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À propos de Nation War 2: Chronicle

Nation War 2: Chronicle est un jeu de stratégie qui se déroule en Chine pendant la période des Printemps et Automnes et des Royaumes combattants. À partir du VIIIᵉ siècle av. J.-C., vous dirigez un pays alors que la famille royale des Zhou décline, affaiblie par un empereur inefficace et des conflits internes. Vous pouvez tenter de restaurer la dynastie Zhou et son ordre, lutter pour dominer les Plaines centrales et remplacer la dynastie, ou changer les dirigeants des Plaines centrales.

Pays et cultures

Plus de 60 pays sont disponibles, représentant la grande majorité des États de l'époque. Chacun possède ses propres troupes, caractéristiques et culture. La carte stratégique reproduit à l'échelle 1:1 les montagnes, les paysages et les rivières de Chine. Vous pouvez dézoomer pour avoir une vue d'ensemble ou vous rapprocher pour examiner les détails. Le jeu propose trois civilisations — Huaxia, primitive et nomade — ainsi qu'une compétition entre huit cultures.

Gouvernement et idées

Faites progresser un arbre technologique inspiré de l'histoire des sciences et des technologies chinoises ; chaque technologie comprend une citation tirée d'un classique chinois. Le commerce joue également un rôle : vous pouvez gérer les échanges entre les pays, nommer des marchands et percevoir des bénéfices. Le jeu s'inspire des nombreuses écoles de pensée de l'époque. Les différentes doctrines proposent des styles de jeu distincts, et leurs caractéristiques sont à prendre en compte lorsque vous nommez ou destituez des fonctionnaires.

Vous pouvez recruter des personnages historiques, tandis que les autres personnages ont des portraits générés aléatoirement et qui ne se répètent pas. Le système de personnages permet notamment d'enregistrer une reine, d'entretenir un harem, d'avoir plusieurs héritiers, d'échanger des captifs, de gagner les cœurs et de réprimer la dissidence. Vous décidez aussi du moment où vous enregistrez la reine et désignez un prince. Le calendrier choisi détermine la fidélité avec laquelle le jeu simule les scénarios historiques. Les événements historiques vous amènent à prendre des décisions lorsqu'ils surviennent.

Batailles et diplomatie

Les batailles tiennent compte des montagnes infranchissables, des rivières, des positions stratégiques, des approvisionnements militaires et du moral. Les troupes se contrent mutuellement, et le terrain influe sur les avantages des différents types de troupes : la tactique et la coordination sont donc essentielles.

Vous pouvez chercher des alliés, organiser des mariages avec d'autres pays pour dissuader les agressions, provoquer vos rivaux, attaquer des adversaires proches ou lointains, échanger des marchandises ou céder des territoires pour demander grâce. En fin de partie, vous pouvez recruter des figures de la diplomatie comme Su Qin et Zhang Yi.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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