Kup Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 – klucz PC
Oferty
Zwiastuny i zrzuty ekranu
1 / 19



Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 – o grze
Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 to rozszerzenie do Arma 3, którego akcja rozgrywa się w Normandii podczas II wojny światowej. Walcz po stronie aliantów, którzy próbują wyrwać się z przyczółka w bocage i wyzwolić okupowaną Normandię, albo broń niemieckich pozycji. Rozszerzenie zawiera dwa tereny wzorowane na prawdziwych krajobrazach, kampanię kooperacyjną dla maksymalnie 24 graczy, tryby wieloosobowe oraz scenariusze dla jednego gracza i do co-opa.
Normandia i Mortain
Normandia obejmuje 150 km² w skali 1:2 i odtwarza obszar, na którym przeprowadzono operację Cobra — od St Lo po Roncey i Lengronne. Teren obejmuje żywopłoty, rozgałęziające się rzeki, gospodarstwa, okopane pozycje, sady, zrujnowane miasteczka, budynki z epoki i fortyfikacje. Zwarty teren sprzyja potyczkom na krótkim dystansie i walce połączonych rodzajów broni.
Mortain obejmuje 64 km² w skali 1:1 i zawiera miejsca związane z operacją Lüttich: miasto Mortain, kościół w Mortain, wzgórza 317, 314 i 285, Abbaye Blanche, kopalnię Cambremont, Romagny i St. Barthélemy. Pozycje obronne obejmują schrony, ufortyfikowane punkty kontrolne i sieci umocnień na szczytach wzgórz. W porównaniu z Normandią Mortain zapewnia dalszy zasięg widoczności, większe pola, rzadsze żywopłoty i większe różnice wysokości, a także rzeki, sady, drogi w zagłębieniach, gospodarstwa, rowy, wsie i budynki z epoki.
Frakcje i wyposażenie
Rozszerzenie dodaje sześć frakcji, cywilów, 38 broni, materiały wybuchowe, mundury i inny sprzęt. Amerykańska 2. Dywizja Pancerna może używać między innymi karabinu M1 Garand, pistoletu maszynowego M1A1 Thompson i miotacza ognia M2, a także działa przeciwpancernego M1 kal. 57 mm, moździerza M1 kal. 81 mm, karabinu maszynowego M2 i stanowiska M45 Quadmount. Wyposażenie obejmuje również granaty nasadkowe, granaty rzucane, materiały wybuchowe, miny przeciwpancerne i przeciwpiechotne, ładunki TNT oraz wyrzutnię M9 Bazooka.
Niemiecki Wehrmacht dysponuje karabinami maszynowymi MG 42 i Stg 44 oraz miotaczem ognia Flammenwerfer 41, a także działem 10.5cm leFH18, działami FlaK 36 i 38 oraz PaK 40, granatami przeciwpancernymi, ogłuszającymi i dymnymi, a także minami przeciwpancernymi Schützenmine 42 i TMI-42. Francuskie Forces Françaises de l'Intérieur i Francuska Armia Wyzwolenia korzystają z broni, granatów i min innych frakcji, a także z charakterystycznego wyposażenia, takiego jak FM Mle. 1924 M29, Brno-Enfield MK 2, MAS Mle. 36, Fusil Mle. 208 12G oraz pistolety maszynowe Sten z tłumikiem i bez niego. Arsenał obejmuje też ponad 500 wariantów mundurów, ponad 250 wariantów kamizelek, ponad 100 wariantów plecaków i ponad 350 wariantów nakryć głowy, a także akcesoria.
Dostępnych jest 67 wariantów pojazdów, w tym:
- Pojazdy amerykańskie: warianty G-503 MB 4x4 przeznaczone do transportu, opancerzone, z M1919A4 lub M2, w wersji ambulansu i patrolowej; warianty G-508 CCKW 353 z M2 do transportu, w wersji ambulansu, amunicyjnej, paliwowej i naprawczej; półgąsienicowe M16 i M3; M3A1 Half Track; M20 Armored Utility Car; M8 Light Armored Car; M10 Tank Destroyer; M18 Hellcat; warianty M4 Sherman z działem kal. 75 mm, w tym modele M4, M4A1, Composite Hybrid i M4A3; M4A1 i M4A3 T34 Calliope Shermans; M4A1 i M4A3 76mm Shermans; M4 i M4A3 105mm Shermans; oraz P-47D Thunderbolt z rakietami M8, bombami o wadze 500 lub 1000 funtów z opcjonalnym opóźnieniem zapłonu i 100-funtową bombą z białym fosforem.
- Pojazdy niemieckie: warianty transportowe i z MG34 pojazdu Pkw. Kfz 1 R200; Sd. Kfz. 250/1 Half Track; warianty Sd. Kfz. 305 Blitz do transportu, w wersji ambulansu, amunicyjnej, przeciwlotniczej, paliwowej i naprawczej; PzKpfw III Ausf J/L/M/N; Pzkpfw IV Ausf G; Pzkpfw VI Ausf H1 Tiger; Pzkpfw V Ausf G Panther; wczesne, z uzbrojeniem sprzężonym i późnowojenne warianty Sd. Kfz.142/1 StuG III G; Sd. Kfz.142/2 StuH 42; Sd. Kfz. 164 Nashorn; Sd. Kfz. 173 Jagdpanther; oraz FW 190 F-8 z karabinami maszynowymi kal. 20 i 13 mm, bombą SC-50 z opcjonalnym opóźnieniem zapłonu i bombą dymną NC-50.
