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Civil War II

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Informazioni su Civil War II

Civil War II è un gioco strategico regionale a turni ambientato durante la guerra civile americana del 1861–1865. Guida gli USA o la CSA in qualità di capo militare e politico, formando, organizzando e comandando eserciti su una mappa che copre gli Stati Uniti. Prendi anche decisioni economiche e politiche dalle conseguenze potenzialmente molto ampie, influenzando, per esempio, un possibile intervento francese e britannico.

La campagna

La mappa copre gli Stati Uniti, dalla costa orientale alle Montagne Rocciose, oltre al Messico e ai Caraibi settentrionali. È suddivisa in oltre 3.000 regioni con terreni, climi e livelli di sviluppo diversi. I fiumi navigabili, importanti durante la guerra, sono rappresentati insieme a sistemi dettagliati per meteo, logoramento, rifornimenti e nebbia di guerra.

Puoi nominare oltre 400 comandanti storici, ciascuno valutato in base alle proprie capacità, e comandare più di 1.000 tipi di unità, dai tiratori scelti e dalla cavalleria all'artiglieria e alle corazzate. La catena di comando ti permette di organizzare le unità in brigate, divisioni, corpi d'armata ed eserciti, assegnando loro dei comandanti. Gestisci le spese militari senza dover micromanagementare l'economia.

Pianificazione e battaglie

Il gioco utilizza un sistema WEGO a turni simultanei. Ogni turno copre due settimane: impartisci gli ordini in anticipo, cercando di prevedere dove si troverà il nemico, e poi gli ordini di entrambe le parti vengono eseguiti contemporaneamente nel corso di 14 fasi giornaliere. Le battaglie si risolvono nel giorno in cui si svolgono, quindi è importante coordinare gli arrivi e pianificare la logistica dell'esercito. Un assalto lanciato al momento sbagliato può far arrivare le truppe alla spicciolata, esponendole agli attacchi.

Le carte decisionali regionali possono innescare eventi come incursioni dei nativi americani e attacchi dei partigiani, che se usati strategicamente possono influenzare il corso di una campagna. Anche gli eventi storici creano momenti decisionali, dalle rivolte locali agli interventi stranieri. Le tattiche sul campo di battaglia ti permettono di prendere decisioni durante gli scontri. Il gioco include anche assedi e guerra navale.

Scenari

Il gioco include due scenari tutorial e cinque scenari principali, dalla battaglia di Shiloh alla Grande Campagna:

  • Due scenari tutorial
  • 1861 First Manassas (battaglia di Bull Run)
  • 1862 Shiloh
  • 1862 Sibley (campagna del Nuovo Messico)
  • 1861–1865 Our Hearts were Touched with Fire, una Grande Campagna su più fronti che ha inizio nell'aprile del 1861
  • 1861–1865 The Blue and the Gray, una campagna con partenza accelerata nel luglio del 1861

Domande frequenti

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Steam consente agli editori di creare chiavi da vendere in altri negozi. Una volta attivata la chiave, il gioco è tuo per sempre, proprio come un acquisto nello store.

Avvertenza: le chiavi CD hanno un tasso medio di errore intrinseco dell'1–2%. Controlla le condizioni del negozio per le informazioni sulla tutela dell'acquirente. Steam non offre alcuna tutela per le chiavi acquistate in altri negozi e non le rimborsa.

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