End's beginning
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À propos de End's beginning
End's beginning raconte l'histoire de Carter Evan, qui meurt après avoir échoué à négocier avec la famille royale Sherman et se retrouve renvoyé cinq ans en arrière par une force mystérieuse. Il part sauver son frère Kander Dahl et leurs compagnons, changer le cours des événements et protéger les personnes qui lui sont chères. L'histoire se déroule à Shermanland, un ancien royaume situé au sommet de l'Arbre-Monde, Sherman Tree, connu dans les archives historiques et les mythes sous le nom de « Jardin des dieux ».
En octobre de l'année 504 du calendrier Sherman, un enfant favorisé par les dieux tombe du ciel et se transforme en cendres en quelques jours. Plus tard, des érudits relient cet événement aux luttes de pouvoir entre le clan du Sang, le clan des Humains, le clan royal et le clan des Sorcières. Un mystérieux garçon blond pourrait détenir la clé des secrets du royaume.
Les compagnons d'Evan
En revenant sur ses pas, Evan se rapproche des personnes qui l'entourent : son frère sévère mais attentionné ; un jeune prince au grand cœur qui se dirige vers le trône ; Julius, un mage qui adore les chats et veille sur le monde depuis des millénaires ; et Vlad, le chef des vampires qu'il a combattu et avec qui il partage un lien issu d'une vie antérieure. Parmi ses compagnons figurent aussi un capitaine adjoint prudent des forces d'autodéfense, une tavernière audacieuse, une fleuriste avisée, un fidèle serviteur royal et un chat persan aux yeux vairons.
Carter Evan aime l'aventure et possède un savoir étonnamment étendu. Lui et Kander Dahl ont autrefois vécu à l'orphelinat Hyacinth. À la majorité d'Evan, ses parents biologiques l'ont emmené, séparant ainsi les deux frères. Dahl, un chef des forces d'autodéfense jovial et sûr de lui, protège Evan avec ferveur. Son père, Kander Ray, dirige l'armée révolutionnaire. Depuis son enfance, Dahl était considéré comme une présence de mauvais augure, jusqu'à ce que le destin le conduise à suivre les traces de son père.
Sherman Hall est un jeune prince au grand cœur mais intrigant, qui connaît peu la vie ordinaire et possède une double personnalité. Maintenu à l'intérieur du palais sous la protection de la reine, il quitte la capitale à sa majorité et rencontre Evan. Leur relation amène Hall à réfléchir à ce qui fait un souverain sage et à résister à une force maléfique qui cherche à le corrompre.
Julius est un mystérieux chaman capable de prédire l'avenir et le deuxième être le plus âgé du continent Sherman, après le dieu de Sherman Tree. Il existe depuis le chaos antique qui régnait sur le continent et sert d'agent aux dieux, mais il a récemment commencé à se demander si tout dans le monde peut être régi par des règles. Vlad est un vampire immortel qui évolue désormais parmi les humains en tant que directeur adjoint de l'Inspection. Il dirige le clan des vampires, exterminé il y a deux cents ans, et a élaboré un plan qui s'étend sur des siècles pour parvenir à la vraie mort.
Voyages répétés
Evan découvre une conspiration entre les tribus unies, une vigne de sang mangeuse d'hommes, des émeutes de réfugiés, la menace de voir Sherman Tree dépérir, le retour du clan du Sang et une famille royale au bord de la perte du pouvoir. Même après avoir empêché la chute de la dynastie, des personnes importantes meurent sous ses yeux. Chaque fois qu'il se retrouve dans une impasse, une force mystérieuse le renvoie au point de départ, au prix de sa vie. L'identité de celui qui le tue et lui accorde une nouvelle naissance fait partie du mystère, tandis qu'Evan tente de changer le cours des événements et de renforcer ses liens avec ses compagnons.
Histoire et relations
Le jeu propose quatre modes de relation et de romance : Frère et frère, Monarque et chevalier, Dieu et adepte, et Vampire et proie. Plusieurs parties vous permettent d'explorer la vérité sous différents angles et de découvrir 10 fins au fil d'un scénario de près de 300 000 mots. Le jeu comprend également des histoires de personnages, des personnages illustrés aux expressions variées, des dizaines de scènes et de CG, ainsi qu'une introduction et des cinématiques animées.
Questions fréquentes
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La configuration minimale pour End's beginning est : Windows 7, Intel HD Graphics 3000, Intel Core i3, 3 Go de RAM, 3 Go d'espace disque. Il fonctionne uniquement sous Windows. La configuration recommandée figure dans la section Configuration requise.
Non. End's beginning est un jeu solo.
Oui. End's beginning est le jeu complet. Vous n'avez besoin de rien d'autre pour y jouer.
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