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Everlasting Snooze

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À propos de Everlasting Snooze

Everlasting Snooze est un visual novel BL qui met en scène Cereus Bai, réceptionniste dans une clinique d’hypnothérapie. Sa vie est bouleversée lorsqu’il découvre qu’il a perdu la mémoire de la veille. Son patron et médecin, Vere Strauss, lui confirme qu’il s’agissait d’une journée ordinaire, comme celles que Cereus a déjà vécues. Mais plusieurs hommes mystérieux font leur apparition dans sa vie, tous apparemment liés à cette journée oubliée.

Histoire et personnages

Cereus doit faire face à ce qui s’est passé la veille et se demander si cela a de l’importance, ainsi que ce que son passé signifie pour lui. Parmi les personnes qu’il rencontre, il y a Kurokawa Ryo, qui prétend être son colocataire ; Magenta, un hypnotiseur charmant et frivole ; et un mystérieux garçon qui plane sur l’histoire.

Routes et fins

Le jeu propose quatre routes : l’une avec le propriétaire de la clinique, une autre avec un hypnotiseur de spectacle en tournée, une avec un colocataire qui s’est imposé chez lui, et une route sans romance autour d’un fantôme aperçu lors du spectacle de l’hypnotiseur. Trois personnages peuvent être courtisés, et les routes mènent à 10 fins. L’histoire mise davantage sur le drame que sur la romance. Il faut compter environ 6 heures pour obtenir tous les succès.

Guides et trilogie

Les guides intégrés peuvent être activés ou désactivés. Ils affichent visuellement les changements de valeurs et les vérifications.

Everlasting Snooze est le deuxième volet de la trilogie The Mind Deceivers, une série de ciné-romans BL mêlant psychologie et science-fantasy. Les jeux partagent le même univers, mais peuvent se jouer indépendamment ; chacun a ses propres personnages et son histoire, et seuls un ou deux personnages récurrents apparaissent en caméo.

Questions fréquentes

Steam permet aux éditeurs de créer des clés à vendre dans d'autres boutiques. Une fois la clé activée, le jeu vous appartient définitivement, comme pour un achat sur la boutique.

Avertissement : les clés CD ont un taux d'échec moyen inhérent de 1 à 2 %. Consultez les conditions de la boutique pour connaître sa protection acheteur. Steam n'offre aucune protection pour les clés achetées dans d'autres boutiques et ne les rembourse pas.

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