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RBM Studio's Waterloo

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À propos de RBM Studio's Waterloo

RBM Studio's Waterloo est un wargame historique consacré à la bataille de Waterloo. Vous commandez soit l'armée de Napoléon, soit les armées alliées de Wellington et de Blucher, et tentez d'atteindre les objectifs de votre camp tout en limitant les pertes. Chaque camp dispose d'un ordre de bataille historiquement fidèle, qui précise quand et où les renforts arrivent.

La bataille

Dans le camp de Napoléon, vous avancez et tentez de dégager la route vers Waterloo. À la tête de la coalition alliée, vous cherchez à l'empêcher d'ouvrir une voie tout en limitant vos propres pertes. Une route vers Waterloo rapporte 5 points de victoire à Napoléon, et vous devez veiller à ce que les pertes de votre adversaire dépassent les vôtres. Vous manœuvrez pour immobiliser les forces ennemies tout en gardant vos unités libres d'agir, et choisissez soigneusement vos combats : attaquer un hexagone bien défendu sans préparation adéquate peut vous coûter des unités et entraîner votre défaite.

Le terrain et la composition des forces influencent les combats. De fortes pluies peuvent ralentir l'avancée de Napoléon ou retarder l'arrivée des troupes envoyées en renfort à Wellington. Associer cavalerie et infanterie vous donne un avantage en attaque. Napoléon peut également déployer la Grande Batterie pour renforcer une attaque, et ses forces comptent une unité d'infanterie de la Vieille Garde.

Combats au tour par tour

Le gameplay s'inspire des wargames historiques sur plateau des années 1970 et 1980. Vous déplacez des pions représentant des unités sur une carte hexagonale inspirée des jeux de plateau traditionnels, avec des pions en carton. Les joueurs jouent à tour de rôle selon le principe « je joue, tu joues », jusqu'à ce que l'un d'eux passe son tour ; l'adversaire reçoit alors un nombre aléatoire d'actions sans opposition. Passer trop tôt peut lui permettre de contourner vos forces. Les combats sont résolus par des jets de dés modifiés par le terrain, les unités de soutien et, pour Napoléon, la Grande Batterie.

Modes de jeu

Vous pouvez jouer en solo dans l'un ou l'autre camp pour apprendre les règles et explorer différentes stratégies, ou affronter en solo une IA conçue pour mettre au défi les joueurs de tous niveaux. Le multijoueur en ligne vous permet d'affronter un adversaire humain.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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