniejsze dochody. Technologie mogą znacznie zwiększyć te wpływy.

Lordowie i bohaterowie

Trzej nowi Legendarni Lordowie rozpoczynają kampanie w swoich regionach:

  • Louen Leoncoeur (Bretonnia): Lord wyspecjalizowany w walce wręcz, który może dosiadać opancerzonego rumaka bojowego, Królewskiego Pegaza lub Beaquisa, legendarnego hipogryfa.
  • The Fay Enchantress (Carcassonne): Osobista przedstawicielka The Lady of The Lake i najbardziej wpływowa postać w Bretonnii. Jest czarodziejką władającą domeną Życia, która może dosiadać swojego jednorożca Silvarona.
  • Alberic (Bordeleaux): Lord wyspecjalizowany w walce wręcz, znany ze swojej odwagi i wysokich wymagań. Może dosiadać opancerzonego rumaka bojowego, Królewskiego Pegaza lub hipogryfa.

Bretońskie armie mogą również rekrutować Lordów i Prorokinie z puli Lordów. Prorokinie władają domenami Bestii, Niebios lub Życia. Lordowie i Prorokinie mają umiejętności właściwe dla swojej rasy, w tym Ślub Rycerski, Ślub Poszukiwacza i Ślub Graala, które zmniejszają koszty utrzymania odpowiednich zakonów rycerskich w ich armiach.

Paladyni to zahartowani w boju rycerze, słynący z męstwa i rycerskości, którzy ruszają do walki na szybkich pegazach. Dworki, wykształcone w magii po podróży do Innego Świata, służą jako doradczynie i maginie bitewne. Mogą władać domenami Bestii, Niebios lub Życia.

Siły Bretonnii

Armia opiera się na konnych rycerzach wspieranych przez chłopską piechotę i łuczników, tanią jazdę yeomanów, trebusze polowe, religijnych fanatyków i wizerunki The Lady. W jej skład wchodzą:

  • Piechota do walki wręcz: Chłopska zgraja, Piesi giermkowie, Włócznicy, Włócznicy (z tarczami), Zbrojni, Zbrojni (z tarczami), Zbrojni (z bronią drzewcową), Relikwiarz Graala i Pielgrzymi bitewni.
  • Piechota dystansowa: Chłopscy łucznicy, Chłopscy łucznicy (płonące strzały) i Chłopscy łucznicy (strzały zarazy).
  • Jazda do walki wręcz: Konni yeomani, Rycerze Błędni, Rycerze Królestwa, Rycerze Poszukiwacze, Rycerze Graala i Strażnicy Graala.
  • Jazda dystansowa: Konni łucznicy yeomani.
  • Jazda latająca: Rycerze Pegaza, Królewscy Rycerze Pegaza i Królewscy Rycerze Hipogryfa.
  • Artyleria: Trebusz polowy i Błogosławiony trebusz polowy.

Zielony Rycerz

Legendarny obrońca Bretonnii, Zielony Rycerz rzuca Rycerzom Poszukiwaczom wyzwanie, by dowiedli swojej wartości przed The Lady of The Lake. Nosi pokrytą bluszczem zbroję, dzierży The Dolorous Blade i dosiada swojego widmowego rumaka Shadowsteeda.

Wystarczająco rycerski Legendarny Lord może przyzwać go ograniczoną liczbę razy w trakcie kampanii. Pojawia się na pewien czas jako Legendarny Bohater ze z góry ustalonymi umiejętnościami i zdolnościami.

Często zadawane pytania

Podobne gry