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Thirty Years' War

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À propos de Thirty Years' War

Thirty Years' War est un jeu de stratégie qui se déroule pendant les conflits entre catholiques et protestants dans le Saint-Empire romain germanique et les régions voisines, de 1618 à 1648. Vous prenez le commandement du camp protestant ou catholique et luttez pour dominer l'Europe centrale. Coordonnez vos armées, gérez leur ravitaillement et leur fatigue, et choisissez le moment d'engager le combat, d'assiéger ou de battre en retraite pour récupérer.

Campagnes et carte

Le jeu couvre l'Europe, du littoral occidental jusqu'à la Volga. Les premiers scénarios se concentrent sur l'Allemagne, le Danemark, certaines régions de France, les Pays-Bas et la Bohême. La carte est divisée en plus de 4 600 régions, et les scénarios couvrent différentes périodes de la guerre, à commencer par son déclenchement historique en septembre 1618.

Le jeu propose trois scénarios de tutoriel et cinq scénarios principaux. Vous pouvez revivre les campagnes de Lützen, Nördlingen et Rocroi, ainsi que des événements comme la rébellion de Bohême et l'intervention suédoise menée par Gustave-Adolphe.

Armées et commandement

Plus de 80 chefs historiques sont évalués selon leurs compétences, et le jeu comprend plus de 160 types d'unités, des tercios espagnols et de l'infanterie écossaise aguerrie à la cavalerie de cuirassiers, l'artillerie et les navires de guerre suédois. La chaîne de commandement vous permet de regrouper les unités en groupes et en formations plus importantes représentant des armées.

Gérer la guerre

Vous contrôlez les dépenses nationales consacrées à l'armée, à l'économie et à la diplomatie au moyen d'actifs et de centres de production. Les cartes de décision régionales peuvent déclencher des événements comme des contributions, et leur utilisation peut influer sur une campagne. Les événements historiques donnent également lieu à des décisions, allant des soulèvements locaux aux interventions étrangères.

La météo, l'attrition, le ravitaillement, les prisonniers et le brouillard de guerre font partie des mécanismes du jeu. Les tactiques de bataille vous permettent de prendre des décisions pendant les combats, tandis que les sièges et la guerre navale sont également représentés.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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