Acheter Fantasy General II: Invasion clé PC
Offres
- −70%10,19 €Voir l'offre
DLC
Bandes-annonces et captures d'écran
1 / 11



À propos de Fantasy General II: Invasion
Fantasy General II: Invasion est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule à Aer, trois cents ans après que les Guerres de l’Ombre ont ravagé Keldonia. Vous incarnez le fils et héritier de Falir le Borgne, un guerrier renommé qui dirige un clan barbare dans les Hautes Terres de Fareach. Désireux de faire vos preuves auprès de votre père et du Conseil du clan, vous menez votre clan au combat et prenez des décisions qui façonnent son armée et sa réputation.
Les clans et l’Empire
Les clans barbares sont des tribus indépendantes des collines qui se battent férocement pour préserver leur liberté. Depuis longtemps, ils se querellent entre eux et pillent les riches terres frontalières. Après que les clans des Terres frontalières ont demandé l’aide de l’Empire, sa Légion impériale de l’Ouest, soutenue par Iseal et Machnar, a tué le Haut Roi Brendan au col du Wyrm. Un traité a ensuite interdit aux clans de pénétrer dans les Terres frontalières, mais en l’absence d’un Haut Roi pour les unir, ils ont continué à se quereller et à se piller les uns les autres.
L’Empire est le royaume le plus puissant d’Aer. Vous pouvez affronter ses légions, ses créations magiques comme les canons-dragon et les golems, ainsi que les hordes de morts-vivants qu’il envoie au combat. Les harpies, les hommes-lézards et les grands dragons vous barrent également la route.
Des batailles au tour par tour
Vous commandez des armées composées de plus de 75 types d’unités, dont de puissants héros. Pour remporter les batailles, vous devez tenir compte du terrain, des armes, des armures, des effets magiques, du moral et des forces en présence afin de planifier et d’exécuter vos tactiques.
La campagne vous fait traverser des champs de bataille variés, où le terrain exige des tactiques et des compositions d’armée différentes. Vous combattez dans les Hautes Terres froides et riches en magie de Fareach ; les vallées fluviales fertiles et les forêts profondes des Terres frontalières, où rôdent sorcières et monstres ; le marécageux Pays englouti, submergé par un grand Cataclysme et terre d’origine des hommes-lézards ; et l’Empire tempéré du sud, avec ses villes merveilleuses bâties par les morts-vivants.
Développez votre armée
Entre les batailles, vous prenez des décisions et développez vos forces. Les jeunes membres du clan peuvent être entraînés et les recrues gagnent de l’expérience au combat, jusqu’à devenir des champions. Mais les unités expérimentées qui meurent perdent leur progression et leur expérience : une victoire coûteuse peut donc être pire qu’une défaite.
Chaque unité possède ses propres capacités, armes et armures. Vous pouvez équiper vos unités d’artefacts magiques trouvés au combat et les améliorer avec l’or et les ressources pillés à vos ennemis.
Les forces des clans
Les forces de votre clan comprennent des combattants à la hache, des berserkers, des lanciers, des trolls et des chamans. Vous pouvez invoquer des esprits ancestraux et de puissants élémentaires, entraîner d’agiles cavaliers sur cerf et de redoutables ours-garous, ou engager des mercenaires allant des archers au longbow aux centaures.
Questions fréquentes
Le meilleur prix pour Fantasy General II: Invasion est de 2,00 € chez K4G. C'est 80 % de moins que chez GOG, où il coûte 10,19 €. Il y a 20 boutiques avec une offre activable dans votre pays.
Certaines le sont. Cette page n'affiche que les offres activables dans votre pays ; celles destinées à d'autres régions, ou sans région indiquée, sont écartées. Pour voir les offres d'un autre pays, changez de pays en haut de la page.
Chaque clé que nous listons s'active sur Steam. Activez-la sur cette plateforme et Fantasy General II: Invasion reste définitivement dans votre bibliothèque.
Oui, avec un petit risque. Les éditeurs créent des clés à vendre dans d'autres boutiques, c'est pourquoi une clé peut coûter moins cher que sur la boutique officielle, et une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique. En moyenne, 1 à 2 % des clés ne fonctionnent pas : vérifiez donc la protection acheteur de la boutique avant d'acheter, car la boutique officielle ne rembourse pas les clés achetées ailleurs.
La configuration minimale pour Fantasy General II: Invasion est : Windows 8, 4 Go de RAM, 2,1 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Oui. Fantasy General II: Invasion a un mode multijoueur et un mode solo. Il prend en charge le JcJ en ligne.
Non. Valve classe Fantasy General II: Invasion comme non pris en charge sur Steam Deck.
Achetez Fantasy General II: Invasion 94 % moins cher que sur GOG.
Fantasy General II: Invasion est disponible 94 % moins cher dans des boutiques comme K4G, Gameseal ou Kinguin.
GOG permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.
Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. GOG n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.












