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Trickery&Strategy

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Informazioni su Trickery&Strategy

Trickery&Strategy è un gioco strategico ambientato nel Periodo delle primavere e degli autunni. Giochi nei panni di un re appena salito al trono: governa il tuo paese e cerca di dominare il mondo attraverso battaglie su una mappa.

Guida i tuoi eserciti

Le battaglie si svolgono a turni su una griglia esagonale, dandoti il tempo di schierare le truppe. Puoi usare tattiche come attacchi notturni, imboscate, frane, cariche, annegare i nemici spingendoli in acqua e appiccare incendi. La forza e l'intelligenza di un generale influenzano l'esito di alcune tattiche: la forza influisce sulle perdite negli attacchi notturni, mentre l'intelligenza influenza imboscate, frane e incendi. Le imboscate possono causare confusione prolungata e pesanti perdite; i generali con un'intelligenza elevata possono usare qualsiasi terreno come copertura. Ogni rincorsa aumenta del 20% la forza d'impatto delle cariche, che al 100% possono spezzare e respingere una formazione nemica. Gli incendi vanno dal livello 1 al 10; l'intelligenza del generale ne influenza l'estensione e, oltre il livello 5, possono propagarsi ai materiali combustibili vicini in base al vento. Puoi anche piazzare tu stesso materiali combustibili.

Gli eserciti possono assumere formazioni e stati che ne modificano movimento, combattimento, visibilità e recupero. Tra questi ci sono una formazione di marcia rapida, vulnerabile alle imboscate; una formazione lenta, adatta al combattimento; una postura di battaglia all'ultimo sangue, che infligge molti danni ed è disponibile con il morale al massimo; e una postura difensiva con una difesa molto elevata. Altri stati permettono a un esercito di nascondersi in un'imboscata, caricare in linea retta, marciare a velocità moderata con attacco e difesa bilanciati oppure fungere da esca per nascondere il numero delle truppe. In quest'ultimo caso, l'esercito deve restare al riparo e non può muoversi. Il riposo ripristina l'energia, soprattutto di notte, ma rende l'esercito vulnerabile; anche un esercito disordinato è vulnerabile e ha bisogno del proprio generale per riorganizzarsi. Morale ed energia influiscono direttamente sull'esito delle battaglie.

L'armatura riduce i danni, ma anche la capacità di esecuzione: senza armatura non hai immunità ai danni e mantieni la capacità di esecuzione iniziale completa; un'armatura leggera offre il 40% di immunità ai danni e dimezza la capacità di esecuzione iniziale; un'armatura pesante offre l'80% di immunità ai danni e riduce la capacità di esecuzione iniziale a un quarto. Il terreno presenta curve e dislivelli che puoi sfruttare per evitare ferite; in altura le ferite sono più gravi.

Truppe e tattiche

I tipi di truppe hanno abilità specifiche. I lancieri con lance lunghe resistono alle cariche; la loro resistenza dipende dal comando o dalla forza del comandante e può arrivare al 100%. Gli alabardieri eccellono nella guerra di posizione, restano fermi dopo aver attaccato e infliggono il 10% di danni in più per attacco, fino al 60%. Gli arcieri infliggono danni extra con le loro salve, che aumentano contro gruppi di truppe più numerosi. I carri ottengono il 20% di forza d'impatto in più quando caricano e possono infliggere fino al 60% di danni aggiuntivi caricando truppe disordinate. I veicoli di cuoio riforniscono automaticamente le truppe alleate entro due caselle, mentre gli esploratori possono trovare cibo nei fiumi e nelle foreste e hanno abilità di sopravvivenza. A seconda del comando, gli alleati possono anche assorbire dal 30% all'80% dei danni quando deviano le frecce nemiche.

Governa il tuo paese

Raccogli persone di talento e forma un governo. Il sistema ufficiale segue i documenti storici e comprende le sei alte cariche di taizai, Zongbo, Sikou, Sikong, situ e Sima, oltre a funzionari di grado inferiore che ti aiutano a governare. Una buona amministrazione garantisce popolazione ed eserciti, oltre a equipaggiamento, materiali e provviste militari.

I funzionari riferiscono su aspetti come il numero totale e le categorie della popolazione, il loro impiego, le entrate derivanti da cibo e materiali e le cifre pro capite. Puoi modificare le aliquote fiscali e le proporzioni dei diversi gruppi della popolazione, censire uomini, donne, giovani e anziani e gestire la disoccupazione e la produttività sociale cambiando il clima sociale. Ritirare le truppe durante il raccolto autunnale può ridurre notevolmente la produzione alimentare e le entrate fiscali. I funzionari possono anche fornire informazioni contraddittorie, spingendoti a consultare altri per indagare sui problemi.

Storie e intrighi

I personaggi storici hanno storie che ti ricompensano con oggetti o personaggi di rilievo. Completando la storia di Bian He, per esempio, ottieni il famoso Heshi Bi. Se un nemico è troppo forte per essere sconfitto direttamente, puoi individuare la sua città, commissionare un lavoro dettagliato e consultare i tuoi consiglieri sui suoi punti deboli. I loro piani possono sfruttare le caratteristiche del bersaglio; per esempio, puoi rendere Nangong changwan temporaneamente incapace di comandare facendolo ubriacare con del vino. Gli eventi registrati nel mondo possono influenzare anche la forza nazionale degli altri paesi. Quando Guan Zhong viene massacrato troppo, per esempio, lo stato di Qi entra in un periodo di forza.

Nell'harem puoi studiare e praticare le arti marziali per migliorare comando, forza, intelligenza, politica e fascino, influenzando le tue abilità di combattimento, le strategie e l'amministrazione. Puoi anche interagire con i personaggi che preferisci e avere figli. Puoi ospitare visitatori di corte, una pratica diffusa durante il Periodo delle primavere e degli autunni, e mandarli in missione per assassinare qualcuno. Se diventi nemico di un altro paese, questo potrebbe mandare un assassino a darti la caccia; puoi nominare guardie del corpo e guardie di protezione oppure affrontare l'assassino da solo.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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