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À propos de Trickery&Strategy
Trickery&Strategy est un jeu de stratégie qui se déroule à l'époque des Printemps et Automnes. Vous incarnez un roi qui vient de monter sur le trône et devez gouverner votre pays tout en cherchant à dominer le monde grâce à des batailles sur une carte.
Dirigez vos armées
Les batailles se déroulent au tour par tour sur une grille hexagonale, ce qui vous laisse le temps de placer vos troupes. Vous pouvez recourir à des tactiques comme les attaques nocturnes, les embuscades, les éboulements, les charges, la noyade des ennemis en les poussant dans l'eau et les incendies. La force et l'intelligence d'un général influencent le résultat de certaines tactiques : la force détermine les pertes lors des attaques nocturnes, tandis que l'intelligence influe sur les embuscades, les éboulements et les incendies. Les embuscades peuvent semer la confusion pendant longtemps et causer de lourdes pertes ; les généraux très intelligents peuvent utiliser n'importe quel terrain comme couverture. Chaque course d'élan augmente de 20 % la force d'impact d'une charge, qui peut briser et repousser une formation ennemie à 100 %. Les incendies sont de niveau 1 à 10 ; l'intelligence d'un général influe sur leur ampleur et, au-delà du niveau 5, ils peuvent se propager aux combustibles à proximité selon le vent. Vous pouvez aussi placer vous-même des matières combustibles.
Les armées peuvent adopter des formations et des états qui modifient leurs déplacements, leurs capacités au combat, leur visibilité et leur récupération. Vous trouverez notamment une formation de marche rapide, vulnérable aux embuscades, une formation lente adaptée au combat, une posture de combat à mort infligeant beaucoup de dégâts et disponible avec un moral au maximum, ainsi qu'une posture défensive offrant une très grande défense. D'autres états permettent à une armée de se cacher pour tendre une embuscade, de charger en ligne droite, de marcher à vitesse modérée avec un équilibre entre attaque et défense, ou de servir de leurre pour dissimuler le nombre de soldats. Dans ce dernier cas, elle doit rester à couvert et ne peut pas se déplacer. Le repos restaure l'énergie, surtout la nuit, mais rend une armée vulnérable ; une armée désorganisée l'est également et a besoin de son général pour se regrouper. Le moral et l'énergie influencent directement l'issue des batailles.
L'armure réduit les dégâts, mais aussi la capacité d'exécution : sans armure, vous ne bénéficiez d'aucune immunité aux dégâts et conservez votre capacité d'exécution initiale complète ; une armure légère offre 40 % d'immunité aux dégâts et réduit de moitié la capacité d'exécution initiale ; une armure lourde offre 80 % d'immunité aux dégâts et réduit la capacité d'exécution initiale à un quart. Le terrain présente des courbes et des dénivelés que vous pouvez exploiter pour éviter les blessures ; celles-ci sont plus graves en hauteur.
Troupes et tactiques
Chaque type de troupe possède des capacités distinctes. Les lanciers à longue lance résistent aux charges, selon le commandement ou la force de leur chef, jusqu'à un maximum de 100 %. Les hallebardiers excellent dans la guerre de position, restent en place après avoir attaqué et infligent 10 % de dégâts supplémentaires par attaque, jusqu'à 60 %. Les archers infligent des dégâts supplémentaires avec leurs salves ; ces dégâts augmentent contre les groupes de troupes plus importants. Les chars gagnent 20 % de force d'impact lorsqu'ils chargent et peuvent infliger jusqu'à 60 % de dégâts supplémentaires en chargeant des troupes désorganisées. Les véhicules en cuir réapprovisionnent automatiquement les forces alliées situées à deux cases ou moins, tandis que les éclaireurs peuvent trouver de la nourriture dans les rivières et les forêts et possèdent des compétences de survie. Selon leur commandement, les alliés peuvent également absorber de 30 à 80 % des dégâts en parant les flèches ennemies.
Gouvernez votre pays
Vous rassemblez des personnes talentueuses et formez un cabinet. Le système officiel suit les archives historiques et comprend les six hautes fonctions de taizai, Zongbo, Sikou, Sikong, situ et Sima, ainsi que des fonctionnaires de rang inférieur qui vous aident à gouverner. Une bonne administration fournit une population et des armées, ainsi que de l'équipement, des matériaux et des provisions militaires.
Les fonctionnaires vous renseignent notamment sur le nombre total d'habitants et leurs catégories, leur utilisation, les revenus issus de la nourriture et des matériaux, ainsi que les chiffres par habitant. Vous pouvez ajuster les taux d'imposition et la proportion des différents types de population, recenser les hommes, les femmes, les jeunes et les personnes âgées, et gérer le chômage et la productivité sociale en modifiant le climat social. Retirer des troupes pendant les récoltes d'automne peut fortement réduire la production alimentaire et les recettes fiscales. Les fonctionnaires peuvent aussi vous fournir des informations contradictoires, vous incitant à consulter d'autres personnes pour enquêter sur les problèmes.
Histoires et intrigues
Les personnages historiques ont des histoires qui vous récompensent par des objets ou des personnages remarquables. En terminant l'histoire de Bian He, par exemple, vous obtenez le célèbre Heshi Bi. Si un ennemi est trop puissant pour être vaincu directement, vous pouvez localiser sa ville, lancer des travaux détaillés et demander conseil à vos conseillers sur ses faiblesses. Leurs plans peuvent exploiter les caractéristiques d'une cible ; ainsi, vous pouvez neutraliser temporairement Nangong changwan en tant que commandant en le faisant boire du vin. Les événements consignés dans le monde peuvent également influer sur la puissance nationale d'autres pays. Par exemple, lorsque Guan Zhong est trop massacré, l'État de Qi entre dans une période de puissance.
Dans le harem, vous pouvez étudier et pratiquer les arts martiaux pour améliorer votre commandement, votre force, votre intelligence, votre politique et votre charme, ce qui influe sur vos capacités de combat, vos stratégies et votre administration. Vous pouvez aussi interagir avec les personnages qui vous plaisent et avoir des enfants. Vous pouvez recevoir des invités à votre cour, une pratique populaire à l'époque des Printemps et Automnes, et les envoyer en mission d'assassinat. Si vous devenez l'ennemi d'un autre pays, celui-ci peut envoyer un assassin à vos trousses. Vous pouvez nommer des gardes du corps et des gardes pour vous protéger, ou affronter l'assassin vous-même.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Trickery&Strategy est de 8,19 € chez Steam. C'est la seule boutique avec une offre activable dans votre pays.
La configuration minimale pour Trickery&Strategy est : Windows 7, GeForce GTX 750 Ti, Intel Core i3-530, 4 Go de RAM, 5 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Trickery&Strategy a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge la coopération en ligne et le JcJ en ligne.
Oui. Trickery&Strategy est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.











