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À propos de Theater Commander: The Coming Wars
Theater Commander: The Coming Wars est une simulation de guerre moderne en temps réel, articulée autour de campagnes et de batailles individuelles. Vous commandez des forces interarmées aériennes, navales et terrestres pouvant compter jusqu'à un demi-million de soldats. Menez des missions comme détruire des flottes ennemies, débarquer en territoire adverse, franchir des frontières et vous emparer de villes ennemies. Les scénarios mettent en scène des conflits hypothétiques aux quatre coins du monde, de la mer du Japon et de la péninsule coréenne au détroit de Taïwan, en passant par le sous-continent indien, le Sinaï, l'Europe de l'Est et la Crimée.
Commandement et combat
Les batailles peuvent mobiliser des milliers d'unités terrestres, jusqu'au niveau de la compagnie, ainsi que des forces aériennes et navales. Pour la plupart des opérations, vous pouvez définir les itinéraires de vos unités et confier à l'IA les manœuvres tactiques, le choix des armes et d'autres paramètres. Le jeu propose aussi des attaques aéroportées, des assauts par hélicoptère et des missions amphibies, ainsi que le lancement et l'interception de missiles balistiques à courte portée et de missiles de croisière à longue portée.
Le moteur calcule les affrontements en tenant compte de facteurs comme le terrain, la puissance des unités, les armes et le moral. Les combats aériens et navals prennent également en compte la surface équivalente radar selon l'angle, la manœuvrabilité supersonique, les portées des armes et les technologies électroniques. Les attaques et interceptions de missiles sont calculées presque en temps réel et représentées par des animations.
Cartes et forces
Les cartes de bataille couvrent des zones allant jusqu'à 2 000 km sur 2 000 km et s'appuient sur des données satellitaires concernant le terrain, la couverture des sols et les installations humaines. On y trouve notamment des montagnes, des collines, des plaines, des rivières, des forêts, des prairies, des broussailles, des déserts, des routes, des voies ferrées, des villes et des aéroports. La plupart des avions, navires de guerre et unités terrestres portent leur vrai nom et disposent des armes utilisées par leur pays, d'après les recherches des développeurs.
Scénarios
Le jeu comprend plus d'une douzaine de scénarios :
- Bataille de la mer du Japon : le Japon intercepte la flotte russe
- Affrontement en mer de Chine orientale : le Japon déjoue une opération chinoise
- Unification de la péninsule coréenne : la Corée du Sud envahit la Corée du Nord
- Franchir le détroit : la Chine attaque Taïwan
- Invasion du Vietnam : la Chine attaque le Vietnam
- Inde et Pakistan : l'Inde envahit le Pakistan
- Confrontation dans l'océan Indien : l'Inde affronte la flotte chinoise
- Violation de la péninsule du Sinaï : Israël attaque l'Égypte
- Mer Égée : la Grèce fait échouer les ambitions de la Turquie
- La deuxième guerre de Crimée : les États-Unis attaquent la Russie
- Conflit en Europe de l'Est : la Pologne combat la Russie
- Du sang dans la mer de Norvège : le Royaume-Uni intercepte la flotte russe
- Luxembourg_Forest : la France dans un exercice de guerre contre l'Allemagne
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour Theater Commander: The Coming Wars est : Windows 7, GeForce 9500 GT, Intel Core 2 Duo E4500, 2 Go de RAM, 300 Mo d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. Theater Commander: The Coming Wars est un jeu solo.
Oui. Theater Commander: The Coming Wars est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
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