Insurgency
Oferty
Zrzuty ekranu

Insurgency – o grze
Insurgency to wieloosobowa strzelanka z trybem kooperacji, skupiona na walce na krótkim dystansie. Walcz o zabezpieczenie twierdz i zniszczenie zapasów wroga w starciach, w których masz tylko jedno życie, oraz w dłuższych bitwach. Mecze drużynowe opierają się na klasach przypisanych do ról. Klasy różnią się w zależności od drużyny i można je dostosowywać.
Broń i wyposażenie
Gra oferuje ponad 40 rodzajów broni i mnóstwo dodatków. Broń zachowuje się realistycznie, a system celowania pozwala na swobodne mierzenie. Intensywne efekty tłumienia ognia urozmaicają walkę. Zbieraj zapasy, aby dostosowywać i ulepszać wyposażenie, co wpływa na twoją wagę, wytrzymałość i szybkość poruszania się.
Mapy i rozgrywka
Szesnaście map dostępnych jest w wersji dziennej i nocnej. Ich scenerie obejmują Bliski Wschód, Afrykę i Azję Środkową. W trybach wieloosobowych może grać do 32 osób, a w trybach kooperacji wspólnie ze znajomymi wykonasz cele misji. Możesz też ćwiczyć offline z botami we wszystkich trybach gry.
Tryby wieloosobowe
Dziewięć trybów wieloosobowych skupia się na kontroli terytorium, niszczeniu składów broni, przejmowaniu informacji i eskortowaniu ważnego celu. W trybach drużynowych cele i zasady dotyczące posiłków wpływają na przebieg każdego meczu:
- Push: Atakujący kolejno przejmują trzy cele terytorialne, za każdy otrzymując posiłki i dodatkowy czas. Po przejęciu trzeciego celu muszą zniszczyć czwarty: skład. Obrońcy mają ograniczoną liczbę posiłków i tylko jedno życie na ostatnią obronę.
- Firefight: Drużyny walczą o jeden neutralny cel i po jednym celu dla każdej z nich. Drużyna odradza się dopiero po zabezpieczeniu celu. Wygrywa ta, która zabezpieczy wszystkie cele albo wyeliminuje przeciwników.
- Skirmish: Drużyny walczą o trzy cele terytorialne i każda chroni własny skład zaopatrzenia. Otrzymują dodatkowe fale posiłków, dopóki ich skład nie zostanie zniszczony. Gdy oba składy zostaną zniszczone, a wszystkie fale posiłków się wyczerpią, mecz przechodzi w tryb Firefight.
- Occupy: Drużyny walczą o jeden centralny cel. Drużyna, która go kontroluje, nie zużywa fal posiłków.
- Ambush: Jedna drużyna eskortuje ważny cel do punktu ewakuacji, a druga próbuje ją powstrzymać. Cel ma przy sobie pistolet z tłumikiem i może podnieść broń poległego przeciwnika lub członka drużyny.
- Strike: Atakujący muszą zniszczyć trzy składy broni, za każdy zyskując posiłki i dodatkowy czas. Obrońcy muszą zachować przynajmniej jeden skład w nienaruszonym stanie i wyeliminować atakujących po wyczerpaniu ich posiłków.
- Infiltrate: Zdobądź informacje wroga i zanieś je do swojej bazy. Twoja drużyna otrzymuje posiłki, gdy ktoś przejmie wrogie informacje albo gdy zostanie obezwładniony przeciwnik niosący informacje twojej drużyny.
- Flashpoint: Drużyny walczą o jeden neutralny cel terytorialny oraz po dwa składy po każdej stronie. Zabezpiecz cały obszar, kontrolując środek i niszcząc składy wroga. Twoja drużyna odradza się po zabezpieczeniu celu terytorialnego lub zniszczeniu składu.
- Elimination: W tym trybie z jednym życiem atakujący muszą przed upływem czasu zniszczyć jeden z dwóch składów broni albo wyeliminować wrogą drużynę. Obrońcy muszą zabić wszystkich atakujących.
