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Informazioni su Rebel Fury

Rebel Fury è un wargame strategico a turni per uno o due giocatori, basato sull'omonimo gioco da tavolo Rebel Fury ideato da Mark Herman e pubblicato da GMT Games. Assumi il ruolo di un comandante dell'esercito — Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans o Grant — e manovra le tue forze per trovare i fianchi nemici, concentrare gli attacchi e decidere dove schierare l'artiglieria.

Battaglie storiche

Il gioco include sei battaglie: Fredericksburg, Chancellorsville, Chickamauga, Chattanooga, la battaglia di Wilderness e Spotsylvania. Ognuna presenta un ordine di battaglia storicamente accurato e condizioni di vittoria uniche che rispecchiano gli obiettivi strategici. Gli scenari includono anche unità e situazioni speciali, come la brigata di fanteria montata di Wilder a Chickamauga, oltre ad altre unità e personaggi celebri.

Le unità rappresentano divisioni di fanteria e cavalleria. Gli scenari hanno una bassa densità di segnalini, così puoi avere una visione d'insieme della battaglia, e sono progettati per essere preparati e giocati rapidamente. Rebel Fury è il volume 1 della Civil War Heritage Series di GMT Games.

Manovre e combattimenti

Sposti i segnalini delle unità su una mappa esagonale seguendo una sequenza di turni alternati: «prima io, poi tu». I giocatori si alternano finché uno non passa; a quel punto l'avversario riceve un numero casuale di azioni senza opposizione. Passare in anticipo può dare all'avversario l'opportunità di aggirare le tue forze.

Un sistema di zone d'influenza e zone di controllo determina se le unità sono in formazione di marcia o di combattimento in base alla loro vicinanza al nemico. Quando si avvicinano, passano naturalmente alla formazione di combattimento e percorrono la distanza rimanente per ingaggiare il nemico. Puoi muovere le unità in qualsiasi ordine e più volte, così da organizzare attacchi e reagire ai cambiamenti del fronte.

I combattimenti si risolvono con tiri di dado modificati dal terreno, dai fattori della linea di battaglia e dal supporto dell'artiglieria. Le unità di supporto aiutano gli attaccanti, mentre il terreno difendibile favorisce i difensori. Le unità hanno valori relativi a qualità, supporto dell'artiglieria, unità di supporto e terreno; le battaglie possono includere duelli d'artiglieria e, occasionalmente, il risultato «cassone esplosivo». Il sistema di combattimento consente di lanciare più ondate d'attacco contro la stessa posizione, riproducendo l'alternarsi di attacchi e contrattacchi.

Modalità di gioco

Puoi giocare online contro un'altra persona o affrontare l'IA. Uno scenario esclusivamente per giocatore singolo usa un'IA semplificata per aiutarti a imparare il gioco.

Domande frequenti

Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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