Kampania i scenariusze
Kampania Operacja Cobra przedstawia losy 2. Dywizji Pancernej podczas dziewięciu w pełni udźwiękowionych misji na rozległych obszarach Normandii. Animowane odprawy opisują sytuację na polu bitwy, zadania i cele każdej misji. Gracze mogą głosować nad decyzjami taktycznymi i wypróbowywać różne podejścia oraz role. Dostępne role obejmują załogantów czołgów, saperów, operatorów miotaczy ognia i medyków. Kampania obsługuje maksymalnie 24 graczy, ale można też grać w pojedynkę ze wsparciem SI.
Dwa pokazy dla jednego gracza prezentują amerykańską i niemiecką frakcję oraz ich wyposażenie podczas operacji Cobra. Możesz też zagrać w Der Zahnarzt — zadanie francuskiego ruchu oporu dla jednego gracza lub maksymalnie czterech znajomych — poprowadzić pancerny patrol rozpoznawczy w Prizefighter albo odeprzeć atak pancerny w Battle of St. Barthélemy. Rozszerzenie zawiera również scenariusz dowodzenia M8 LAC oraz pokazy amerykańskiej i niemieckiej frakcji.
Tryby wieloosobowe
Rozszerzenie zawiera następujące tryby:
- Zeus: twórz misje i rozgrywaj amerykańskie lub niemieckie scenariusze kooperacyjne, w tym gotowe scenariusze.
- Combat Patrol: wybierz frakcję, wykonuj dodatkowe zadania i dostosuj misję za pomocą parametrów. Obsługa modów z czasów II wojny światowej jest automatyczna.
- Escape: wybierz frakcję i zmierz się z trudniejszym wyzwaniem. Obsługa modów z czasów II wojny światowej jest automatyczna.
- Warlords: wybierz frakcję i dostosuj tryb za pomocą parametrów misji. Obsługa modów z czasów II wojny światowej jest automatyczna.
Systemy walki
Dodatkowe systemy zmieniają sposób walki, współpracy i korzystania ze sprzętu:
- System wskrzeszania: korzystaj z funkcji wspomaganych przez SI, aby odciągać nieprzytomnych sojuszników, tamować krwawienie i dostosowywać pozostałe opcje wskrzeszania.
- Morale: jednostki SI mogą się wycofać, upuścić broń lub poddać. Możesz przesłuchiwać jeńców wojennych, by zdobyć informacje o potencjalnych siłach wroga i ich położeniu.
- Wsparcie ogniem pośrednim: gracze i SI mogą przez radio wezwać moździerze, ciężką artylerię i bliskie wsparcie lotnicze albo poprosić pobliskie czołgi o bezpośredni ostrzał.
- Uszkodzenia pojazdów: symulowane są rykoszety, przebicie pancerza, odpryski, wybuchy amunicji w magazynach i uszkodzenia podzespołów pojazdów, którym towarzyszą ulepszone efekty wizualne.
- Animacje przeładowania: broń piechoty ma kilka animacji przeładowania, w tym alternatywne animacje wymiany częściowo zużytego magazynka i ładowania pojedynczych nabojów do stałych magazynków karabinów powtarzalnych.
- Strzelanie z biodra i unikanie ścian: z karabinów maszynowych można strzelać z biodra lub bez podparcia, trzymając je przy ramieniu, a celowanie stopniowo staje się coraz trudniejsze. Dłuższa broń unosi się lub opada, gdy uderzy w ścianę albo inny obiekt.
- Warstwa dźwiękowa: odgłosy pocisków obejmują rykoszety i mocne uderzenia, a przelatujące nad głową samoloty wywołują efekt Dopplera oparty na rzeczywistych nagraniach. Dostępny jest również moduł odgłosów wojny w tle.
- Dodatki do broni: bagnety i granaty nasadkowe dają dodatkowe możliwości atakowania pojazdów opancerzonych, oświetlania terenu, ukrywania się oraz walki na krótkim i długim dystansie.
- Miotacze ognia: używaj ognia jako broni i kontroluj pole bitwy.
- Przemieszczanie dział przeciwpancernych: holuj lub pchaj działa przeciwpancerne za pomocą pojazdów albo siłą własnych rąk.
- Protokół radiowy: niemieckie frakcje wydają i przyjmują rozkazy w języku z epoki, a francuskie używają rodzimego francuskiego i ówczesnego słownictwa.
- Latarki: korzystaj z latarek podczas nocnych operacji; SI również może ich używać.
- Zrzuty spadochronowe: twórcy misji i operatorzy Zeus mogą wyznaczać strefy zrzutu, by dostarczać jednostki i ładunki na spadochronach w dowolne miejsce na polu bitwy.
- Hunter Squads: oddziały pojawiają się w pobliżu zsynchronizowanych obiektów Hunter Squads - Spawn Point i polują na jednostki w zsynchronizowanych grupach.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 to 67,75 zł w sklepie Difmark. To o 9% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 74,99 zł. Są 4 sklepy z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji DLC jest twoje na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Nie. Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 to DLC i działa tylko z grą Arma 3.
Minimalne wymagania Arma 3 to: Windows 10, GeForce GTX 660, AMD Athlon, 8 GB RAM, 50 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Arma 3 ma tryb wieloosobowy i tryb dla jednego gracza. Obsługuje kooperację online, PvP online i grę w sieci LAN.
Kup Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 o 9% taniej niż na Steam.
Arma 3 Creator DLC: Spearhead 1944 jest dostępne o 9% taniej w sklepach takich jak Difmark lub GameBoost.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.