Tryby kooperacji
W pięciu trybach kooperacji ty i twoja drużyna walczycie z przeciwnikami sterowanymi przez SI i wspólnie wykonujecie cele:
- Checkpoint: Wykonuj cele misji po kolei. Każdy pomyślnie zrealizowany cel przywraca do gry wszystkich wyeliminowanych po drodze.
- Hunt: Znajdź i zniszcz skład broni oraz wyeliminuj wszystkich rebeliantów rozproszonych po okolicy. Każdy gracz ma tylko jedno życie.
- Survival: Wciel się w rebeliantów i walcz na nocnych mapach z niekończącymi się, coraz trudniejszymi falami sił bezpieczeństwa. Dotarcie do celów w kryjówkach zapewnia zapasy na lepszą broń i przywraca do gry poległych członków drużyny.
- Outpost: Broń swojego składu zaopatrzenia przed niekończącymi się falami wrogów próbujących go zniszczyć. Każda skutecznie odparta fala sprowadza posiłki w postaci członków drużyny.
- Conquer: Przejmuj cele i broń ich przed wrogami próbującymi je odbić. Niszcz składy broni przeciwnika, aby zmniejszyć jego liczebność.
Drużyny i komunikacja
System komunikacji drużynowej obejmuje czat głosowy 3D, dzięki czemu pobliscy gracze, zarówno sojusznicy, jak i wrogowie, mogą cię słyszeć. Mapa z góry pokazuje położenie celów i członków drużyny, a uproszczony interfejs i HUD pozwalają skupić się na akcji i otoczeniu. Efekty cząsteczkowe i dźwięk wzbogacają wrażenia z walki.
Własna zawartość
SDK i system skryptów Insurgency pozwalają tworzyć własne mapy i zawartość oraz udostępniać je w Steam Workshop. Gra obsługuje także serwery dedykowane na PC i Linux.
Często zadawane pytania
Najlepsza cena Insurgency to 8,63 zł w sklepie Difmark. To o 84% mniej niż w sklepie Steam, gdzie kosztuje 53,99 zł. Jest 20 sklepów z ofertami, które aktywujesz w swoim kraju.
Niektóre tak. Pokazujemy tylko oferty, które aktywujesz w swoim kraju; oferty z innym regionem lub bez podanego regionu pomijamy. Aby zobaczyć oferty dla innego kraju, zmień kraj u góry strony.
Każdy klucz na naszej liście aktywujesz na platformie Steam. Zrealizuj tam klucz, a Insurgency trafi do twojej biblioteki na stałe.
Tak, z niewielkim ryzykiem. Wydawcy tworzą klucze do sprzedaży w innych sklepach, dlatego klucz może kosztować mniej niż w oficjalnym sklepie, a po aktywacji gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zwykłym zakupie. Średnio 1–2% kluczy nie działa, więc przed zakupem sprawdź ochronę kupującego w sklepie: oficjalny sklep nie zwraca pieniędzy za klucze kupione gdzie indziej.
Minimalne wymagania Insurgency to: Windows 7, Intel Core 2 Duo E6600, 4 GB RAM, 10 GB miejsca na dysku. Działa też w systemie macOS. Zalecane wymagania znajdziesz w sekcji Wymagania systemowe.
Tak. Insurgency ma tylko tryb wieloosobowy. Gracze na różnych platformach mogą grać razem.
Nie. Valve ocenia Insurgency na Steam Decku jako grę nieobsługiwaną.
Kup Insurgency o 84% taniej niż na Steam.
Insurgency jest dostępne o 84% taniej w sklepach takich jak Difmark, Kinguin lub Gameseal.
Steam pozwala wydawcom tworzyć klucze do sprzedaży w innych sklepach. Po aktywacji klucza gra jest twoja na zawsze, tak jak przy zakupie w sklepie.
Zastrzeżenie: klucze CD mają nieodłączny średni wskaźnik awaryjności 1–2%. Informacje o ochronie kupującego znajdziesz w regulaminie sklepu. Steam nie zapewnia ochrony kupującego dla kluczy kupionych w innych sklepach i nie zwraca za nie pieniędzy.











