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Gifts, Please

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À propos de Gifts, Please

Gifts, Please est un jeu de Noël où vous vérifiez les dossiers des enfants et décidez s'ils recevront des cadeaux. Vous incarnez un emballeur promu au poste de contrôleur junior des lutins en pleine période de fêtes, au sein du « Service de vérification du comportement et des livraisons » du Père Noël. Vos décisions influent sur les livraisons du traîneau, votre évaluation, votre salaire et votre carrière. Trop d'erreurs peuvent entraîner une rétrogradation ou un entretien avec le Père Noël.

Examiner chaque dossier

Chaque matin, une nouvelle pile de dossiers arrive sur votre bureau. Les dossiers des enfants peuvent contenir une lettre et une liste de souhaits, une fiche de comportement, un formulaire d'inscription, un « passeport », la liste des enfants pas sages et un document à faire tamponner par le Père Noël. Certains dossiers contiennent aussi des certificats ou des plaintes de voisins. Vous comparez les prénoms, les noms et les âges figurant sur les documents, vérifiez si des enfants sont sur liste noire et déterminez si leur comportement correspond au cadeau demandé.

Après avoir examiné un dossier, vous pouvez approuver l'envoi, remplacer un cadeau dangereux ou inadapté par une solution sans risque, refuser le cadeau et attribuer du charbon, ou ne rien envoyer dans certains cas particuliers. Les signatures falsifiées des parents, les photos qui ne correspondent pas à leur description et les tentatives d'effacer des noms de la liste des enfants pas sages font partie des tromperies que vous devez démasquer.

Des décisions difficiles

Certains dossiers posent des dilemmes moraux : un enfant s'est peut-être mal comporté, mais a écrit des excuses sincères, ou un enfant sage demande quelque chose d'interdit par les règles de sécurité, comme un dragon vivant. Une adresse peut contenir une erreur évidente, et vous devrez décider si l'envoi du cadeau risque de perturber le planning.

La charge de travail augmente chaque jour, les règles se compliquent et les enfants font preuve de plus en plus d'imagination. Des jumeaux impossibles à distinguer, des codes secrets dans les lettres et des instructions contradictoires de différents supérieurs lutins viennent corser le défi.

Atelier et progression

Vos décisions influent sur votre évaluation, votre salaire et votre carrière. Vous pouvez décorer votre petit coin avec des bibelots ou décrocher une promotion en travaillant avec précision. Un travail médiocre entraîne des plaintes et des amendes, et peut vous renvoyer à la chaîne de montage pour fabriquer des souris mécaniques en tant que lutin d'atelier.

Le jeu propose des dizaines d'histoires d'enfants, chacun avec sa personnalité, ses souhaits et ses secrets. Les graphismes en pixel art représentent aussi bien l'atelier de Noël chaleureux que le bureau du commis, tandis que la bande-son passe de mélodies paisibles pendant les contrôles de routine à une musique tendue à l'approche des échéances et des audits.

Questions fréquentes

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Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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