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Progeria: Vae Victis

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À propos de Progeria: Vae Victis

Progeria: Vae Victis est un jeu narratif qui se déroule dans l'Empire russe du XXIe siècle, où les nécromages règnent sur une société néoféodale et où la magie côtoie la technologie. Vous incarnez Kirill Yeletsky, un noble en cinquième année à l'Université académique de nécromagie de Saint-Pétersbourg. Pour protéger sa famille des accusations de trahison devant le tsar, Kirill doit remporter le tournoi de nécromagie le plus prestigieux de l'Empire. Vos décisions déterminent la façon dont il poursuivra cet objectif.

Une histoire de 30 jours

L'histoire s'étend sur 30 jours et propose plusieurs fins possibles. Le temps et les ressources de Kirill sont limités, tandis que ses rivaux sont toujours plus forts et plus riches. Vous pouvez travailler comme exorciste pour financer vos efforts, nouer des liens avec des alliés et rassembler un groupe d'étudiants nécromages partageant vos idées afin d'obliger le tsar à jouer selon vos règles. Le jeu comprend également des combats entre nobles et serfs.

Préparez-vous pour le tournoi

Vous nouez des relations avec d'autres personnages, dont les actions peuvent influer sur l'issue du tournoi. Fréquenter d'autres nobles, passer du temps avec eux et leur envoyer des cadeaux peut vous gagner leur loyauté. Vous entraînez également Kirill et choisissez des partenaires pour l'aider lors des combats.

Avant un combat, vous choisissez une armure, des armes et des sorts adaptés. Les duels contre vos rivaux se déroulent sous la forme d'un mini-jeu de type match-3, où vous choisissez votre arme, votre armure, votre type de sort et votre partenaire.

Inspiré d'un livre

Progeria: Vae Victis s'inspire de l'univers de Viva la Post Mortem, un livre de l'auteur russe de fantasy Igor Olegovich Davydov, qui a également coécrit le jeu.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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